大小:128.00 MB
时间:2023-07-17
语言:英文
类型:即时战略
《战争计划:太平洋》(Warplan Pacific)是一款以二战军事题材为背景展开的回合制战争游戏。该游戏以二战时代的太平洋战争展开,包括后续一些大的系列战役,讲述了以日本和美国之间的太平洋战争爆发所引发的后续一系列的战争。玩家将扮演战争的总指挥,负责海陆空三军的每一步行动,根据战场情况来实时的进行战略指挥,以确保获得每一场战争的胜利。
《战争计划:太平洋》是一款作战级别的战争游戏,涵盖了1941年12月至1945年太平洋战区所有处于战争状态的国家。WarPlan Pacific使用了与WarPlan Europe相同的游戏系统,并进行了额外的功能和改进。游戏涵盖了1941年12月至1945年在太平洋战区作战的所有国家。
游戏的规模很大,覆盖了62个不同的潜在国家,在一张每十六进制50英里/80公里的大地图中,使用了修改后的墨卡托地图缩放比例,以实现流畅的游戏,不会让玩家过载。陆地规模为15k-60k人,空中规模为300-400架飞机,海军规模为1艘主力舰+支援舰。
地图
该地图是基于Hex的,有15种不同类型的地形细分为不同的尺寸,每种地形都有不同的特征,包括机动和非机动移动、机场容量和防御奖励;12种不同的资源类型与新的城市形象,5种不同的战略资源。
战争迷雾的存在增强了现实感,探测级别决定了单位的信息。此外,5种不同的天气条件使整个游戏更具挑战性。太平洋战区引入了通信情报,以加强海军行动。
作战系统
战斗发生在陆地上,基于操作点的多进制攻击允许多次移动,攻击允许前线突破;在空中,你可以攻击选定的目标,并可以自动支持陆地攻击、攻击补给车队和保护车队;在海上,舰队和突袭者模式会影响探测。夜间行动、水面、追击、潜艇、潜艇猎人和航母战斗都可用。使用控制区来限制敌人陆地编队的移动。
22个不同的单元,具有15种不同的属性,17种不同的技术进步,14种不同的专业。每个国家都有自己的单位,有自己的特点。
此外,部队可能受到以下因素的影响:分解-陆上步兵部队可以拆分或改革,军团可以分离一个师,军队可以拆分,编队-小型步兵编队可以分为大型步兵编队,将军-每个玩家都有自己的将军,影响战斗、移动攻击和撤退,支持池部队-11种不同的支持类型。海军部队组成舰队。堆叠是每十六进制1个陆地,1个空中,1个舰队。土地单位具有专业化的能力。这是装备、精英训练部队或装备的附件。随着技术的进步,这允许120种不同的陆地单元配置。
国家管理
生产考虑了石油、人力、物流、战略资源、贸易协议、车队区域。该系统允许您进行17次不同的升级,每个单元至少有2次升级选择。您可以有47种不同的单元配置。供应系统基于城市、铁路、港口、总部以及与铁路的距离。补给系统更准确地反映了太平洋海外部队补给的困难。WarPlan引擎有一个内置的外交机制,但对于太平洋战区来说,它在场景级别是禁用的。
场景
1941年太平洋——这一场景始于1941年12月7日珍珠港袭击事件。它允许玩家从头到尾体验完整的战争。
太平洋1942年——这个场景发生在1942年5月珊瑚海战役之前。这允许玩家跳过最初的着陆,直接进入航母战斗行动。
中国1937年——再次入侵中国,直到欧洲战争开始。精彩的陆战场景介绍。
1945年冲绳——一个简短的介绍场景,让玩家可以感受到陆地和海军系统。
1942年所罗门群岛——体验太平洋战争中最具挑战性和最有趣的部分之一。平等的一面,不同的长处、短处和目标。