真三国无双 续写强势狂法

小编:Ocean 2011/02/10 09:16

好早前曾以刚练司马3个月后的一些经验写了篇不是很成熟的司马经验帖。
现在在经过N多路人战和团战后再写一篇司马帖,希望对大家喜欢用司马的朋友带来帮助。
90%的人认为中法是在团战中的灵魂,也是最考验操作和意识的人物。中法的1V1模式注定了不管是被压,还是压别人,中法的级别一定高出对友,而且团战中打响第一枪的也一定是中法。
按么中法的优势和操作到底应该怎么体现呢?我认为司马的重点是在前8级。我现在给大家一级一级的分析。
1级: 1级的司马出门应该带4红2蓝,4树脂。4树脂在开始提高了蓝,和红,也可以对开始A兵的准确性有很大的帮助。有人说4红3蓝4树脂,我认为那样在团战中并不可取,3蓝的话你还需要等上3-4秒才可以买好4树脂,这样就意味着你放弃了W国中路卡兵的黄金绝对优势。这个优势就是在中兵营门口,灯台和门口一个小兵那里,在那里我可以卡住第一批兵10秒左右,而诸葛是在第一个塔那才开始卡兵,你比诸葛可以多出4。5秒的卡兵时间,这样第一批兵的交锋完全在W国的平台上展开,这时你可以很大胆的和诸葛对A。诸葛你看到诸葛的时候马上就A+E+A+A+A
这5下打完,诸葛第一级技能一定升G,对拼斜的话司马5下下来比诸葛多3-=45点血左右,而且他一定回跑回自己的平台加血,这时候你可以A到第2批兵的经验,和第3批2个步兵加一个AC的经验,你到3级,诸葛最多2级。
2级:1E,1F,只有(打的好还有4红2蓝,如果不行就3红2蓝)诸葛不会比你有多的血。这时候你可以压到S国平台上去,应为这时候的边路不会来支援诸葛,就算他们来,你的也可以为关2他们所在那路的队友太来好处,底级别的中法死一次不会对战局产生大的影响,最多就是孙子晚出那么一会。压到平台和诸葛A,A下走位,A下走位,1级冰的范围很小,很难冰住你,而你的EF是稳定的伤害输出,不要想杀诸葛,目的就是让诸葛用红。
3级:1E,2F。这时候要注意委琐点了,在自己塔下,不是必杀的机会千万不要下河。也不要听对友说哪路没人了就去自己平台边上的两条小路看看,当你看到关2他们的时候也就意味着你死了。AA兵AA诸葛,诸葛3分之2血就E+F。。打的好可以在3级的时候逼的诸葛只有1红或者2红。
4级,5级,6级。。加点方法以F优先。委琐点,看准时机,可以去上路帮下忙,下路就免了,地方太大,而且下路的地势的天然优势注定司马很难帮助下路,而上路S国一般都是压在W国的门口那里的,偷的机会很大。
7级:注意了,7级的加点不是加4级F,而是加4级的E,为什么?4级的E比3级的E足足多出100点伤害,比3E4F可以多出接近50点的伤害输出,这时候,你看准诸葛,血在520左右就可以EF+A秒杀了,如果是满血,就放一个E,加A,这时候你那两个蓝就有用的,碰上会打的诸葛被E到就一定会跑,而不跑的你就走位,对点,然后EF杀。。
注意拉开距离,要你能E到他,他虽然可以冰到你,但他的X不能射全,你距离掌握的好冰加X杀不了你,而他一定会用G打兵压你,所以没有EX+G这一说,他没有蓝放出G来的。
8级:那你看着550血左右的EF+A秒,这时候你就可以在杀了诸葛一次后满场飞了,看兵打兵,先出风仗。还是孙子看你自己了,对自己技术有信心可以出风丈玩诸葛,队友情势不好就出孙子了,可打可跑。
先写到这了,关于什么装备什么的,我就不说了,司马出什么大家都有自己的喜欢,我只是想把司马开局1-8级的优势和弱点说一下,司马打诸葛其实不难。。

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