大小:2.03 GB
时间:2023-05-29
语言:英文
类型:动作冒险
《Vectromirror》是一款跑酷新作,也是之前人气很高的《Vectromirror 0》的续作,虽然有着相似的目标,都是要在给个关卡中挑战自己的能力,但是本作更加注重操作,需要玩家进行非常精准的操控才能完成各种挑战,没有多余容错空间,挑战性很强!而且新的任务更加独特,也提供了更加简洁清爽的画面效果,让玩家不再有那种头晕目眩的感觉!
实验在《Vectromirror》中继续! 在流行的科幻跑酷平台游戏《Vectromirror 0》的续集中,在动态的世界中挑战自己,对抗全新的障碍。你是否能够完成每一个3D关卡,并一路走下去?
很像Vectroerror 0™, 这个实验的重点保持不变。试图触发我们的人工智能测试对象的情绪反应,以期达到感情用事的目的。我们发现,人类情感的两大支柱似乎是信任和痛苦,这有助于决定人类的反应。
在之前的实验中,Vectromirror 0,受试者未能掌握这些情绪反应。因此未能实现感知。尽管遇到这些挫折,我们相信,我们的目标仍然触手可及。
第一步:重建实验比重建模拟效果更好
这个新的模拟,“Vectromirror™”—包含比其前代实验更先进、更严格的试验。受试者仍然需要遍历每门课程。优化受试者预先存在的一套“特殊能力”(例如,壁跑、双人跳跃、跑酷等)。此外,还增加了一种保持/投掷能力,使受试者能够进一步锻炼解谜的创造力和克服障碍的能力。
至少,我们之前的实验成功地证明了创造性实现的逻辑确实与类人的情绪反应相关。我们相信,这种新的模拟将产生一种不可否认的、类似人类的情绪状态。
Vectromirror 0对社区中希望体验初始实验的人是免费的。如果Vectromirror中的新障碍被证明更具挑战性,受试者可能会从之前课程中的额外培训中受益。
高级动作和反射
在最初的测试中,测试对象被证明能够以惊人的速度移动。然而,尽管这是一个有希望的初步结果,但这并没有优化我们想要的测试对象的移动能力。
受试者现在可以轻松地穿过表面,同时牢固地锁定在所述表面上。
附加说明:每次测试对象被部署时,都会产生不同水平的反射记忆适应性。应密切注意这种差异。
强制拉、保持和推动
我们之前的测试重点是受试者通过推拉操作移除路径中物体的能力。不幸的是,这并没有对人工智能的反应系统产生足够的影响,使得这种方法不够充分。然而,我们决定保持受试者创造大规模能量爆发的能力不变。与之前测试中的简单物体操作不同,受试者的能量爆炸现在使其能够将物体保持在悬浮状态,并将物体推向特定方向。
这使得受试者能够在模拟中前进,并以一种少得多的。。。比以前强硬的态度(更像外科手术)。
加速跳跃
进一步的优化包括它的加速跳跃能力,通常被称为“双跳”。我们通过允许“双跳“在受试者的第一次跳跃从固体表面开始时激活,增加了这种能力的可及性。
销毁后立即回忆
我们还继续允许测试主体在其死亡时将其场景进度“重新加载”到更早的点(“检查点”)。此外,这种即时回忆能力将使我们能够确定受试者情绪刺激的有效性。
我进入Vectromirror,期待着类似Vectromirrror 0的体验,并感到惊喜。Zero更关注速度、壁跑和长距离跳跃,而Vectromirror本身则专注于高精度跳台,几乎没有出错的余地。
自零事故以来,控制措施明显收紧,我对自己犯下的每一个错误都充满信心,认为是我犯了错误,而不是控制措施。这是一场艰苦而无情的比赛,但当你最终到达下一个检查站时,那种成就感是值得的。
图形也得到了改进。五颜六色的激光格栅已经不复存在,取而代之的是非常干净的景观、破败的渔村、沉船和可怕的灯塔。