Cursorblade

Cursorblade

 - 通过滑动鼠标打怪

大小:未知

时间:2023-09-12

语言:英文

类型:动作冒险

游戏介绍

Cursorblade
Cursorblade
Cursorblade
Cursorblade
Cursorblade

肉鸽弹幕游戏是一种非常有趣刺激的类型,这款《Cursorblade》也是属于这个类型的作品,不过本作是一款体量很小适合碎片时间游玩的作品,通过滑动鼠标来进行作战,同时利用不同武器和道具组合来提升自己。游戏采用了简洁可爱风格的画面,并且只能够通过鼠标来战斗,玩法机制非常简单,有点类似于曾经的人气作品《水果忍者》!虽然简单,但是带给大家的乐趣还是很足的,喜欢的小伙伴来体验吧!

Cursorblade

游戏简介

在《Cursorblade》中,你将扮演一只光标,游走在枪林弹雨间,一路过关斩将消灭敌人。结合武器和道具来打造出属于你的最佳组合!

游戏特点

仅限鼠标游玩。

结合多种多样的武器和道具来创造适合你的玩法。

无忧无虑,乐享其中!

游戏机制

《Cursorblade》的核心机制便是以鼠标为武器!在游戏内, 玩家的鼠标将化身利剑, 通过晃动鼠标经过怪物从而对怪物造成伤害,每清理一波怪物后便可获得一次加成,直到通关或者游戏失败。

本作的怪物并不会移动,生成后便会一直呆在原地,看起来貌似不会对玩家构成威胁,毕竟玩家的鼠标可以迅速自由移动,我刷刷刷三下五除二将敌人全部打倒,这游戏还有何难度?

实际上不然,设计师通过丰富怪物攻击方式+堆怪有效提高了难度。首先是攻击方式,初期的史莱姆只会原地攻击,在前摇结束后会做一个咬合的表情,此时鼠标剑经过会受到伤害,威胁不大。

而随着波次的增加,怪物的攻击方式也越来越丰富:有发射子弹的法师,有被击杀后自爆的蘑菇,有发射追踪导弹的蜂巢......一个个看似可爱的怪物施展各路神通,果然不可貌相。

其次是堆怪。在其他游戏中,堆怪是玩家非常不爽的一种行为,这意味着设计师并没有能力在其他方面丰富战斗玩法提高难度,而是采取简单粗暴的方式卡住玩家。但本作体量太小,很多游戏设计无法进行下去,故而采取堆怪策略,我认为这种做法可以理解。

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