追溯因果

追溯因果

 - 一场关于时间的战争

大小:1.99 GB

时间:2023-05-07

语言:英文

类型:角色扮演

游戏介绍

追溯因果
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追溯因果
追溯因果
追溯因果

《追溯因果》(Retrocausality)是一款由Thanatos制作Neoclassic Games发行的角色扮演类视觉小说游戏。游戏以一群大学生为背景展开,讲述了他们遭遇了一系列的奇异事件,并陷入了一场可怕的时间战争中。游戏整体的剧情丰富多彩,且人物性格特色方面塑造的非常成功,场景和人物立绘方面也非常优秀。

追溯因果

游戏简介

《追溯因果》是一部动态视觉小说,当你努力实现梦想时,你会遇到悖论、因果循环和反转。故事发生在2000-2069年间的秋叶原,讲述了一群大学生在一场反常事件中幸存下来,却发现自己陷入了一场暂时的战争。

游戏背景

在这个漫无目的的黑暗太空中,我们所处的这个世界继续转动。

这个世界从一开始就注定要结束。

在它上面,我们凡人等待着它不可避免的结局。

要想穿越时间,一个人必须愿意把一切都抛在脑后,以自我为中心,改变自己的命运。

改变一个人的命运意味着要与把我们安置在这里的上帝对抗

游戏功能

动感视觉小说-在我们生活的这个预先确定的世界里,没有自由意志。我们负担不起这样的奢侈。

赛博朋克背景-潜入一个未来主义的赛博朋克反乌托邦世界,在这个世界里,每个人都居住在一个由严格政权统治的结构中。

时间战争-战斗以你从未见过的方式发生,角色颠倒,完成悖论,有时甚至造成因果循环。

“祖父悖论是不可能的。事实上,所有悖论都不可能。埃弗雷特-惠勒-格雷厄姆或多重世界理论是正确的。所有可能的量子态、事件、可能性和结果都是真实的、最终的和正在发生的。”-约翰·提托

如果爷爷悖论不是一件事,那是否意味着我们可以把爷爷踢下楼梯?

游戏时间

大约2000年,根时间线是新构建的,它的创造者出现了

大约2020年-时间旅行被证明是可能的

大约2039年,时间战争结束

大约2064年,时间战争开始

大约2069年,世界上第一台时间机器建成

上一个:魔法世界

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