大小:145.66 MB
时间:2012-04-20
语言:英文
类型:射击飞行
《超时空要塞VO》这套响当当的动画相信大家即使没有看过都会听过其大名,游戏厂商们当然亦不会放过这套动画,多年来都有不少改编自此动画的游戏推出,不过这些游戏多是SLG或是2D平面射击游戏,部份玩家想亲自驾驶韦基利(可变行战斗机)上战场的心愿一直未有机会达成。
《超时空要塞VO》以剧场版动画《超时空要塞MACROSS——爱,可曾记得》的故事5-10年后为游戏背景,在这个3D的宇宙空间中你将扮演一名默默无闻的普通飞行员,并驾驶包括动画主角一条辉乘坐过的骷髅战机在内数种不同的“韦基利”战机迎接各种挑战并执行各种不同的危险任务。
例如突入敌方舰队击毁敌指挥舰、护卫已方的预警机执行侦查任务等一些在动画中似曾相识的任务。
开发厂商为不同层次和需求的玩家准备了充满挑战的单人的任务模式。
在这个模式中玩家可自由改选择自已喜欢的机体去执行任务,还有为初学者准备的练习模似、甚至还包括现在最受欢迎的网络对战模式。
网络模式中玩者更可以选择自己喜欢的战机加上不同的武器,跟网络上的玩家最多8人进行的连线对战。游戏中还包括逆向加速、瞬间停止、视角切换、雷达模式等等特色。
一、保卫地球还是侵略地球?
《Macross VO》有三个模式提供给玩家们选择,分别是Campaign、Single Mission和联机对战三种。在游戏内你可以选择处身在机仓内的视点或是机仓外的视点,笔者个人则认为前者较有“气氛”不过后者则较易控制。进行Campaign时,玩家们只可以控制地球统合军,而在其它两种模式里则可以选择另外三种种族,包括了巨人族祖拿达人,不过笔者试过几个种族后,还是觉得地球统合军的“韦基利”是最易操控的,其它三种则有一定难度,不知是否和笔者的“韦基利”情意结有关。
二、可靠的AI
在Campaign模式里,玩家可作决定的选项并不多,但在Singel Mission或Network Play中则可以决定多个选项,例如僚机的数目、搭载武器等等。说到僚机,其AI真是值得一赞,你不用担心他们会拖累你,如果你挑的僚机多的话,往往不用你出手便Mission Complete了,更遑论要你去照顾。游戏本身的难度并不算十分高,故此如果玩家想尽情「享受」乐趣的话,便不要挑那么多僚机了。
三、3D可观不过2D可笑
其实笔者最初对游戏真是豪无期望的,事关日本计算机游戏的3D技术真的教笔者不敢恭维。不过当尝试过后便完全改观,片头间场等动画固然,游戏进行时,玩家所驾驶的战机亦非常不俗,变型更十分流畅,不论是战机滑行或是人型,都十分畅顺的表现出来,没有半点延迟的迹象,即使是Network Game亦然。相反,游戏中的2D就非常难看,好像玩家的肖像等就令人不堪入目,虽然游戏是以3D挂帅,不过笔者觉得亦不能因此而在2D图像上草草了事。
四、辱没了「超时空要塞」的音乐
「超时空要塞」的音乐(尤以元祖那套)一向都被人奉为圭枭,不过《Macross VO》里的音乐真是令人摇头叹息,笔者亦明白要用回动画版的音乐是牵涉到版权问题,Bothtec可能动辄要付出大量金钱去购买版权,所以用原创音乐亦无可厚非,问题是其水准真的不能令人满意,与其称为音乐不如称为声音还比较贴切。幸好《Macross VO》是读取CD音源的,大家可以边播放「超时空要塞」动画的CD,边进行游戏,那比听游戏原来的「音乐」要爽上百倍!
由于游戏使用了Direct3D编写并支持Hardware T&L,所以与PS和DC上的前几作相比在画面上更加华丽,细腻,3D场景也极具迫力和真实,不要以为在宇宙中只有漆黑的星空。
因为在游戏中还会出现那些用3D描绘的尉蓝的地球、美丽的土星光环、和在黑暗中向战机迎面飞来的巨大陨石,这一切都是在一般的空战游戏中所欣赏不到的。
当然这与厂商BOTHTEC自99年夏天起就开始进行研发,历时二年的努力所分不开的。
游戏画面真的是很漂亮,多彩的机器人与战舰模型更是令人眼睛为之一亮,而那些精美的CG动画绝对是在以往的动画中见不到的哦!
当然这毕竟时3年前的游戏,画面自然赶不上PS2上的那一款超时空要塞的游戏,不过对玩不了PS2的玩家这将是你最好的选择~