大小:5.33 MB
时间:2013-11-15
语言:简体中文
类型:射击飞行
《雷电3》是经典的五星级平面射击游戏!继移植到PS2版上后,极具知名度的直向卷轴射击游戏《雷电3》也在PC上登场了。完整收录了PS2版各个有特色的游戏模式,PC版《雷电3》不但能与好友合作射击,也更忠实地将大型电玩的感觉呈现给玩家。
比起过去系列作更加强战略要素的《雷电3》,秉著“攻击是最好的防御”、“在被击中前就先攻击”的理念,不但要攻击、更要将画面上所有的敌人全部清光才能获得高分,至于哪些敌人会出现在什么地方、要如何把敌人秒杀,都是需要玩家的注意力以及经验了。
主武器
红色:散炮,具有大范围攻击,可清理杂兵,距离贴越近,威力越大;
蓝色:光束,单点攻击,威力均衡,可对付体积较小的敌人;
绿色:质子光束:移动攻击,可清理杂兵,不适合对付BOSS,摆动时威力翻倍,对付体积较大的BOSS的伤害力有明显的提升。
副武器
M:导弹,极强的伤害力,可以达到秒杀般的威力;
H:追踪导弹,威力最小的导弹,对付杂兵有理想的效果;
R:雷达导弹,威力在导弹与追踪导弹之间,在雷电3里最常用。
B:俗称保险或者雷,使用后全屏攻击,在中心位置的敌人会受到大量伤害,最大携带数7个;
P:武器强化,在最后一条命死后爆出(有时不出),可以提升武器威力(包括副武器)到最大;
精灵:捡取后得10000分,在你死亡时会重新出现给你一些补给品;
勋章:捡取后得500分,关卡结束后以每个10000分结算,关卡中死亡会清零需重新捡取;
1UP:达成指定条件后出现,捡取后增加一条命。
刚进入游戏,雷电3的画面就给人一种艳丽的感觉,无论是海洋基地、荒漠要塞、还是太空堡垒等关卡场景都更有一种立体的感觉了,各种武器攻击和爆炸的光影效果同样非常华丽炫目。
为方便玩家,游戏还提供了多种不同的屏幕方向的设置方式,但由于是纵轴射击,因此,对屏幕的利用率还是不够充分,对于一些已经拥有宽屏液晶显示器的玩家来说,感觉会更明显。
与1,2两代比较,这次的雷电3PC移植版在系统要求上也可以说是众多STG当中要求最高的了,特别是对显卡配置的要求相比于其他STG来说是比较苛刻的,因为,如果玩家的显卡不支持DirectX9.0,那么就只能通过3D-Analyze之类的软件来进行软模拟设置才能正常进入游戏了。
因为雷电3的关卡不多,而且流程比较短,最主要还是以冲击分数,挑战操作极限的目的为主,因此,游戏的音乐曲目比较少,而且显得比较单调,这和场景多以太空为主的情况有些相似,音效部分同样如此。但话也说回来,这应当说是同类游戏的通病了,题材的局限也不可能令游戏在音乐,音效部分有太多的突破和变化了。
除了七大关的流程关卡外,雷电3还提供了以追求得分高为目标,可以任由玩家选择关卡的Score Attack模式;对应网络的Ranking模式,当玩家顺利击败最终BOSS过关后,屏幕上将会自动出现一组密码,只要登录到《雷电3》官方网站上登记自己的密码,就能令自己扬名网络排行榜了;这里,我们当然不能忘记能与朋友同乐的双打模式了,玩家可以分屏双打和传统的方式进行合作通关;如果玩家对自己在游戏中某一局的表现相当满意,可以将自己的过关流程进行保存,以便在Replay模式中进行回放欣赏。
一些新手也可以通过下载高手们的这些存档来观摩参考,看看高手们究竟是怎么在弹幕中进行各种巧妙的回避,突破分数极限,而且可以一机不死在最高的VERY HARD难度下通关的。
通关以后,会出现直接挑战各关BOSS的BOSS RUSH模式,同时,还能欣赏到各种机体的原画和以多种角度全方位观看机体的3D模型,因为游戏提供了多达7种的难度设置,因此,不同水平的玩家都能找到适合自己的难度进行通关,从中找到乐趣。
与前面作品的系统比较来说,无论是武器,还是关卡的设计,雷电3的变化并不大,只是画面变得更华丽了。而且,Flash Shoot这个快速击毁敌机和擦子弹的新要素也直接影响到了玩家的战术和在弹幕间的走位、得分等方面的情况,要求更精确了。总的说来,雷电3还是继承了前作那简单,爽快和刺激的手感,用来与朋友同乐是个非常不错的选择。
刚进入游戏,《雷电3》的画面就给人一种艳丽的感觉,无论是海洋基地、荒漠要塞、还是太空堡垒等关卡场景都更有一种立体的感觉了,各种武器攻击和爆炸的光影效果同样非常华丽炫目。