大小:6.84 GB
时间:2015-03-04
语言:简体中文
类型:即时战略
《汉之殇:全面战争》是由国内mod制作团队柱子工作室以《中世纪2:全面战争》为基础平台制作开发的一个大型历史题材MOD,游戏的故事背景设设定为东汉末期,汉室颓废,诸侯割据,群雄争霸的历史时期,新的原创过场图和全程中文语音,将带给玩家更加震撼的全面战争体验。
1.03更新内容:
新增加几种文化(河北文化,雍凉文化,荆楚文化,太平道,五斗米道)
增加细作(即原版间谍),酒馆可以招募
增加公主,家族女性成员成年后会以公主的形式出现在战略地图
调整灾害发生几率
增加中国风格的贸易小船
替换新的战舰模型
增加新的港口模型
开放营寨,战略地图营寨由入水蛟龙制作,战役地图营寨由不过就饰制作
替换汉王子模型
沿江可以雇佣到走舸
加入讨伐军后可以雇佣到义军
新加入武将李儒,初始在董卓军,马腾,韩遂,张鲁可以通过消灭董卓并占领长安得到李儒
新增加在野武将方悦,河北势力和吕布,董卓,马腾占领河内可以招募到
赵云抢夺脚本 (赵云可以通过战斗抢夺到敌方的兵器类宝物)
吕布嫁女脚本(玩家不选择吕布派系会在吕布军出现公主吕玲绮,非三大派系的储君娶到吕玲绮后,会在首都附近出来武将吕玲绮加入)
孙刘联姻脚本,玩家选择刘备派系在占领襄阳后孙策军会出现公主孙尚香,刘备军储君和公主孙尚香结婚后孙尚香会出现在襄阳周围,(切记要等到第二年以后孙尚香才会出来,而且要占领襄阳)
储君训练脚本 (大地图上点击储君会出现训练储君的事件,注意军事训练和智略训练只能选择一样,如果先选了军事训练然后选择政略训练,政略训练就会无效果,反之亦然)
增加名将可以劝降守军的脚本,(统帅7星以上的将军以绝对优势兵力围困初始无所属的城市(即开局是叛军的城市),在进行攻城的界面选择撤退引发,玩家可以选择给守军2000贯让守军退出城外)
增加三大派系保护脚本,电脑控制的三大派系在建国前一直会和朝廷保持友好的关系
刘备逼投刘璋后可以收降张任
增加电脑控制的三大派系和朝廷关系友好脚本
调整各派系见的外交关系变化趋势
增加公孙瓒,袁绍,吕布,马腾称帝后的旗帜和标志变化
调整占领广场的时间为12分钟
调整经济
调整外交
修复一些有问题的关卡地形
增加新脚本拥兵自重,玩家派系城池超过三十个之后,朝廷会对把玩家指为叛臣,而且一直会和玩家关系极差,周围势力也会同时和玩家开战
精锐训练脚本 :
战略地图上点选名将启动精锐招募时间,不过有条件,一般都是8个城以上,个别特殊点,兵都刷在启动武将的队伍里
白耳兵点选陈到启动
诸葛弩和无当飞军点选诸葛亮启动(无当飞军需要占领成都)
突将骑兵点选关羽启动(需要占领成都)
逍遥津勇士点选张辽启动(曹操和吕布都是,30回合后才可以)
虎豹骑点选曹纯启动
青州兵点选夏侯惇启动(事件青州兵引发后)(孔融点选太史慈启动)
虎豹点选许褚启动
横江射手点选周瑜启动
解烦步兵点选周瑜启动
丹阳兵点选太史慈启动
劫营骑点选甘宁启动
大戟士点选张颌启动
先登点选鞠义启动
并州铁骑点选吕布启动
陷阵营点选高顺启动
飞熊军点选华雄启动
西凉铁骑点选马超启动(韩遂点选阎行启动)
燕云铁骑点选赵云启动(公孙度点选公孙康启动)
大斧兵点选纪灵启动
荆襄精锐射手点选文凭启动(韩玄点选黄忠启动)
二级兵营可以整编损坏不超过50%的精锐部队,需要等待的回合很长
三级兵营可以整编损坏不超过70%的精锐部队,需要等待的回合较长
四级兵营可以整编精锐部队并且经验加成1,需要等待的回合较短
羽林军营需要到大城市以上才可以通过加入讨伐军来获得
加入新兵种羽林战车,汉势力通过二级羽林军营训练
加入新兵种西凉突骑兵,马腾军和韩遂军在西凉通过三级骑兵营训练,可在二级骑兵营或二级以上骑兵营补充
加入新兵种刺客,刘繇军在通过3级兵营训练,可在二级军营或二级以上军营补充
加入新兵种妖术师,张鲁军在通过道家庙宇训练,可在三级军营或三级以上军营补充
加入新兵种汉越骑营,汉中磊营,汉步兵营,汉长水营,汉射声营,汉轻骑兵,汉戟士,汉轻步兵,汉弩手,汉弓手朝廷可以招募,汉文化势力可以通过加入讨伐军雇佣,可以在普通军营整编(感谢REV分享汉甲模型)
加入新兵种大橹甲士,张鲁,刘表,刘瑶,刘璋,陶谦,孔融,韩玄势力在大城市等级军营可以招募,再城市等级军营可以补充
增加新兵种玄甲骑兵,玄甲长刀兵,玄甲步兵,袁绍和袁术可以在大城市级别军营招募,可以在城市级别军营补充
调整步兵的队形
调整士兵的行军速度和攻击速度
修改解烦兵为枪兵,修改韩当卫队为解烦兵
兵模差异化调整
大部分骑兵更新坐骑
南中战象替换新的大象(感谢DBM制作组共享模型)
选择朝廷,开局会有刘馥,刘虞,刘晔来投。在刘备灭亡后可以收到刘备和刘封,刘璋灭亡后可以收到刘璋和刘循,刘表灭亡后可以收到刘表,刘琦,刘磐,刘瑶灭亡后可以收到刘瑶
附带一个朝廷开局有卢植,朱俊,皇甫嵩的存档
无男儿不三国!——汉之殇(中世纪2全面战争MOD)设定简介
本着一贯以来传承文化、义务参与、免费共享的初衷,汉之殇由柱子工作室于2011年4月份立项,在柱子前作罗马全战MOD三国全面战争1.9单剧本版本的基础上,剑指中世纪2全战平台,重新进行全面开发修改及整体升级优化,在游戏元素多元性及画面美工效果方面,均实现了质的飞跃!
作为一个大型历史题材中世纪2全面战争MOD,汉之殇经多次内测进行BUG修复和后续内容完善后,放出公测版本,现将设定简介如下:
一、系统方面
新添加20个英雄技能,战役界面按F键发动,名将强大的英雄技能将会左右战局的发展,想郭嘉一类的谋士都能通过强大的英雄技能左右战场的局势
深謀:諸葛亮獨有,三級混亂技能,敌军百分百混乱,持续60-120秒
枭雄:曹操獨有,三級士氣加成技能,我軍士氣超大幅度上升
仁義:劉備獨有,三級降低攻擊技能,敵軍攻擊超大幅度下降,敵軍長時間軍心動搖
霸王:孫策獨有,三級降敵士氣技能,敵軍士氣超大幅度下降
嗜血:呂布獨有,三級攻擊加成技能,我軍攻擊超大幅度上升
威風:二級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為最高
昂揚:一級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為高士氣
虛實:二級混亂技能,敵軍百分之八十幾率混亂,持續時間60-120
妙計:一級混亂技能,敵軍百分之六十几率混亂,持續時間60-120秒
狂暴:二級攻擊加成技能,我軍攻擊大幅上升
怒發:一級攻擊加成技能,我軍攻擊小幅上升
大喝:二級降敵士氣技能,敵軍士氣大幅下降
威壓:一級降敵士氣技能,敵軍士氣小幅下降
攻心:二級降低攻擊技能,敵軍攻擊大幅下降,敵軍短時間軍心動搖
懷柔:一級降低攻擊技能,敵軍攻擊小幅下降
激勵:二級士氣加成技能,我軍士氣大幅上升
鼓舞:一級士氣加成技能,我軍士氣小幅上升
不屈:二級恢復技能,我軍大幅恢復疲勞,小幅度增加士氣?
恢復:一級恢復技能,我軍恢復部分疲勞
休整:一級維持軍心技能,一定時間內部隊不會潰散
二、脚本方面
1、三大派系开局剧情脚本:刘备,曹操,孙策开局可以开启剧情,剧情会根据历史出现一系列事件引导你进行前期的发展。
2、放浪脚本:刘备,曹操,孙策三大派系在城市不超过五个的情况下点击查看势力排名按钮会启动放浪脚本,放浪后城市全部变为叛军所有,势力成为游牧势力,并获得少量兵种加入
3、在野武将招募脚本:MOD中的在野武将分布在各个城市,在战略地图看不到,玩家占领特定的城市后会有一定几率招募到在野武将。
4、名将投靠脚本:特定的名将在其势力灭亡,并且玩家占领其所在城市之后有几率投靠玩家。
5、围城投降脚本:特定势力在之剩下最后一座城市之后,并且被玩家围困一回合以上有几率向玩家开城投降,投降后该势力的武将和事务官全部投靠玩家,如果是相同的地域,士兵也会为玩家所有。
6、围城暴兵脚本:玩家围困电脑控制派系的城市会引发围城暴兵脚本,会给城内刷一些常规军帮助电脑守城。
7、未成年武将加入脚本:三大派系都会有一些未成年的武将陆续加入,加入的武将拥有独立的头像,名将拥有独立的卫队和英雄技能独立的将军模型。
8、名将复活脚本:电脑控制的三大派系名将会在死亡后一定时间内在首都附近复活,在派系灭亡前会一直复活,玩家控制的三大派系没有这个功能。
9、朝廷进贡脚本:朝廷将玩家派系指为叛臣后,当玩家的钱超过两万贯会启动这个脚本,如果同意向朝廷进贡将会和朝廷关系大幅度增加。
10、叛军围城脚本:当玩家的城市治安低下(即为绿色以下)且城内守军不足的情况下有几率触发叛军围城脚本,会有一队叛军围困改城市。
11、经济随机事件脚:,会根据玩家的经济情况随机触发一些对经济又影响的事件
三、游戏派系
MOD中设定了19个可选派系,和4个不可选派系:
可选派系:曹操 ;刘备 ;孙策 ;袁绍 ;公孙瓒;公孙度 ;吕布;董卓 ;马腾 ;韩遂;袁术 ;刘璋;刘表;刘繇 ;韩玄 ;陶谦;张鲁;张燕;孔融
不可选派系:大汉;孟获;山越 ;匈奴
四、兵种设定
1、常规兵种设定延续罗马版本三国MOD1.9的设定,民兵部队全汉文化通用,包括乡勇和郡国兵,常规军各地域有所区别,大致分为中原,河北,江东,巴蜀,荆州,雍凉几大区域,常规兵按盔甲等级分为轻甲兵和重甲兵,轻甲兵包括弓兵,弩兵,轻步兵,枪兵,和轻骑兵,重甲兵包括重弩兵,重步兵,重装枪兵,长枪方阵和重骑兵!除常规军外游戏中还设置了义军,事件讨伐董卓后激活招募,义军分为弓手,枪兵和骑兵,义军战斗力略胜于民兵,招募价格便宜,数量大,在城市中可免维护费,在前期经济不景气,常规军招募数量不足的情况下可以缓解兵力不足的危机。
2、精锐部队设定大致沿用了三国1.9的设置:
曹操拥有虎豹骑,虎贲步兵,青州兵和逍遥津勇士
刘备拥有白耳兵,突将骑兵,无当飞军和诸葛弩
孙策拥有解烦步兵,劫营骑兵, 丹阳兵和横江射手
袁绍拥有大戟士和先登勇士
吕布拥有并州铁骑,陷阵营和逍遥津勇士
公孙瓒拥有燕云铁骑和白马义从
马腾拥有西凉铁骑
袁术拥有大斧兵
刘表和韩玄拥有荆襄精锐弓手
张燕拥有黑山勇士
3、中2原版的教廷设置为汉朝廷,教皇设置为汉皇帝,十字军设置为朝廷讨伐军,汉文化的派系对朝廷的贡献度高可以申请发动对某势力的讨伐,如果肆意攻击汉文化的势力可能会惹恼皇帝,攻击汉文化势力将被指为叛臣,并被皇帝发动讨伐军讨伐。
4、原版的圣殿骑士公会设置为羽林军营,一样为三个等级。羽林军营可以招募到汉朝强大的羽林军部队,高阶的羽林军营可以招募到皇室的特殊卫队御卫军。汉文化所有派系多参与讨伐军可以获得修建羽林军营的资格。
五、战略地图
汉之殇地图基本沿用了罗马版本三国1.9的设定,但大小扩展为三国1.9的4倍,取消原来的蓬莱,新添加赤壁和濡须口着两个长江通道和隘口,和新的战略地图贴图。
战略界面采用独立的名将模型和全新的战略地图城市和关卡模型。
六、战役建筑
汉之殇战役建筑模型采用全新的秦汉风格建筑,部分提取自古代中国背景的游戏,经大量的修改及导入设置后整合入游戏。
MOD内设置的城池分为五个等级:城镇-大城镇-城市-大城市-巨型城市,同时有一个等级的关隘。目前已完成的城池类型有城镇、大城镇、城市三级城池和完全新建的关隘。所有战役建筑模型,在后续工作中将不断完善及美化。 野外战场的战役建筑暂时删除,未来替换为中式的废墟、草房等适合在野外放置的建筑模型。 下步计划:大城市及巨型城市将分别按照三国时期的邺城及长安的城市布局作为模版进行建设,新建及采用更多的城内建筑模型,包括未央宫前殿等,当然,这会是一个漫长的过程。
七、原画美工
1、 还原一真实的东汉末年三国时代最新原画秦汉建筑风格过场图
这几年,随着《新三国》,《关云长》,《赤壁》(制作组2年走访了百位三国方面的专家),《铜雀台》(全身板甲直接无视,只看建筑),等等影视作品...从此了解到了真正的秦汉风格建筑不是以前影视作品;连环画 和 各种三国游戏 里面那样...基本都是宋明清风格的,也有些是隋唐的...建筑...真心希望看到秦汉建筑的真相...那种气势磅礴的秦石汉瓦...
希望慢慢减少柱子工作室游戏,对三国志图片的依赖。三国志绝大多数图片都不是真正的汉朝风格,而是宋明清的风格...不能让玩家感受到真实的历史面貌(缺乏代入感)...
2、 部分人物插画过场图实现原创
力求用柱子原创的图片,慢慢替换掉游戏中已用的三国志图片 (头像除外,心有余,而力不足,以后有能力再考虑) 。原创过程可能会比较漫长,不过不会放弃,在图片方面,还原一真实的三国,弘扬中华文明~
八、兵牌
汉之殇兵牌制作遵循的原则:1.清晰美观 2.特色鲜明 3.生动形象。
九、旗帜
汉之殇旗帜制作思路:1、在古代每个势力都有自己的图腾,既让旗帜美观,游戏画面丰富,又突出古代历史的真实性,希望大家喜欢;2、修改主将旗帜大小,突出主将,方便玩家“擒贼先擒王”呵呵
具体修改如下,不足之处,希望指出
曹操————朱雀
吕布————玉麒麟
袁术————虎符
陶谦————三兔
孔融————跃鱼
张绣-朝廷—黄龙
袁绍————白泽
公孙瓒———腾马
张燕————野狼
马腾————龙马
李傕————麒麟
董卓————麒麟
孙策————白虎
严白虎———双龙
刘表————灵鹿
韩玄————玄武
刘备————青龙
刘璋————伏豹
张鲁————八卦
孟获————黑牛
十、音效语音
从柱子工作室三国全战1.9到汉之殇,为了制作需要,前后陆续共收集了超过200G音频文件,100G左右视频,音频文件的大小基本分为两类5M(背景音乐)和200K(音效,语音),所以大家可以大致算下,我们一直是在好几万条声音文件中遨游。汉之殇声效共制作了1600多个声音文件,三国全面战争1.9是600多个左右,不管是单机还是网游大部分游戏声音文件不会超过1000个。这么大工作量,这么细致的工作,就是考验我们的意志和耐心,基本上每一条声音文件我们都放到游戏中反复的测试以便达到最好的效果。我们不是来炫耀或是邀功,我们只是想说柱子组一直秉着坚持不懈和弘扬中国文化的精神的来做的,并以此来回馈广大新老柱子迷的跟随!
1、音效部分:
用了一些具有中国特色的乐器如鼓、古筝、古琴、埙的声音使之具有中国古代文化的特色;由于东西方声线和发音方式的差别,很多嘶喊,吼叫声音我们都做了细致的改动,使之更符合东方特点;添加和改进一些音效,让战斗场面显得更加激烈。
2、语音部分:
(1)、战略地图语音根据人物角色类型和事件做了很多细致划分。声音种类也非常多,不是千篇一律,可是得到很多兄弟配音社大义相助。
(2)、作为三国类游戏,最具特色的就是名将,所以我们特意设置三类语音,使名将更加饱满
a、名将专属语音47个:选择名将时候语音
b、名将冲锋语音31个:名将冲锋时候自发语音
c、名将技能语音20个:名将发动技能时候语音
3、背景音乐部分:
(1)、战略地图背景音乐28首:主要使用箫、笛、鼓、人声咏叹配乐,为汉之殇带出磅礴豪迈、深沉苍凉的意境,极大增强游戏的历史氛围。
(2)、战役地图背景音乐45首:用恢宏磅礴的音乐勾画出一幕三国史诗画面;用激昂澎湃的音乐烘托出一场属于男人的战役;用深沉雄壮的咏叹勾勒出一个历史苍穹下悲壮的战场。
(3)、各类背景音乐共计108首,对各类背景音乐根据实际需要对音量平衡和长度都做了精心的设置。
十一、游戏视频
1、片头视频(汉之殇整合独立安装版本包含)
依据奥多文斯(模拟人生中国城总监)为汉之殇盛情特撰的乐府诗,进行创意编排,录制游戏实测视频,一览汉之殇波澜壮阔之风貌。
2、 剧情视频
涵括多个三国名典影视视频,在游戏触发相关剧情时播放,并会在后继版本不断丰富完善。
《汉之殇:全面战争》v1.03简体中文补丁v1.0:点击下载
(一)、【柱子工作室】汉之殇MOD组制作团队:
组 长:雾隐残雪
副组长:非专业冬瓜
策划统筹:wmh1980
系统脚本:雾隐残雪,新武将,熊猫
人物模型:雾隐残雪
建筑模型:非专业冬瓜
综合模型:入水蛟龙,staryun1335,阿丹丁(丁雨佳),歌剧魅影,土豆调和油,KeVin (血与钢作者),七彩神鱼,Lanson,ChenS,FLASH,無以為意
美工界面:重拾信念者,熊猫,七彩神鱼,诹访湖衣,真甜的桃子战略地图:新武将,Gigantus(TWC),xnx1983,七彩神鱼音效、语音及音乐设计制作:Freefen
视频:xszyjzh、九邪
文本:新武将,Freefen,雾隐残雪
历史顾问:BISHOP百夫长
测试,版本制作:九邪
推广:wmh1980,快乐些
资料数据管理员:快乐些,wmh1980,雾隐残雪,非专业冬瓜
包装及版权加载处理:【柱子工作室】
(二)、客席嘉宾及顾问:
1、语音配制:
深蓝影音联盟:草野,司马仲达,鳕鲟奉贤,冰镇哈啤,永恒冰羯,小桂子
翼之声:烈の流星
月声配音社:踏乡墨客,森中人
声创联盟:图特哈蒙
一风之声:一风
翼鸣爱音社:无敌石中剑
影音同画:龙吟
律之流声:赤月
风行天下:玄子
星之声:云鹤追
月玲珑配音社:纳尼の星仔
歆韵配音工作室:歆韵配音
2、AI指导:附属掌旗官、认得你
3、地图:V1499
4、模型制作指导:真甜的桃子
5、文本:奥多文斯(模拟人生中国城总监)、一剑飘风,Jensin,卧龙长啸,未命名,横艾,且听秋风吟殇
6、推广:super6zjc
7、其他:卧龙长啸,静竹屋,adai5027
(三)、内测团队:
1、一测名单:
九邪,卧龙长啸,super6zjc,重拾信念者,忆浅,xdk128,masche,
华佗,子龙吟,nap378762708,983031945,lyj103786903
2、二测名单:
风流三国,hzidr,职业监护人,蓝天宇,快乐剑客,heattyy,暗夜流云,masche,雨的┊泪┊痕,三国之墨糗,liu453299108,mikejcc66,fyun2007,温顺的霸王
(四)、特别感谢:
1、感谢合作团队和伙伴:
游民星空、左贤王汉化组、汉之殇贴吧、三国全面战争贴吧、罗马2全面战争贴吧、CG模型网、骑砍中文站、深蓝影音联盟等!
2、感谢【柱子工作室】三国MOD制作组(1.0—1.9A)的兄弟们!
3、为柱子工作室打下良好基础的功臣们和许多为MOD献策出力的玩家们!
4、感谢中华MOD网管理人员及广大支持华人业余游戏制作的会员们!
(五)、版权维护声明:
1、本工作室汉之殇MOD资源及由此演绎的任何MOD或补丁,只能用于弘扬我们伟大的中华民族优秀文化和免费学习和交流,请不要以任何
形式用于商业用途。
2、如采用本工作室汉之殇MOD平台制作其他的历史MOD,请到中华MOD网:http://www.1mod.org和我们说一下,只要是弘扬我们伟大的中华民族优秀文化的事,我们都将大力支持!
谢谢!