大小:600.27 MB
时间:2013-06-07
语言:简体中文
类型:动作冒险
《混沌军团》是日本游戏公司CAPCOM在PS2上的推出的动作游戏,后又推出了PC版。游戏主题以西方《圣经》马太福音中所说的恶魔“LEGION”作为名称,所指的便是藉由召唤魂魄暂时出现在世间来守护主人们的意思。
因此本作与其他游戏一个很大的不同之处,便是玩家将不再是一个人在战场奋勇杀敌,而是强调以“军势”为特征,玩家将可以召唤自己的部队与无数袭击而来的魔兽展开战斗。另外”混沌军团“也是游戏《战锤》系列的作品之一。
这是老牌动作游戏大厂CAPCOM的游戏,作为一款动作类游戏,CAPCOM的质量你可以放心,这款游戏不再是一骑当千,而是强调“军团”配合,这又是一款另类概念的动作游戏。
游戏舞台设立在一个由法与秩序所统治的世界Arcana。这块大陆最早的起源便是由封印着创世神力量的“圣柜”所诞生的神圣之地,并由守护着法与秩序的“圣Ovelia教团”控制,对在世界各地因为“暗”而诞生的邪恶势力给予正义的制裁,同时赐予各地人民“圣”之奇迹所产生的慈悲与恩惠。而故事的开端,便是从教团之长新法王继任的那一刻开始。
玩家在游戏中将面临数量极为庞大的敌对恶魔。年轻的新任法王Victor Delacroix为了探索禁典中的封印解除之术而失去下落,而教团也因为Victor Delacroix投身黑暗而决定追捕他。至于追捕的人选,便是玩家所要担任的主角,能够使用禁忌的黑之圣印力量的黑印骑士团的年轻剑士,同时也是Victor Delacroix好朋友的Sieg Wahrheit。而这两个人的行动,将使整个世界的命运随之波动……
或许对于动作游戏玩家来说,Capcom的名字就是一块金字招牌。而此次由Capcom亲自操刀移植的[1]《混沌军团[2]》也再次证实了这一点。和PS2版一样的高游戏性,你真的无法要求更多。
玩家将受命追杀好友
游戏舞台设立在一个由法与秩序所统治的世界Arcana。这块大陆最早的起源便是由封印着创世神力量的“圣柜”所诞生的神圣之地,并由守护着法与秩序的“圣Ovelia教团”控制,对在世界各地因为“暗”而诞生的邪恶势力给予正义的制裁,同时赐予各地人民“圣”之奇迹所产生的慈悲与恩惠。而故事的开端,便是从教团之长新法王继任的那一刻开始。
玩家在游戏中将面临数量极为庞大的敌对恶魔
年轻的新任法王Victor Delacroix为了探索禁典中的封印解除之术而失去下落,而教团也因为Victor Delacroix投身黑暗而决定追捕他。至于追捕的人选,便是玩家所要担任的主角,能够使用禁忌的黑之圣印力量的黑印骑士团的年轻剑士,同时也是Victor Delacroix好朋友的Sieg Wahrheit。而这两个人的行动,将使整个世界的命运随之波动……
玩家可以召唤出大量恶魔
以圣经马太福音中所说的恶魔之名“Legion”作为本作名称的这款《混沌军团》,所指的便是藉由召唤异世界的魂魄来守护现实世界的主人的意思。因此本作与其他Capcom的动作游戏一个很大的不同之处,便是玩家将不再是一个人在战场奋勇杀敌,强调“军团”间的作战,玩家可以召唤出自己的部队与无数袭击而来的魔兽展开战斗。
可召唤的恶魔虽然很强大,但是主人公也不是吃素的,各种华丽的剑技足够你杀开一条血路。
另外,在玩家与魔兽战斗的时候,还可以根据战况的不同召唤出各种拥有不同能力的恶魔。玩家可以召唤的恶魔军团有7种之多,每个军团使用的武器和能力都不同,有弓箭、刀剑甚至炸弹等。通过战斗中得到的经验值,玩家还可以为恶魔军团进行特殊能力追加、攻击力增加等内容的升级,以获得最强大的召唤恶魔。
PC版提供有中文字幕
游戏的PC版最大的特色就在于使用英文作为配音语言,并提供了包括中文(简体和繁体)在内的8种语言字幕,使得全球大多数的玩家都不再会因为语言的障碍而影响到游戏的感觉。
另外,PC版也提供了比PS2版更高的图像分辨率。从游戏之前发布的Demo来看,画面采用了全3D建模,人物和恶魔用的多边形比较多,看起来还算圆滑的。
游戏舞台设立在一个由法与秩序所统辖的世界「ARCANA」,这块大陆最早的起源便是由封印着创世神力量的「圣柜」所诞生的神圣之地,并由守护着法与秩序的「圣Ovelia教团」统辖,并分别对在世界各地藉由所诞生的邪恶异形们给予正义的制裁,同时赐予各地人民藉由「圣」之奇迹所产生的慈悲与恩惠。
而故事的开端,便是从教团之长新法王继任的一刻开始的。年轻的新任法王「Victor Delacroix」为了探索禁典中的封印解除之术而失去下落,而教团也因为「Victor Delacroix」投身黑暗而决定追捕他。
至于追捕的人选,便是玩家所要担任的主角,能够使用禁忌的黑之圣印力量的黑印骑士团年轻剑士,同时也是「Victor Delacroix」好朋友的「Sieg Wahrheit」。由于这两个人的行动,将使整个世界的命运;随之波动。
如同之前所讲的,游戏中玩家将不再是单打独斗而已,当玩家在与魔兽战斗时,自己也可以率领召唤出的小队协同作战。而且玩家也可以视战况不同召唤出各式各样拥有不同能力的强大恶魔登场。至于主角本身,不但拥有丰富的剑术攻击动作,而且藉由与恶魔之间的联合作战,让玩家体验到自由度更高的精彩战斗。
该游戏的一大亮点便是加入了全新的魔魂系统:使得游戏并不同于其他的动作型游戏,玩家将有在整个游戏过程中收集各种神翎,以集齐众多魔魂。一共有剑、力、弓、盾、爪、爆弹、死亡7种军团(选项中还有第八个位置显示“EMPTY”,功能为卸掉魔魂)
游戏序章部分一开始就有死亡军团,但在序章结束部分失去,在后面的关中依次获得剑、弓、爆弹、盾、爪、力军团,而想要再次拥有“死亡”就必须收集9个碎片。
每关只能携带2个军团:在一关结束后两个军团获得exp来升级军团,增长军团威力并能增长其他能力值(比如爪的二段跳,爆弹的晴空烈焰,life值soul值等等),一开始每个军团都有force,assist,enhance三个方面各三个等级需要升级,attack和defence两个方面各八个等级能够提升,可以通过后面关得到的“封印”将其升级到四个等级和十个等级需要升级,从而拥有更大威力。
所有效果技能:可以在取得封印(招魂石)(总共七个)后对其进行升级,并对技能升级,这样就可以使在不装备魂的情况下使用技能。
魔魂召唤出来后挨打会损失soul值,当soul值空掉后再挨打就会损坏魔魂,此时将无法召唤该魔魂,不过可以切换到另一个魔魂来攻击。当再次集够一定数量的soul(200——300点)后魔魂会被修复。每关开始时自动拥有100点soul值。
击杀非目标的怪物会获得soul,而某些特殊怪物则是获得体力值,在怪物会复活的场景不断击杀怪物到一定程度会使其无法复活,并且复活怪物的装置会变得比之前要脆弱。击杀目标会获得体力值,而此时还有其他未击杀的非目标则其会自动死亡并提供体力值。
Guilt罪恶-快剑:集群攻击的攻击速度快,攻击力高,是前期主角能力不足时最得力的助手;魔魂技一般,但具有“穿越”效果,若有必要可用来突出重围;附加动作爆断斩有“击倒”效果;建议先升一个人,然后升出附加动作-爆断斩,后面随便。
Hated憎恨-猛力:集群攻击适合对付少量怪,多了应付不了;魔魂技以守待攻,对小兵效果一般,对某些BOSS有很好的效果;附加动作破裂具有很霸道的攻击判定,还有“击飞”效果,但攻击力不如爆断斩;建议先把破裂升到,然后是2级魔魂技,后面随便。
Malice敌意-强弓:集群攻击只对金属怪有很好的攻击效果,攻/防阵型的使用性有很大的区别,要互相紧密结合,“狙击”能力的使用是门学问,是强弓最大优点;建议先升点攻击力,人也升一个,后面随便,不过人不用太多,因为狙击时最多只能有3人准确命中目标。
Arrogance傲慢-坚盾:集群攻击分抵挡/释放两个阶段,攻/防阵型转换也是门学问;魔魂技可让主角一定时间无受攻击硬直,但用处不大;附加动作复仇的使用也是学问,初期无用,最好等附身后再研究;看用法不同,升级方式差别比较大,如果不想拉出去用的话,附加动作练到附身就可以了,其余不用。
Flawed瑕疵-利爪:集群攻击对某些特定怪有不错效果;附加动作包含高跳、二段跳是后期必备,应尽早附身;同上,如果不想拉出去用的话,附加动作练到附身就可以了,其余不用。
Blasphyme亵渎-爆弹:集群攻击效果一般,可无视;魔魂技是爆弹最大特色,攻击范围巨大(从2级开始),威力可观,完全可以做后期主战招式;附加动作晴空烈焰应配合其魔魂技使用,效果也不错;建议先升到2级魔魂技,然后把附加动作升满,后面随便,但人数一个都不用升。
Thanatos死亡-终结:集群攻击……卵体只能从空中掉下来砸人,说白了就一宠物;幼体和成体基本差不多,就是扇巴掌(幼年体多了个对怪物近身怒吼,能打断小怪的攻击);终极体则是天上地下乱钻。
魔魂技“无知的群体”的攻击力和技能等级、死魂成长状态都有关系,所以要同步升,效果很霸道,是全屏幕攻击,而且所有怪的动作都减慢;建议先升魔魂技和附加属性,攒够经验值一口气升到成体,然后再慢慢培养终极体。
一、剑魔魂:
攻击方式:军团主动用剑围攻敌人,出招快速,攻击力较大,是比较主流的军团,推荐使用。
升级效果:升级各个方面后可以拥有更多的军团人数量,更高攻击防御值,4连击升为6连击,一些新的攻击动作等等。
必杀技巧(魔魂技)“午夜斩使”:装备剑军团,未召唤时的必杀技为无视型前冲,军团交叉2,3次对敌人进行攻击。
二、力魔魂:
攻击方式:出线块头巨大的大力士对敌人进行头撞,脚踩,空压等多种野蛮方式。另外有的关封印的大门需要召唤力将门砸开(门上的标志是一个手,打开方法是,召唤出力士,然后按锁定键E锁定大门,然后按攻击指令键D让他们攻击)
升级效果:更多大力士,等。
必杀技巧(魔魂技)“噩运”:正前方出线一个大力士高举双手,然后消失(假如力士出现时正好有人攻击的话,他的下场会很惨,会被干飞,这个技能使用把握时间要好点才有效)
三、弓魔魂:
攻击方式:掏出弓箭疯狂对敌人进行射击,对付体力低的飞行高空敌人特别有效。
升级效果:更多弓箭手,等。
必杀技巧“狙击”:对着目标狂射(不过威力不强,但对特殊怪兽有特殊效果,效果要大家自己去体会了)魔魂技:“意气消沉”—基格将对手击飞,强弓对目标狂射。
四、盾魔魂:
攻击方式:出现张牙舞爪的4分叉型怪物,张开颌部对敌人进行攻击,有一定的防御作用,感觉实用意义不大。
升级效果:更多盾,好象还能够增加一些能力值。
必杀技巧(魔魂技)“暴怒”:防护墙,减少伤害
五、爪魔魂:
攻击方式:出线若干长着长长的爪的小怪物,跃起从上而下对敌人进行开采钻取,将敌人打倒后攻击效果尤佳。
升级效果:升级enhance能够习得二级跳,enhance升到4级之后不装备也拥有该能力(由于游戏中有的地方必须有二级跳方能到达,因此应该尽快升级该项,不可否认这是最有用的技能)
必杀技巧(魔魂技)“笑柄”:向后跳跃放出一把火焰剑插在地上,敌人中招后旋转升空。
六、爆弹魔魂:
攻击方式:出线巨大得红色球形炸弹,自动找到敌人然后爆炸,消耗soul值较大,威力一般,完全无用,同踢出球的效果是天壤之别
升级效果:更多炸弹
必杀技巧(魔魂技)“血腥屠杀”:将炸弹踢出,并将怪兽炸飞
七、死亡魔魂:(别忘了用招魂宝石对他进行强化,解开被封印的能力,之后死亡会成长成比最初形态还要强大的带两个巨翅的怪兽,对敌人进行瞬移冲击,攻击力超高)
攻击方式:能隐身出现在需要的地方进行攻击(解封后是旋转冲击)
升级效果:从体积比较小的幼体(带翅膀的蛋)逐级成长为个头大的龙型怪物,提升各项能力值。
必杀技巧(魔魂技)“无知的群体”:火焰导弹,使用后除主角外时间迟缓(在一定条件时,一定的位置,最后BOSS变成透明仅魔魂攻击掉血时,可以一击击毙最后的BOSS,因为我成功了,所以我才敢这么说,一击必杀,当然,技能要升到最高才可以)
提升能力的道具:无需装备,直接提升了能力值。
life值补充道具:小大两种size,游戏中life值低时补充使用。
soul值补充道具:小大两种size,游戏中soul值低无法召唤军团时补充使用。
提高exp的道具:分为小中大超大4个size,过关后菜单画面中根据需要提升不同军团exp进行升值用。
军团:得到后升级,装备使用。
碎片:游戏中共有9个碎片,拿齐后拥有“死亡”军团。
《混沌军团》是以圣经马太福音中所说的恶魔之名「LEGION」作为本作名称的这款「CHAOS LEGION」,所指的便是藉由召唤魂魄暂时出现在世间来守护主人们的意思。因此本作与其它游戏一个很大的不同之处,便是玩家将不再是一个人在战场奋勇杀敌,而是强调以「军势」为特征,玩家将可以召唤自己的部队与无数袭击而来的魔兽展开战斗。