三国群英传3

三国群英传3

 - 排兵布阵统一三国

大小:117.03 MB

时间:2013-07-19

语言:简体中文

类型:即时战略

游戏介绍

三国群英传3
三国群英传3
三国群英传3
三国群英传3
三国群英传3

三国群英传3》新增了不少东西,首先,旧玩家一定会发现到的就是内政方式变的不一样了,之前的内政方式都是以部下人数来决定工作量,人越多就可以做更多事,而新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,表面上虽然指令数减少,但是原本只能每年做一次内政事务,现在则改为每个月都可以下指令,因此会有更充裕时间来统一全中国,发动战争也将并入到内政模式中,可以让玩家考虑的更清楚,不会有多线作战的烦恼。

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游戏特色

加大内政比重:在二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传3》新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,换言之,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作,而原本只能每年作一次内政事务则改为每个月都可下指令,如此一来玩家将会有更多时间来进行统一中国的动作,就连战争模式也一起并入内政模式里,免除了多线作战的烦恼。

增加带兵量:本作中让玩家的带兵量加倍,达到400人上限,而每位将军在游戏里可率领三种不同类型的士兵搭配,加上不同的阵形产生许多不一样的战术变化,如可在前方布置武斗兵做肉搏战,后方则置放长距离攻击的弓箭兵等。

文武官并重:在三国时代以太守为主的军事体系中无论是文官或武将都非常重要,三代中将出场的文武官总数增加至四百多人,并让双方的能力更趋于平衡,而不至于让玩家觉得武将的用处大于文官,游戏中的内政模式便是专门为文官所设计的,并让其加强在战争中的带兵及指挥能力,使军师更能一展长才,而不会有一面倒认为文官不好用的情形出现。

技能分配:本作延续了二代的武将在征战过程中逐渐升级的设定,但这次玩家却可任意为心爱的将士依自己的需要分配各种不同技能、自由培养手下的武将,较为不同的地方则是武将技与军师技并不是随着部属升级而直接获取,乃需要用战争中得到的勋功值换得。三代同时也恢复了一代才有的将军官位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵便越多,但也需要相对的等级才有资格担任。

可自行登陆新君主:虽说在以三国时代为背景的游戏中可以扮演一代枭雄曹操、仁德君主刘备等让玩家试试成为知名人物运筹帷幄的感觉,但若能够用自己的身份来挑战各家英豪,应该也是不错选择。《三国群英传3》里玩家将可自立新君主、新武将,带着一群亲朋好友来打天下,试试到底是那些名人厉害,还是自己能够成为一统中国的名君。

战斗指令

部队行进

部队中的每个主讲在每回合都有一次行进机会,行进只能在部将行进的范围内行进每军每回合均可行进一次。其行进指令有:攻击、单挑、阵形、待命、撤退、军师技

攻击:攻击与主将在9V9格范围内的敌将,所有士兵全部参战,攻击后该回合行动结束

单挑:向对方提出两名主将单挑,士兵不参战。如果单挑双方能力差别比较大,则对方可能会不予同意,如果不同意单挑会降低士气;如果单挑获胜,己方主将可以学会对方主将的必杀技。单挑后该回合行动结束。

阵形:更改主将带兵的阵形

待命:主将行进完毕后原地待命,结束本回合行进。

撤退:该武将撤退到其他城中,退出本场战争

军师技:城中的军师在行动完毕后可以施展军师技,施展军师技后该回合无法行动,但仍可以实行其他战斗指令。

PS:在行进中主将上单击鼠标右键可以观察主将的整备情况,观察己方主将时可以更改阵形

右单击除主将外任意地区,可以选择“全军待命”和“全军撤退”

战场指令

战斗指令菜单可以在战斗中单击鼠标左键调出

前/中/后/左/右军行动:可以指定自己阵形中某一区域的士兵行动,可以选择“前进”、“后退”、“中央集中”、“上下分散”、“上方移动”、“下方移动”,选择“全军冲锋”命令后不可再使用。

全军冲锋:命令士兵冲锋,选择此项全军士气提高5点,士兵自动攻击敌人,不再受玩家控制。

全军待命:命令全军停止行动,原地待命,选择“全军冲锋”命令后不可再使用

武将技:施展主将的武将技,只有当主将集气满后才可使用

全军撤退:命令全军撤退,选择全军撤退后主将与士兵全部后退,主将与士兵之间可能会发生自相残杀,主将集气下降,并且降低士气30点。选择全军撤退主将撤退成功后算作战失败一次,离开战场。

兵种相克

三国群英传3中主要是兵种之间的相克,阵型只是影响在不同地形下的行动力和战斗画面中,各小部队的操作性。

下面是兵种之间的相克情况:

1、骑兵对朴刀兵和女兵有绝对优势,对武斗兵、藤甲兵、弓箭兵有相对优势,对弩兵、蛮兵相对劣势,对枪兵绝对劣势。

2、朴刀兵对弓箭兵和弩兵有绝对优势,对女兵有相对优势对枪兵、藤甲兵、蛮兵、武斗兵相对劣势对骑兵绝对劣势。

3、女兵对武斗兵绝对优势,对弓箭兵、弩兵、枪兵有相对优势对朴刀兵、藤甲兵相对劣势,对骑兵、蛮兵绝对劣势。

4、武斗兵对蛮兵有绝对优势,对弓箭兵、弩兵、枪兵、朴刀兵有相对优势,对骑兵、藤甲兵相对劣势,对女兵绝对劣势。

5、藤甲兵对弓箭兵和弩兵有绝对优势,对女兵、武斗兵、朴刀兵有相对优势,对蛮兵、骑兵、枪兵相对劣势。

6、蛮兵对女兵有绝对优势,对骑兵、枪兵、藤甲兵、弓箭兵、朴刀兵有相对优势,对弩兵、武斗兵绝对劣势。

7、弩兵对蛮兵有绝对优势,对骑兵、枪兵、弓箭兵有相对优势,对女兵、武斗兵相对劣势,对朴刀兵、藤甲兵绝对劣势。

8、枪兵对骑兵有绝对优势,对朴刀兵、藤甲兵有相对优势,对弓箭兵战力相当,对女兵、武斗兵、蛮兵、弩兵相对劣势。

9、弓箭兵除与枪兵相对持平外,对其他兵种均处于一定劣势,但如果在前面配合适当的高防御力兵种,则可以有效射杀枪兵、骑兵、蛮兵等兵种。

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