特殊思想--牺牲经济

小编:Ocean 2011/03/04 10:21

     星际的对抗归根到底是经济的对抗,所以,在战斗的过程中,经济是最重要的. 但是在发展过程中,特别在初期的时候,主动地去牺牲经济在很多时候却能取到非常好的效果,甚至可以决定胜负!但是在什么情况下要去牺牲经济呢?怎样取得 最好的效果呢?.牺牲经济应该有两种目的: 1为了初期的兵力 2为了快速的科技 首先,简单的说,zerg的4 5 6pool rush都是典型的牺牲经济的例子,为了初期强大 的zergling. 同样zerg的lurker rush,就是用经济来换取最快速度的lurker. 还有,z vs z中,也是必须牺牲经济的。没有哪家zerg能在开始到出飞龙那段 时间内补足农民的,如果哪家补足了,我想他离输也不远了。这是因为由zerg 兵种之间的特殊性造成的(zvz是气之间的斗争),pvp tvt的农民都可以不停的造, 直到饱和。但是zerg根据经验,在lost temple上,大概最好是13-15个左右吧, 少了没钱,多了没兵。其实,不但是zerg,其他两个种族同样有自己的牺牲方式.

 

     Terran. 最典型的就是marine rush.对付双基地的zerg.单兵营dragoon的 protoss都是致命的打击.即使在lost temple这么远的地图上同样有效(不过不能 是最远的两个地点哦).对付zerg,大致是8 bb 9 bs 10 bb这样的顺序,期间兵营 和marine要比scv优先.也就是要狂停农民来换取初期的几个marine.出发的时 候还要带上scv来助阵.这样在zerg的第二个基地和血池还没有好的时候,你已经有 了大致3个marine到达对方的副矿上.加上良好的控制和后续的兵力,可以拆掉对方 的分基地的,这对zerg的双基地开局是致命的打击,有很高的成功率.其实牺牲经济 的程度还可以更大一点,兵营可以更早...看情况而定吧.对付protoss的单兵营0 zealot dragoon rush来说.这样的order一样可以rush掉protoss,只用带上scv在 对方的基地上造一个bunker就好了.不过protoss一般可以比较早的察觉到terran 的计划.所以对protoss的rush比对付zerg的成功率低.至于terran的攀科技.即使 是最快的速度也不用停多少农民的,所以说不上牺牲.

     Protoss.同样也是对付zerg双基地的zealot+probe rush.同样兵营一定要早. 大致是7bp 8bg 9bg.这样.带上4-5个probe也可以轻松rush掉双基地开局的zerg. protoss的攀科技也同样不用停多少农民的.

     其实.牺牲经济的方式最多是用在2v2 3v3 4v4上的.因为群殴最注重初期的 兵力.没有人能攀登上科技的.而且即使科技出来了.也不一定有用.所以在初期一定 要有很强大的实力来保证自己的兵力和盟友的兵力聚集在一起.同时也要分割敌人的 兵力.中国的网速.一般最多只能2v2.到了3v3,速度就吃不消了.关于2v2.打了这么 多.其实我也不能确定哪两个种族配合好(现在都说hunter 上的2v2).但是2v2也有它 特定的经济牺牲方式.对于zerg(如果安排好是zerg来牺牲经济的)那zerg应该是差不多 9pool,然后采气.提狗的速!!!气矿是在overlord前造的.3个农民采满104的气就回去采矿 了.基本上pool好后稍微一会儿就能提速度了.然后在有3个基地前别补农民.因为 那时候你大概有9个左右的农民在采矿。这样的经济.供应两个基地出狗是足够了. 等到你第三个基地好了以后.再补2-3个农民.这样就能供应3个基地出狗.可能很多人 会认为这样很亏,没有后劲.但是这是没有办法的.2v2不是1v1,两家的兵力的会合是 最重要的.开始的牺牲是必须的!经济,在有优势的情况下再去发展吧. 你的牺牲是 一定会有回报的!对于protoss,那方式就是停农民.大致是8 bp 9bg 10 bg.而terran 也差不多8bs 9bb 10bb.反正兵力越早,越容易和盟友聚合.也就越接近胜利.不过 经济的牺牲也要适度,总要保证有一方能发展.牺牲也一方也要有一定的后劲,可别 一蹶不振哦!还有双zerg的5 pool rush也是一种(是不是觉得有一点耍赖哦啊:). 2v2 如此 3v3 4v4更不用说了.反正在群殴中是兵力比农民优先.zergling的速度比 任何东西都重要.自己的第一个兵,要尽量马上出来和盟友汇合.具体的战术太冗长 复杂了,再说就跑题了.可能还有很多例子,一下子想不起来的,下次想到了再聊

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