抗日八年抗战

抗日八年抗战

 - 国人最熟知的抗战游戏

大小:173.50 MB

时间:2013-06-06

语言:简体中文

类型:经营策略

游戏介绍

抗日八年抗战
抗日八年抗战
抗日八年抗战

抗日八年抗战》是由尼奥科技推出的一款以八年抗战作为背景题材的战争策略游戏。尼奥科技设计以中日战争为剧情主轴,玩家扮演国民革命军华中战区部队某军官,从淞沪会战开始,历经徐州会战、武汉会战、长沙会战等等多场著名的战役,总关卡数将超过50关,内容极为庞大。

游戏背景

1905年,日本与俄国在中国东北发生战争。日本战胜俄国,建立了对中国侵略的基础……这场战争,日本从俄国手中夺得了南满铁路和满洲土地的租借权,从此日本得以立足东北,开启了一连串对华侵略的历史。

1915年,日本趁第一次世界大战的机会,以威胁及利诱等手段迫使袁世凯签订“二十一条要求”,其中包括了延长租借期到99年等项目,夺得了在华的重大利益。

1927年,国民革命军的北伐武力推进到山东地区,日本眼见中国即将统一,深知这对他的侵略行为将造成极大阻碍,于是出兵山东济南,以武力阻止北伐进展。

同年5月3日,日军突然攻击济南军民,冲入外交特派员公署,残杀交涉员蔡公时,造成“五三惨案”。直到隔年3月,中日签订协约后日军才撤出济南。中国东北地区,日本维持其统治的主要手段是扶植奉系军阀,借其力量长期控制东北。后来军阀首脑张作霖终于明白日本人的目的是要占领中国,日本关东军遂于1928年6月策划“皇姑屯事件”,炸死张作霖。

1931年9月18日,日军自行炸毁沈阳附近的一段铁路,诬称为中国军队所破坏,并以此作为借口展开军事行动,攻占整个东北。这就是著名的“九一八事变”。

1932年1月,日本突然把矛头指向上海,借口僧侣遭到暗算,不断往上海集结军舰,中国的第19路军也进入备战状态。28日深夜,双方发生战斗。日本军队遭到国军的顽强抵抗,历经一个多月的激战才占领上海。直至5月,双方签订停战协定,日本随即撤兵,但是掩护“满洲国”成立的目的已经达到了。此次军事冲突被称为“一二八事变”。

1931年3月1日,“满洲国”宣告成立。长春改名新京,定为首都。元首是清朝的末代皇帝溥仪,实际上日本关东军司令部才是真正的掌权者。日本完全占领东北之后,开始进攻热河……

1933年5月,日军越过长城侵入关内,距离北平只有50公里,中国要求停战,热河省自此也被纳入了“满洲国”的版图。日本并不就此满足,又觊觎华北地区,开始全力进行使华北地区脱离国民政府的工作,“卢沟桥事变”就在这样的背景下爆发了……

游戏兵种

先列出较有用的兵种,排列是按作用分的,不代表重要性。要结合远中近程的立体打击力量,再加上辅助策略(兵种后的挎号内是基础射程):

一、恢复类:

运输队(1-3):会恢复类策略,后勤队当然重要,分兵的话每路军队都该配一队。其周围的部队可以自行补给和补充。

二、辅助攻防类:

迫击炮和炮系(包括自走炮)会助攻,重步兵和战车系(包括装甲车)会协防。都是范围策略,除了重步兵的协防要8级,其它全要6级。重步兵和迫击炮的压迫早期也很重要。

三、远程打击:

自走炮(2-7):射程远,移动快,攻击强,还会助攻……,战车与火炮为一体,速度与力量的结合!这样完美的武器才要6倍物资(耗费相同的轻战车怎么能跟它比?)!难怪成为很多玩家的最爱,后期有了它,其它战车与火炮都是多余的。

中战车(2-6):协助自走炮,加强反坦能力,还会协防。

指挥车(1-3):可轰炸8格远(中心点7格),相邻的部队(3*3区域,不分敌我),对占多格的重武器不重复计算,对密集步兵效果好。缺点是受天气制约,如果需要时不能用就麻烦了。另外一仗只能用3次,所以还是要保障常规火力。可以用于侦察。其周围的部队可以自行补充。

四、中程打击:

重步兵(2-5)、迫击炮(2-5):占地小,便于加火力密度;地形适应性好,适于攻山等狭窄地形。开始就会压制,早期重要策略。射程升级2次,后期也不吃亏。

五、近程攻击:

轻步兵(1-3):基础的也是中坚的,边打边藏是他们的特色。

突击队(1-3):轻步兵的“升级”兵种,战斗力大增,地形适应性好,当然耗费也大增。

有些兵种在特定时期有特殊作用(主要是早期),亦详加说明,也要注意利用:

1、大刀队:物资便宜,升级快,早期重要肉搏力量。但中期以后远程武器大量出现,其必须贴身肉搏的弱点暴露无疑。可以升级后转成其它有好策略,但级别要求高的兵种。

2、战车、炮兵:早期可以提供远程打击力量,拥有第一支轻战车时感觉很爽的,但后期比起自走炮就差远了。射程提一下,注意敌人的火炮:重炮3-8,轻炮2-7,重战车2-6,轻战车2-5。

3、游击队:地形适应性好些,但整体战力逊于轻步兵,早期步枪不够时可以用。

4、工兵:如果实在拼不过,只好埋雷了。早期可用,后期会玩雷的多了。

其他兵种没什么用,简单说一下:

1、骑兵:攻击差,耗费高,早期哪有多余的物资侦察?转职吧。

2、装甲车:耗费少,还要平均各项指数,没特点。

3、高射炮:基本上只能用来防空,还不如打击敌人的指挥车更快。

小编评价

尼奥科技这次推出睽违以久的国产战争策略游戏,让喜爱这类游戏的玩家,不用在只能选择英文了。配合国人最熟知的抗战背景,绝对是一套值得一试的好游戏。

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