大小:252.28 MB
时间:2013-11-14
语言:简体中文
类型:赛车竞速
《碰撞之日》时下的游戏内容和主题越来越乐于渲染暴力美学,除了要求射击类游戏给人们带来杀戮快感之外,连赛车类游戏也变得多少有些暴力倾向。这类游戏以良好的操作感加上非常爽快的感觉使得它们备受玩家青睐,PS2大受欢迎的《BURNOUT》系列就是一个成功例子。如今,PC平台上一款标榜以车辆间互相撞击为主题的爽快型赛车游戏《Crashday》也即将推出。
游戏中的动作将会非常丰富,而且极具观赏性;
更方便更人性化的编辑器(包括城市环境,赛道类型,高速公路,地铁隧道等等);
更多的游戏模式,其中包括特技模式,破坏模式,检查站模式,死亡竞赛模式等;
游戏中的多人游戏模式将会支持局域网和Internet;
游戏中的赛车类型有13种之多,而且每一款都拥有详细的描述;
真实状态下的伤害表现,真实的车内体验;
玩家可以在游戏中对于爱车进行强化,包括发动机,引擎,车身颜色等;
该作是由名不经传的德国Moon Byte工作室负责开发制作,虽然我们无法从网络上搜索更多关于这家开发小组的介绍,但从已发布的游戏画面来看,游戏的画面和光影效果表现得非常不错,无论从车体的建模和赛道沿途的场景细节上来看,画面质量都达到了照片级别。
从官方发布的资料了解到,该游戏是采用一款名为“Chaos3F”的图像引擎进行开发制作的。由于强大引擎的支持,游戏在表现其“碰撞”主题上有着惊人的视觉效果。
玩家在游戏中能感受到游戏出色的材质渲染技术和强大的动态镜头捕捉能力。并且,它能够利用真实物理学技术来表现赛车的损害状况,比如当玩家的汽车碰撞后产生的爆炸,烟雾,以及飞溅汽车零部件碎片,玻璃等等出色效果会得到真实展现。至于在细节上的表现,比如摩擦所产生的火花、加速时画面的魄力、碰撞时车辆的特写都表现的恰到好处。
在游戏中充分利用了薄雾、光环、镜头眩光、等细节化的动态效果来表现真实环境。在高速行驶的冲撞过程中,车辆翻侧后会于产生玻璃碎片和零件残骸散落一地的场面,令人触目惊心。
真实程度让人刺激之余还有一股心有余悸的感觉。
和以往的赛车游戏一样,玩家可以在城市街道里自由飞驰,或者在指定的地点上进行车辆改装以及接受赛车任务等等。
游戏中提供20多辆赛车,玩家可以打造自己的个性化车辆,包括车翼、轮圈、引擎、装饰品、排气装置等细节表现都可以自由定制。当然,该作的独特还不仅仅于此,游戏将会带给玩家一些以往赛车类型游戏所不曾出现过的新游戏模式体验。
正如游戏名所述,游戏并不仅仅拘泥于赛车竞技本身,当然还有一些独特之处。
在特技模式(stunt mode)下,玩家可以选用自己精心改造设计的车辆进行特技比赛。车手之间是通过进行翻滚、跳跃、旋转等高难度特技表演来一决高低,游戏主要考察玩家驾车所表现出特技的难度以及完成的程度来定胜负,随着游戏难度的逐减提升,车辆要通过类似于360度加速摩天大滚轮和90度垂直俯冲那样的终极跑道。
玩家只有在特技比赛中取胜才能赢取更多的奖金,而游戏中的赞助商也将给你提供新车、新装备和升级车辆的机会。
可以说,特技模式简直就是一场赛车花样表演秀。
检查站模式
检查站模式(checkpoint mode),这种游戏模式是通过考察对抗双方以计时方式比赛谁先通过固定的赛点。开发小组在这一模式下精心设计多层次的赛道可供玩家选择,针对电脑对手的野蛮缠斗和阴险的压制,玩家随时需要对赛道的变化进行应变。为了阻止对手的前进,游戏中甚至会出现连环车祸场面的广阔的追撞路线。
游戏里的每条赛道都可以编辑,而编辑的内容不但包括长度、地点、弯道等常规的内容,还包括了你给赛道设置的障碍,如突然的上下陡坡、隧道、赛道上突然出现的房屋等等。由于道路里面往往设置了很多千奇百怪的跳台,而地点又恰恰都是一些非常险恶的瓶颈点,这些情况都让游戏的进程充满了变数,也使游戏的节奏变得更紧凑和瞬息万变了。
破坏模式
游戏中还提供了另一种比较独特的游戏模式:破坏模式(wrecking mode)。简单说就是要求玩家想尽一切方法把对手的赛车撞得粉碎。表面看来就像在游乐场玩碰碰车,其实不止这么简单。在这个特殊的模式下,玩家除了利用自身的车体与对手进行碰撞之外,车手们还可以在车辆装备场购得一些攻击性的武器。
游戏提供的武器种类繁多,包括导弹,地雷等等,面对对手的强烈冲撞攻击,只要拥有了强有力的装备武器,而且在赛车场上安置一些地雷,游戏过程将会变得更加有趣味性。你和你的对手关键就是看谁会先露出漏洞马脚。这种自带武器装备的作战模式,使得玩家有种在玩QUAKE+极品飞车的感觉,这也是该作最值得期待的地方。