大小:6.47 GB
时间:2024-02-07
语言:英文
类型:即时战略
《战斗任务:最终闪电战》是经典的战争题材游戏《战斗任务》系列的作品,是将即时战术与回合战略玩法相结合的作品。在本作中,玩家将会回到著名的德国边境战场体验经典的战役,主要是展现了美国部分的作战情况。本作是系列中非常出彩的一作,提供高度沉浸式的体验,也是一部细节出色且内容丰富的佳作!
《战斗任务:最终闪电战》(CMFB)是跟随西方盟军穿过德国边境的战斗,并深入到帝国的核心地带。游戏涵盖了1944年10月至1945年1月的时间段,重点关注凸出部战役的美国部分。
《战斗任务:最终闪电战》让你可以重温德国边境著名的战场,冬季的凸出部战役是它的主要焦点。在这个时间和地点,德国国防军在战术层面上仍然有很强的能力,但与与之对抗的美军相当势均力敌。恶劣的天气和无情的崎岖环境确保了战斗对双方都具有挑战性。
两次大规模的竞选活动提供了两种截然不同的体验。其中一个重点是美国军队向亚琛推进,亚琛是第一个落入盟军手中的德国主要城市。另一幅描绘了著名的Kampfgrupe Peiper深入美国台词的驱动力。还包括一场训练战役、25个独立场景和大量快速作战地图,这些地图将测试您的战术敏锐性,并使您能够轻松了解这一时期和地点的各种天气、地形和兵力。
真实3D环境中营级及以下规模的战术战
指挥单个车辆、团队和小队
道德、经验和领导力等“软因素”的扩展模拟
描绘战争迷雾、侦察、视线、指挥控制和目标的创新系统
无与伦比的逼真物理、弹道学和战场效果
在各种天气和照明条件下作战,所有这些都会实际影响作战能力
用于实时或WeGo(回合制)游戏的独特混合系统
地图、场景和活动的全功能编辑器
快速战斗系统根据玩家规格设置蓄意或随机的战斗
单人游戏和面对面游戏,包括电子邮件游戏(PBEM)
德国重型装甲的最后一排首次出现在《战斗任务》中
美国军队的装甲也有很大的改进,包括M36坦克驱逐舰
双方队形的组织变化甚至给最有经验的CM球员带来了新的战术挑战和机会
冬季天气和森林地形使战术体验与所有其他CM游戏不同
游戏中的三个区域有助于用荷兰、法国和德国口音营造气氛
1米x 1米分辨率的扩展地图允许在复杂地形上进行短距离和远距离行动
建筑物具有明确模拟的门、窗和楼板
天气和地面条件建模系统允许从干燥的晴天到泥泞的暴风雨夜晚,能见度和机动性都会受到条件的动态影响。一些战斗任务游戏还包括冬季、春季和秋季的全方位天气
视线和火线是分开计算的,这意味着有时你可以看到你看不到的东西,有时你可以向你看不见的东西射击
士兵姿势(俯卧、跪着、站着)影响一切,包括发现、掩护和与敌人交战的能力
一个国家组织部队的方式对他们在战斗中的表现有着巨大的影响,因此,要在特定的时间点准确地描绘出现实生活中的编队,需要付出巨大的努力
在现实生活和游戏中,照明对战斗的影响都不小。根据一天中的时间、一年中的时间和天气模拟正确的照明条件