NBA2005:关于游戏中快攻

小编:Ocean 2011/01/13 09:39

??应该有不少朋友发现在NBA LIVE 2005里很难打出快攻,因为队友会停下来接球。而电脑则不会有这个问题,可以打出流畅潇洒的快攻,到底是怎么回事呢?如果CPU可以做到,那么玩家应该可以做到。

??他做了一个CPU测试,让两支擅长快攻的球队对战,他观察,后来发现CPU在快攻的时候接球的那个球员拿球之前做了一个360转身的动作然后继续向前跑,而不是像玩家的球员那样停下来接球。

??所以解决办法就是:

?? 1、先把球传出去

?? 2、在球还飞在空中的时候,把右摇杆(FREESTYLE)向篮筐的方向推,使球员转身(其实就是那个OFFBALL转身的动作)

??3、接到球之后,马上把左摇杆推向篮筐的方向,使球员从转身接球动作里出来之后马上向篮筐跑。在整个过程中一直按着TURBO键,这样的话,一场比赛里的快攻有90%都不会停下来,很顺利地杀向篮筐

??这么做的缺点是:

??1、时机上有点儿难掌握,需要一段时间去感觉

??2、动作不太好看

??3、由于要按的按钮,推的摇杆不少,所以有点儿手忙脚乱

??这可以说是05的一个BUG,但是并不是没有解决办法。至少比04里那种变态地容易的快攻要让人好受得多。

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