大小:1.42 GB
时间:2013-05-14
语言:繁体中文
类型:即时战略
《代号:装甲2》游戏是Stormregion公司开发的即时战略系列游戏《Codename: Panzers》的第二作。《代号:装甲2》除了继承了前部作品许多优点之外,还添加了某些全新的游戏特征。
《代号:装甲2》时代背景仍然设定在二战前线,地点和剧情方面新添加了美英联盟、德意轴心、南斯拉夫抵抗组织以及其他各个在北非、地中海和巴尔乾半岛的军事斗争。《代号:装甲2》的军事派别分为三类,玩家可是其中一方。每个派别都有各自专属的单位、关卡任务和战役目标。《代号:装甲2》在场景氛表现方面非常逼真,除了战斗之外,《代号:装甲2》还它许多其他方面都有相当丰富的游戏可玩性。
与其他作品的相比较,新作在交通工具方面有所增强,在数量、类型和性能方面改观非常的大。坦克的装甲防护更为强大,具备多个方向的防御功能。而车辆在受到撞击后其内部会以损伤值的形式加以表现。因此,如果你将坦克某个部分的装甲破坏,将其击毁将易入反掌。这些新增的特性不仅使游戏更趋向于真实,还极大地丰富了游戏性。
另一方面,此次玩家还能够对交通工具的车灯进行开关。这一效果不仅养眼,而且在游戏中还致关重要,因为《代号:装甲2》的关卡任务有昼夜之分表现夜间的关卡任务当中,你需要进行突袭或者秘谜潜入才可以完成,这些关卡任务的能见度是有限的,因此你能够打开车灯以增大可视范围。不过如此一来,往往会暴露你的目标。正可谓鱼与熊掌不可兼得,虽有劣势,但也能增强冲关的胜算。
大多数即时战略类游戏都包含了一款编辑器,而在《代号:装甲2》中也不例外,而且其功能较之前作还有极大地增强。玩家还能够利用编辑器对自定义的关卡任务进行特色修改:比如,地图中的地形、单位以及场景设定。虽然在画面方面的设定上仰仗游戏内建的编辑器来构建的,不过真正起作用的还是游戏中的图像引擎,这使玩家在对这类游戏的操控方面更为得以应手。
同前作一样,本作在人物扮演方面都是K剧情来驱动。虽然本作剧情话题严肃,不过也不失轻松幽默。在配音方面,《代号:装甲2》启用了不少电视名嘴的加盟,这为本作增色不少。前作在图像引擎方面表现不俗,本作更上一曾楼。在动画细节上面,你将看到坦克在不同的地形上的不同表现,也可看到房门打开人物出入的场景。在《代号:装甲2》中还提供了一款全方位的视角观察系统,你能够任意的角度和方位观看和缩放战场环境,即时制定因应之策。