大小:287.46 MB
时间:2013-11-11
语言:简体中文
类型:即时战略
《神话时代》(Age of Mythology)是ES工作组继帝国时代系列之后的最新作品,全新的3D画面、不同的游戏风格和文化氛围,与前作征服者相比有着较明显的差异。
神话时代以壮丽的古代神话作为游戏的背景,选择了人类历史上的著名的希腊、北欧、埃及等三个文明,这一创意似乎受到了星际争霸的影响。曾有征服者的玩家抱怨说,帝国系列游戏的文明过于接近,征服者的18个文明都是大同小异的“地球族”。神话时代在文明设定上与前作截然不同,各个文明的建筑、士兵、英雄、神力等等,并无重复之处。希腊人的经济军事继承原有的帝国2风格,各类兵种与对抗兵种非常齐全,有着大家所熟悉的剑士、长枪兵、骑兵、弓箭手等等,希腊人类军团的实力是三个文明中最强的,当然训练的价格也是最高的。
埃及是经济强于军事的文明,他们的仓库和磨房等经济建筑不需要耗费任何资源即可修建,埃及人的农田、城镇中心、神庙等重要建筑需要耗费黄金而不是传统意义上的木材,他们从第一时代就可以建造农田,同时也将是最早开采黄金的文明。
埃及的兵种构成类似于罗马雄风,有诸如骆驼骑兵、投石兵、战车等等,埃及的巫师在经济和军事上都占据了非常重要的地位,这在以下的文章中会详细介绍北欧人也许是神话时代中最适合快攻的文明,他们拥有相当巨大的早期经济优势,在游戏一开始就可以研究各种经济科技,北欧人也不需要建造固定的资源收集建筑,他们可以将不同的资源送回到可移动的牛车上。北欧文明的军事以步兵为主,训练费用普遍较低,因此能轻易建立起庞大的军队。
神话时代的经济体系有一个明显的变化,即取消了石料资源,加入了恩惠(Favor)这一新概念,其他的经济资源包括食物、木材和黄金,玩家可以通过采集浆果、狩猎、畜牧、种田来收集食物,这些都和前作颇为类似。
神话时代中各文明之间唯一相同的只有基础经济科技(研究地点不同)和军事科技(铁匠铺),研究希腊和埃及文明的经济科技需要建造不同的建筑,北欧人没有类似的建筑,他们从一开始就可以在牛车里研究各类经济科技。
神话时代的军事结构由村民、战舰、攻城器械、普通士兵、英雄以及神话兵种组成,作为以神话故事为背景的游戏,理所当然地出现了不少神话传说中的生物,例如希腊神话中的半人马、飞马佩格萨斯、蛇发女妖美杜沙,埃及神话中的木乃伊和北欧神话中的诸多巨人和猛兽,这些生物往往体形庞大,具有相当高的HP值、攻击力和一些特殊的本领。
在游戏中按下回车后输入以下密码即可(注意要大写):
GOATUNHEIM获得“Goat”神力;
WUVWOO飞行的紫河马;
IWANTTEHMONKEYS!!!!!获得很多猴子;
CONSIDERTHEINTERNET减速;
ISISHEARMYPLEA获得小部队;
TINESOFPOWER获得叉童;
OCANADA获得懒熊;
SETASCENDANT显露地图上的所有动物;
WRATHOFTHEGODS获得新的神力;
PANDORASBOX获得新的神力;
DIVINEINTERVENTION恢复用过的神力;
THRILLOFVICTORY直接获胜;
INDARKESTNIGHT夜晚;
UNCERTAINTYANDDOUBT隐藏地图;
LAYOFTHELAND地图全开。
希腊
在游戏开始时会有一位斥候以供探索视野建造神殿后,每个时代都有不同的英雄人物,每一位主神的英雄也都不同眷顾值借由村民在神殿膜拜取得。
埃及
建筑一律用黄金来建造而不使用木材法老可以对建筑物进行加持,可以增加建造、训练、研发以及采集资源的速度眷顾值借由纪念碑来生产。
北欧
建筑物由各种步兵来建造,工作单位只用来收集资源北欧的资源将由工作单位交给可移动的牛车眷顾值将借由战斗或是狩猎动物来取得。
亚特兰提斯
市民采集资源时不用返回储存式建筑,且建造建筑的速度比其他文明都快,但是造价较贵远古时代就可建造城镇中心眷顾值由城镇中心产生。
神话时代扩展包:https://www.newyx.net/games/105535.htm
神话时代:龙之传说:https://www.newyx.net/games/113510.htm
神话时代:泰坦巨人:https://www.newyx.net/games/107510.htm
帝国时代系列细腻的画面给我们留下了深刻的印象,彻底3D化的帝国时代3同样不会丢掉这个传统。帝国时代3使用了Havok引擎(HL2玩家应该知道它的意义),这就意味着RTS的物理特性将到达一个全新的高度,跳弹、爆炸的冲击波、地形带来的优势、炮弹掀起的碎块……这些特性会让玩家尖叫连连。红衣军方阵的齐射、炮舰的怒吼,它们产生的光影效果都会在High Dynamic Range(高级动态范围)的渲染下更为自然、逼真。