大小:74.16 MB
时间:2013-11-14
语言:简体中文
类型:即时战略
《傲世三国》是一款以三国历史故事为背景的国产即时战略游戏,与《帝国时代》非常类似,这样上手会更容易一些。是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数被翻译成英文在国外发行的国产电子游戏软件。与普通的即时战略游戏相比,《傲世三国》的系统设计更加丰富。游戏中加入了经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。
深刻的文化内涵
公元184年,东汉灵帝卖官敛财,设市遍及全国,秕稗茂生朝廷,宠信宦官,滥杀忠正贤良,流害于朝野。百姓垂生死于水深火热之中,巨鹿张角率"五斗米教"兴于中原,史称"黄巾起义"。公元189年,灵帝驾崩,外臣董卓领大将军何进令进京,趁乱诛杀宦党,控制宫闱,废立献帝,独霸朝政,飞扬跋扈。十八路勤王诸侯会盟讨伐董卓,从此中原割裂,豪强奋起,拉开了空前混乱、奇谋纷呈的三国历史帷幕。
《傲世三国》以三国时期曹、刘、孙三人称雄之路为线索,涵盖了公元184年之后近百年的重要人物和历史事件,真实的反映了当时社会的文化背景和历史变迁。《傲世三国》中搜罗了魏晋时期多达350人的生平资料,使之作为游戏中的人物一一登场。
开发者查阅了大量两汉至魏晋时期的史料,并将其引入游戏设计,让玩家了解当时历史的社会生活、科技文化和军事战争基本状况。《傲世三国》首次在三国题材的游戏中引入了祭祀和科技研究等内容,赋予了游戏浓厚的文化背景。
因此,从文化内涵上来说,《傲世三国》不仅可以傲视三国类题材的游戏,甚至可以说已经达到了一个目前国内游戏制作从未企及的深度。从这个意义上讲,《傲世三国》确实为国内原创游戏业界提供了一条可资借鉴的道路,来做出富有自己文化特色的作品。
另辟蹊径的游戏系统
担任制作《傲世三国》的开发小组是当年制作《铁甲风暴》的奥世工作室,因此游戏的主体骨架当然是他们的拿手好戏——实时战略。但是仅仅靠纯粹的实时战略游戏模式是无法承载游戏中所包含的丰富文化内涵,因此游戏中还包括了大量策略游戏的成分。从现有的资料看,游戏非常类似于微软的《帝国时代Ⅱ》和电子艺界正着手推出的《幕府将军:全面战争》,只是相比之下游戏中的策略管理占有更加重要的角色。
在游戏中玩家可以分别选择魏、蜀、吴中的一方,在城市子地图中安排内政、外交、科研、生产、招募人才和军事准备,在战略任务大地图中进行实时战略类型的战斗以及对重要资源的抢夺。游戏接口中包含了两个雷达窗口,允许玩家在城市管理和战场监视之间方便切换,因此策略管理和即使战略两个游戏层面在游戏中融合得可谓天衣无缝,没有丝毫斧凿痕迹。
灵活多变的制胜策略
由于策略管理在游戏中占有举足轻重的分量,因此玩家可以选择多种发展方向来达到最终战胜对手的目的,而不用和纯粹的实时战略游戏一样,仅仅靠大兵团作战来胜出。在这一点上,《傲世三国》和《帝国时代》在许多方面都非常相似,似乎都在模仿席德·梅尔的《文明》。
游戏的策略管理内容中设定了贸易方面的内容,玩家只要在城市中修建了市场,就可以和来往于城市之间的商队进行贸易。同时为了进行建设和军备,玩家必须收集类似《帝国时代》中的多种资源,而某些对于生为军事装备而言必不可少的资源(例如硫磺和丝线)只能通过进行贸易从独立于任何一方的商队获得,玩家则可以通过贸易手段控制这些资源的价格,从而达到削弱甚至打击敌人的目的。这和《文明》中通过发展经济来控制世界的途径无疑是殊途同归。
按回车键然后输入下列代码:
代码 | 效果 |
!om+god! | 上帝模式(首先要选择作战单位) |
!om+speed! | 加速游戏 |
!om+godblessovermax! | 增加资源 |
!obj+win! | 游戏胜利 |
!om+fog! | 显示整张地图 |
!obj+gold! | 得到黄金 |
!obj+timber! | 得到木材 |
!obj+rawmeat! | 得到肉 |
!obj+corn! | 得到谷物 |
!obj+food! | 得到食物 |
!obj+iron!? | 得到铁 |
!obj+wine! | 得到酒 |
!obj+all! | 得到所有 |
03以上版本官方秘籍 | |
!obj+moolah! | 增加黄金 |
!obj+splinter! | 增加木头 |
!obj+piggy! | 增加肉 |
!obj+chips! | 增加粮食 |
!obj+cheating! | 增加食物 |
!obj+booze! | 增加酒 |
!obj+ingboard! | 增加铁 |
!obj+greed! | 增加所有城市资源 |
!om+superman! | 选中部队无敌 |
!om+gonzales! | 加速 |
!obj+outofmyway! | 过关 |
!om+icanseeagain! | 打开雾 |
!om+fps! | 显示帧速率 |
!om+godblessgreed! | 超级 |
!om+asifbymagic! | 打开所有剧情关 |
!om+smartbomb! | 清除所有在视口内的敌单位 |
!om+imapuppet! | 把自己交给AI托管 |
!om+youreapuppet! | 继续自己控制 |
!om+net! | 显示网络状况 |
1、前期可以在城楼上摆满弓箭手,敌人来攻击的时候只需让他们自己防卫便可。
2、中期注意要撤销弓箭手了,敌人的攻城机械对付你的弓箭手可是一下一个,注意你可以用同样的方法攻击,在城门后造4-6个投石车或霹雳车(不要造得太多,否则容易伤到自己部队)。
3、有时候你的攻城机械会自己出城门追击敌军,可以让你的城门封锁,待敌军退后再开锁。
4、但这样还不能万无一失,敌人可以架云梯上来,你这时可以放置几个武将、刀兵、枪兵(不要放弓箭手,他们不能近战,同时保证武将和士卒骑马,抗打。
《傲世三国》的开发时间长达两年半,片头精美的CG动画展示了这款游戏之所以能够走出国门参与全球游戏业第一盛会的原因,进入游戏后,实际游戏画面与同时期的《帝国时代2》相比也毫不逊色。与普通的即时战略游戏相比,《傲世三国》的系统设计更加丰富。