Dota v6.61逃生反杀吃树地形点研究 天灾篇

小编:习惯小师妹 2011/01/13 15:45

补一些近卫的点,另外为方便理解,颜色和说明会更清楚一点- -。绿色线条为不需要吃树或砍树就可以到达的地方。而红色需要吃树。本着实用性,最多不超过2棵吃树。

 

牛游戏网

 

如果不是需要两棵吃树。多么完美的一个点。

 

 

牛游戏网

 

 

同样是比较尴尬的逃跑地点。假设从箭头方向逃跑。前方想迅速让对手丢失视野并不容易。。。 实在是无所遁形。 这里直接TP,还有一线生机

 

 

牛游戏网

 

 

其实以前发过这个点。。。 缺陷就是不好点。 建议多联系。另外这里一般只适合从野点往外逃跑。。。(减速女妖- -)

牛游戏网

 

经典树林。不过很少有人用。 箭头连接上面一个更经典的树林- -

 

 

 

牛游戏网

 

 

       连接上图,吃掉蓝色框里的树可以直接到2塔下。位置不太好点- - 不过吃树点在绿色圈里就可以很稳的吃到那棵树。

 

 

牛游戏网

 

 

目前最为庞大的树林- - 不过用的少之甚少,也无数次出现在各类“树林贴”里。首先记住入口,左侧是很深的死路。右边连接下一个点,需要一棵吃树。

牛游戏网

 

连接上图。左侧箭头为上图连接位置。 图上标注了一些简单吃树应用。至于怎么理解这个树林,就要看自己了

 

 

牛游戏网

 

 

经典树林的一些应用吧。 下方可以藏得很深,尤其你往近卫方向逃跑经过这片树林后,对手也需要钻出树林才可以得到你视野,这时,如果吃树往下方走,一般是不会被发现的。

 

 

牛游戏网

 

 

同样经典树林,图上的走法只是抛砖引玉。

上一个:忍者村大战 卡卡西 VS 日向宁次1V1个人技巧心得

下一个:魔兽地图 V3.9D真三所有道具价格及属性展示

相关攻略

推荐手游