玩这个游戏几天了,说说俺的看法。屠魔令这游戏最大的特色就是刷镜像,堆属性。
三种属性都有什么效果呢,力属性是1点25HP,增加回血。敏是3点加1点防御,增加攻击速度。智是1点15点MP,增加回血。
按我小菜的水平来说,买书只买主属性,附属性都是捡的书吃,到后期可以把主属性书买断,主属性7000左右,附属性3500左右。
那么到了这个属性,各个英雄的优劣是怎样呢,我这里不算血书,简单分析一下。
力英雄175000HP,1167防御,魔法不计。敏英雄87500HP,2333防御,魔法不计。智英雄87500HP,1167防御。
可能大家看出来了,综合来说,花同样的时间和金钱打造的英雄,力敏英雄最优,智英雄最次。
再来说说刷镜像的速度吧,刷镜像无非是用技能和反弹甲,反弹是无视防御的,三种属性都一样。
关键就是技能方面了,按三种属性英雄技能造成的伤害一样,就按主属性*10伤害的技能来说。
都是造成7W的伤害,然后镜像是自身的5倍HP,那么力英雄要用12.5次技能,力智英雄要用6.25次。
就是说,按主属性*10的技能伤害来说,敏智英雄每增加一点主属性,会增加10点伤害。
而力英雄每增加一点主属性,会增加-115点伤害。
综合来说,在技能伤害公式相等的情况下,要达到,主属性7000,附属性3500,力英雄会比敏智花更多的时间,而敏英雄因为主属性加防御,会比智英雄更加耐打。所以,这个游戏敏英雄的发展速度和生存能力是其他两种无法比拟的。
综上,我建议对力智英雄的平衡,力量对HP的加成考虑更改为1点力10HP,智英雄可以适当增加技能伤害,这样才能避免敏英雄的一家独大,增加游戏的可玩性。