真三国无双 V5版本地图更新信息详细

小编:Ocean 2011/01/27 13:37

V5.1F

综合

- 匈奴及东吴援军的魔免单位增加机械分类。

英雄

- 调整赵云豪龙魂的冷却时间(35→30)。

Debug

- 修正徐庶水精灵王的文字错误。

- 修正朵思大王放蛊会使目标加速的问题。

V5.1E5

综合

- 暂时移除木桶及消费券模式。

英雄

- 调整诸葛亮卧龙光线的伤害(80/140/200→80/130/180)。

- 调整赵云豪龙魂的持续时间(20→15)及冷却时间(30→35)。

- 调整赵云无双觉醒的法力消耗(175/225/275→180/240/300)及冷却时间(100→110)。

- 调整黄忠百步穿杨的伤害(350/475/600→350/525/700)及冷却时间(90→90/80/70)。

- 调整徐庶水精灵王的效果。

- 调整孟获巨兽击的伤害(100/150/200/250→80/120/160/200)。

- 调整孟获霸王的攻击次数上限(7→6)。

- 调整朵思大王放蛊的移动速度减成(10/15/20%→30/35/40%)及冷却时间(100/95/90→100)。

- 调整曹洪青鬼的法力消耗(60/70/80/90→50/55/60/65)。

- 调整陆逊炼狱真火的冷却时间(0→4)。

物品

- 暂时移除蚩尤屌王锤。

- 调整青囊书的回复生命点数(300/550→250/450)。

- 调整源式之铠的抵挡伤害(70→60)。

- 调整赤羽靴的回复生命点数(35→40)及制作书价格(475→375)。

- 调整金乌轮的制作书价格(450→650)。

Debug

- 修正徐庶水式神熟练度成长过高的问题。

- 修正荀攸幽冥绝墙没有效果的问题。

- 尝试修正孙权反动剑死亡后会持续发动的问题。

 

V5.1E3

综合

- 调整穿刺对于未武装的伤害力(125%→100%)。

英雄

- 调整诸葛亮极冻凝结的法术范围(150/160/170/180→160/180/200/220)。

- 调整徐庶水精灵王的效果。

- 调整夏侯惇九幽万魂噬的冷却时间(150→140)。

- 调整荀攸紫炎的法术射程(700→600)。

- 调整陆逊炼狱真火的伤害(60/90/120→70/110/150)及法术范围(350→375)。

- 调整单于北方之狼的效果。

- 调整单于天罗地网的冷却时间(20→18)及法力消耗(100/110/120/130→80/100/120/140)。

- 调整残兵手里剑的冷却时间(10/11/12/13→16/14/12/10)及法力消耗(80/100/120/140→70/90/110/130)。

- 调整残兵刺客训练的攻击速度加成(5/10/15/20%→6/12/18/24%)。

- 调整残兵残影术的效果。

- 调整败将影刺客的效果。

物品

- 调整金乌轮的制作书价格(800→450)。

- 调整藤甲铠的制作书价格(1050→1300)。

- 调整雷玉的价格(900→800)。

- 调整钜阙及源氏之铠的合成配方。

Debug

- 修正温泉区的商人会贩售物品给敌方英雄的问题。

- 修正朵思大王秘药无法施放在自身的问题。

- 修正朵思大王毒泉无效的问题,如果还是修不好帆月就去撞豆腐吧。

- 修正朵思大王放蛊没有召唤物的问题。

- 修正陆逊炼狱真火法力消耗错误的问题。

- 张辽施展冲锋陷阵将会开启额外的视野,藉此修正晕击失效的问题。

- 尝试修正孙权反动剑死亡后会持续发动的问题。

- 尝试修正败将炎杀闇龙波攻击次数错误的问题。

V5.1E2

综合

- 美化并调整部分地形。

- 孟获的巨兽击回来了。

- 调整张飞硬汉触发的生命限制(40%→50%)。

- 调整赵云豪龙魂及无双觉醒的美术效果。

- 调整黄月瑛燕风的法力消耗(60/80/100/120→70/80/90/100)

- 调整孟获霸王的攻击次数上限(5→7)。

- 调整孟获百兽王的效果。

- 调整祝融夫人新月刃的效果。

- 调整祝融夫人狩虎的法力消耗(130/140/150/160→120/140/160/180)。

- 调整朵思大王妖术的伤害(100/150/200/250→110/165/220/275)。

- 调整朵思大王秘药的法力消耗(100/110/120/130→80/100/120/140),并且可以施展在敌方单位了。

- 调整朵思大王毒泉的法力消耗(80/100/120/140→75/100/125/150)。

- 调整朵思大王放蛊的效果。

- 调整甄姬千鸟之舞的效果。

- 调整徐晃巨斧击的法术射程(150→200)。

- 调整曹洪青鬼的法力消耗(70/80/90/100→60/70/80/90)。

吴、中立

- 陆逊红莲狱火沼更换为新技能炼狱真火。

- 调整左慈魔灵印的移动速度减成(4/8/12/16%→1/2/3/4%)。

- 调整左慈黄泉沼的移动速度减成(65%→75%)。

物品

- 穷目号角无法再侦测隐形单位了,并调整价格(325→350)。

- 调整星驰的制作书价格(1100→900)。

- 调整昆吾的制作书价格(1400→1350)。

Debug

- 修正司马懿火雨术无法摧毁树木的问题。

- 尝试修正曹操使用穷目号角后可以选择蜀国英雄的问题。

- 尝试修正张辽冲锋陷阵会跟七星剑相冲的问题。

- 败将施展炎杀闇龙波将会开启额外的视野,藉此修正法术失效的问题。

 

 

V5.1D

综合

- 调整玩者平时的薪水(15→18)。

- 调整东吴及匈奴援军所需的功勋(145→140)。

英雄

- 赵云的横扫千军回来了,并小幅度调整其它技能。

- 调整张飞万夫莫敌的法力消耗(180/220/260→150/200/250)。

- 调整魏延幻影分身的冷却时间(150→140/135/130)及法力消耗(185/225/265→175/225/275)。

- 调整徐庶弹跳水柱的伤害(100/175/250/325→130/195/260/325)。

- 调整祝融夫人星瀑的伤害(70→75)及法力消耗(100/110/120/130→70/90/110/130)。

- 调整祝融夫人狩虎的生命点数(600/700/800/900→600/800/1000/1200)及基础伤害(28/38/49/64→30/45/60/75)。

物品

- 新增道具:穷目号角。

Debug

- 修正孙权逼战持续时间过短的问题。

- 修正刘备“老子拉你是天子赐福,补你是皇恩浩荡”的问题。

- 修正陆逊业火障壁的问题,如果还是修不好帆月就去撞豆腐吧。

V5.1C

尝试修正陆逊业火障蔽无效果的错误

改版前言:

目前皆以平衡各英雄为主轴,新英雄等新元素将于比赛完后实装。

并将规划坏玩家系统,于高等房内被检举之ID,情节重大者将登录坏玩家系统,

此系统目前尚在规划,有可能是伤害永久降低一半、每一小段时间在游戏内字幕显示该玩家为恶劣玩家,亦或是该ID进入游戏即断线...等等日后将于官网开放投票票选效果。

另外许褚的蚩尤屌王锤将于日后比赛正式版暂时下架。

此次改版主轴为拉大法师伤害性大绝的成长以对应其他属性英雄的成长值,

譬如司马原大绝伤害成长值为100,为等级上升5级后方可升等,然而其他英雄上升5级所成长的血量远大于100。

并在此祝各位新年快乐。

V5.1B

尝试修正陆逊业火障蔽无效果的错误

改版前言:

目前皆以平衡各英雄为主轴,新英雄等新元素将于比赛完后实装。

并将规划坏玩家系统,于高等房内被检举之ID,情节重大者将登录坏玩家系统,

此系统目前尚在规划,有可能是伤害永久降低一半、每一小段时间在游戏内字幕显示该玩家为恶劣玩家,亦或是该ID进入游戏即断线...等等日后将于官网开放投票票选效果。

另外许褚的蚩尤屌王锤将于日后比赛正式版暂时下架。

此次改版主轴为拉大法师伤害性大绝的成长以对应其他属性英雄的成长值,

譬如司马原大绝伤害成长值为100,为等级上升5级后方可升等,然而其他英雄上升5级所成长的血量远大于100。

- 调整东吴及匈奴将领的伤害数值。

- 调整长弓兵的闪避机率(25%→15%)。

英雄

- 调整张郃毒气弹的法力消耗(100/110/120/130→70/90/110/130)。

- 调整张辽骁勇之魂的反弹伤害(15/25/35%→20/30/40%)及法力消耗(175/225/275→150/175/200)。

- 调整徐晃大地崩裂的法力消耗(100/110/120/130→80/90/100/110)。

- 调整乐进反魔结界的持续时间(2/4/6/8→4/6/8/10)。

- 调整贾诩闇言咒的持续时间(10/12/14/16→14/16/18/20)。

- 调整太史慈影分身的承受伤害(200%→200/180/160/140%)。

- 调整陆逊业火障壁的移动速度减成(25/30/35/40%→35/40/45/50%)。

- 调整张角火焰之息的伤害(100/160/220/280→120/180/240/300)。

- 调整败将追影斩的效果。

物品

- 调整承影的法力消耗(120→100)。

- 调整七星剑的攻击加成(40→45)。

- 调整月下美人的制作书价格(1400→1200)。

- 调整须弥琉璃炼每点法力抵挡的伤害(1.25→1.35)。

- 调整踏雪无痕的移动速度加成(50→55)。

- 调整龙舌的法术范围(450→600)。

- 调整凤凰血琉璃的攻击加成倍数(7→8)及制作书价格(1000→700)。

Debug

- 修正马超骑术增幅错误的问题。

- 修正陆逊业火障壁没有效果的问题。

- 修正东吴及匈奴将领施展法术后会往回走的问题。  

V5.1A

综合

调整东吴及匈奴主将和副将的持续时间(120→150)。

英雄

乐进暂时换回原本的技能组,并调整移魂锁的冷却时间(90/75/60→100/90/80)。

调整孟获熊抱的效果。

调整赵云清彻武勇的攻击速度加成(7/14/21/28%→8/16/24/32%)。

调整祝融新月刃的冷却时间(4.5/3/1.5→3/2/1)。

调整张角酒醉迷雾的持续时间(2/3/4/5→5)。

调整华佗五禽戏的攻击速度加成(10/20/30/40%→15/30/45/60%)。

调整华佗麻沸散的效果。

物品

新增物品龙舌。

调整血泉药剂的价格(100→125)。

调整清晰药剂的回复法力(160→140)。

调整流采的制作书价格(1200→1100)。

调整承影的制作书价格(1000→800)及日月流的效果。

调整红莲甲的合成配方(白虎祕石→力量之斧)。

调整邪骸甲的价格(1300→1100)及法力减成(150→100)。

Debug

修正赵云豪龙魂攻击加成错误的问题。

V5.0K2

综合

为了响应政并鼓励玩家消费,新增-消费券(-3600)模式,玩家将会增加额外的初始金钱。

移除东吴及匈奴援军小兵的魔法免疫能力。

调整东吴及匈奴主将和副将的持续时间(180→120)。

调整东吴及匈奴援军所需的功勋(110→120)。

调整投石车对于一般单位的伤害。

英雄

重新制作乐进的技能组。

暂时将关平移除。

赵云横扫千军更换为新技能清澈武勇。

调整赵云豪龙魂及无双觉醒的效果。

调整甄姬背刺的机率(60/50/40%→65/55/45%)。

调整于禁九天应元雷声普化天尊的伤害(180/200/220→200/225/250)。

调整糜竺炸弹拆除的法术射程(100→300)。

调整单于天罗地网的持续时间(1/2/3/4→1.6/2.4/3.2/4)。

暂时移除败将的水上漂。

物品

新增物品凤凰血琉璃。

神龙游龙靴将会继承夜明珠的夜视效果。

调整雷玉的价格(1000→900)。

Debug

修正太史慈抗魔系数错误的问题。

修正姜维魔星坠可以伤害结界的问题。

尝试修正朵思大王毒泉可以伤害结界及持续时间错误的问题。

尝试修正陆逊业火障壁伤害失效的问题。

V5.0J

 

系统

温泉回覆率加快了一些。

地形

蜀国及魏国温泉区放宽,入口变大。

增加三个藏匿点。

英雄

[魏国]

调整荀攸奇玄祕法的伤害(80/120/160→70/100/130)。

调整乐进反魔结界的耗魔(70/90/110/130→70/80/90/100)。

调整司马懿的星落CD时间(160→150)。

调整徐晃的大地之怒(150→140)。

[蜀国]

调整关平神龙摆尾的降低攻击(60/70/80/90→40/50/60/70)%。

调整魏延幻影分身的耗魔(225/275/325→185/225/265)。

调整魏延幻影分身的承受伤害(240/220/200→220/210/200)%。

调整诸葛亮的卧龙策CD时间(160→150)。

调整祝融夫人的天眼减低防御(2/3/4/5→2/4/6/8)。

[吴国]

调整韩当基础素质成长量。

调整太史慈的战场法则的抗魔量(5/10/15/20→7/14/21/28)。

[中立]

调整张宝闪电球基础防御0→3/5/7。

调整张梁的震地击(3→4)秒移动速度减少(40→45)%。

调整张梁的粉碎波(70/110/150/190→80/120/160/200)。

特效

赵云无双觉醒特效加强。

张寮威风凛凛特效更改。

貂蝉疾风箭乱舞施放加入。

物品

调整踏雪无痕制做书价格(2100→2000)。

调整昆吾制做书价格(1850→1400)。

调整流采制做书价格(1600→1200)。

热键

调整马良热键统一为EFTV。

BUG

修正魏国下路小兵路线。

修正曹洪火神祭祠不会随等级提高%数。

修正匈奴拆塔有机会跑回原处不动。

修正朵斯大王毒泉无伤害问题。

尝试修正败将异常当机问题。

修正乌龟各项的异常问题。

修正赵云被天罗地网绑住无法施放无双觉醒问题。

 

地形

[共同]

美化蜀国及魏国家中摆设。

邪匠更变周遭环境。

[上路]

调整蜀国上路盗贼位置,重整蜀国上路环境。

调整魏国上路CP区位置,重整魏国上路环境。

重新美化瀑布道路。

[下路]

调整蜀国下路部分饰物及蛙怪地形。

英雄

[蜀国]

调整庞统风之锁CD时间(18→20)。

调整孟获熊抱持续时间(5→4)秒。

调整诸葛亮极冻凝结(40/80/120/160→80/120/160/200)。

调整马超枪术专精(120/180/240→100/160/220)。

[魏国]

调整曹洪灵魂飨宴(5/10/15/20→6/10/14/18)%。

调整典韦妖火(10/15/20→6/12/18)。

调整荀攸散魂之触(15/30/45/60→16/28/40/52)。

[吴国]

调整孙权反动剑CD时间(10→12)秒。

调整孙权逼战施展距离(600→500)。

调整陆逊火式神CD时间(30→20)秒。

调整陆逊火式神攻速。

中立

调整残兵手里剑CD时间(10→10/11/12/13)秒。

调整张梁地雷震伤害(100/150/200→100/130/160)。

调整张宝链锁闪电范围(500→400)。

调整张宝天雷击CD时间(12→9)。

调整张宝天雷击耗魔量(100/125/150/175→85/115/145/175)。

调整张宝天雷击伤害(160/240/320/400→110/190/270/350)。

调整张宝闪电球攻击力(70-80/90-100/110-120→60-70/80-90/100-110)。

中立怪物

勾月熊无相转生拔除,不当闪闪熊了。

蛙怪们回去看鱼斯拉4,改由三支海龟出战。

邪匠三支盗贼改为强盗首领,强盗首领守卫*2。

其他

调整投石车威望需求(10→13)。

BUG

修正败将追影术造成当机问题。

修正武神头盔持续时间不正常的问题。

修正击破粮仓的赏金问题。

V5.0H2

地形

中路前往雪地的小径变宽了。

调整魏国流浪商人的摆设,并增加一条通道。

调整蜀国通网流浪商人小径的宽度。

[魏国上路]

魏国上路的中塔改为高地,并增加一条通道且放宽路面。

[蜀国上路]

左侧的瀑布地区改为可以行走。

调整老虎区的上坡宽度,并修正水道没有对齐问题。

英雄

调整赵云的基础素质,并更换技能热键。

调整赵云豪龙魂的持续时间(10→12)及移动速度加成(15/20/25/30%→14/21/28/35%)。

调整赵云横扫千军的机率(20%→35%)及范围伤害(50/100/150/200→30/60/90/120)。

调整赵云无双觉醒的部分数值。

调整马超枪术专精的伤害(100/160/220→120/180/240)。

调整司马懿液态火的持续时间(3→4)。

中立怪物

小白狼回家吃肉了,更换为两只勾月熊(Lv.3)。

Debug

修正朵思大王祕药无法施放的问题。

尝试修正武神头盔变身后可能会失效的问题。

 

综合

调整玩者平时的薪水(26→24)。

投石车将会随时间修复,不须要再送去维修了。

地形

稍微修改了地皮,地图应该会变亮一些了。

修正魏国下路小兵会相互排挤的问题。

修正中路前往雪地小径的卡点问题。

[魏国上路]

调整三只小白狼附近的树木摆设。

路线变宽了,移除勾月熊并开通左侧的高地。

[魏国中路]

修正站在右方高地会被箭塔攻击的问题。

[魏国下路]

据点旁的小径变宽了。

右侧的小路变宽了,并额外增加几个短藏点。

左侧的主要路线也变宽了。

[蜀国上路]

调整老虎区附近的地形,并新增三个盗贼。

英雄

重新制作赵云的技能组。

调整孟获熊抱的移动速度减成(35/40/45/50%→16/24/32/40%)及法力消耗(70/80/90/100→70/90/110/130)。

调整孟获百兽王的生命伤害倍数(4/6/8%→4/5/6%)及法力消耗(120/150/180→150/175/200)。

调整司马懿液态火的伤害(10/20/30/40→12/18/24/30)。

火神祭祀不会被净化消除了,并调整法力消耗(200/250/300→180/240/300)。

Debug

修正庞统风之绊无效的问题。

V5.0G2

英雄

调整孟获熊抱的法术范围(200→350)。

Debug

再次尝试修正败将死亡时会导致当机,以及无法施展追影斩的问题。

V5.0G

综合

圣诞节结束了。

新增-Time(-T)时间查询指令,输入后玩者将会显示游戏已经经历的时间。

随机武将的初售时间将会比普通武将晚一些。

英雄

调整诸葛亮卧龙光线的伤害(100/150/200→95/145/195)。

调整黄月瑛燕风的攻击加成(20/30/40/50→16/24/32/40)。

调整夏侯渊急袭强攻的恢复时间(15→10)。

调整小乔风之舞的效果。

调整小乔凋零舞步的攻击减成(7/12/17/22%→5/10/15/20%)及法术范围(500→450)。

调整小乔回风落雁的伤害(250/400/550→300/450/600)及法力消耗(175/222/275→200/275/350)。

物品

清晰药剂增加5秒的冷却时间。

Debug

修正孟获熊抱杀死单位没有赏金的问题。

更换追影术的基底,尝试修正败将死亡时会导致当机的问题。

V5.0X'mas2(圣诞节特别2版)

英雄

圣诞老公公更换为力量属性,并调整部分技能数值。

Debug

修正圣诞小精灵会吃钱、贩售道具的功勋消耗过大的问题。

V5.0X'mas(圣诞节特别版)

节庆特典

新英雄圣诞老公公。

每位英雄刚开始都会得到一个圣诞包裹,打开包裹可以得到随机的奖品。

地图里会随机出现一位圣诞小精灵,他会贩售比市价便宜75折的道具。

英雄

孟获嚎哮更换为新技能熊抱。

调整诸葛亮极冻凝结的法术范围(160/180/200/220→150/160/170/180)。

调整荀攸紫炎的效果。

调整荀攸幽冥绝壁的法术射程(500→600)。

调整荀攸散魂之触的法力流失(10/20/30/40→15/30/45/60)。

调整荀攸奇玄秘法的冷却时间(130→100)。

调整张梁地雷震的伤害(80/110/140→100/150/200)及冷却时间(140→120)。

V5.0F2

英雄

调整荀攸幽冥之墙的伤害(30/45/60/75→20/30/40/50)。

Debug

修正荀攸幽冥之墙伤害过高的问题。

修正败将追影斩时常施展无效的问题。

V5.0F

英雄

调整幽冥之墙的效果。

将十方圆舞曲的效果调整回之前的版本。

调整业火障壁的美术特效。

调整火箭矢的法力消耗(12/18/24/30→8/12/16/20)。

调整青鬼(玉石俱焚)的伤害(60/90/120/150→30/60/90/120)。

调整赤鬼(玉石俱焚)的伤害(60/90/120/150→40/80/120/160)以及召唤速度。

调整闪电球的基础伤害(65/85/105→70/90/110)。

物品

调整幽影袍的制作书价格(550→150)。

Debug

修正东吴主将时常行动停滞的问题。

修正凤穿会抵销燕风伤害加成的问题。

修正幽冥之墙没有伤害的问题。

修正玄奇祕法解除后没有额外伤害的问题。

Debug

修正曹洪火云掌无法以攻击自己小兵提升焰火之力。

修正李典破灭射击有时无法造成伤害的臭虫。

英雄

调整神龙摆尾的伤害(100/150/200/250→90/135/180/225)、冷却时间(16→14)及法力消耗(100/110/120/130→100/115/130/145)。

调整升龙打击的伤害(120/180/240/300→110/165/220/275)及冷却时间(16→18)。

物品

调整须弥琉璃鍊每点法力抵挡的伤害(0.75→1.25)。

Debug

修正曹洪一系列莫名奇妙的问题。

V5.0E

综合

调整箭塔的生命点数和赏金。

调整投石车的功勋消耗(15→10)。

英雄

调整部分英雄的基础伤害。

调整每点智慧的法力加成(15→14)。

调整部分的技能图示。

狂气更换为新技能燕舞。

调整狂战士的效果。

调整圣光术的冷却时间(20→18)。

调整箭术的法力消耗(90/100/110/120→70/80/90/100)。

调整紫极狂雷的伤害(100/160/220/280→110/165/220/275)。

调整散华的伤害(100/160/220/280→120/180/240/300)及法术范围(325/350/375/400→300/325/350/375)。

调整闪光的冷却时间(40/30/20/10→32/24/16/8)及法力消耗(50/60/70/80→50/55/60/65)。

调整凤穿的冷却时间(90→75)及法力消耗(150/200/250→120/160/200)。

调整神龙摆尾的伤害(50/100/150/200→100/150/200/250)及法力消耗(100/120/140/160→100/110/120/130)。

调整升龙打击的伤害(100/160/220/280→120/180/240/300)。

调整逆鳞的装甲加成(2/4/6/8→4/6/8/10)及冷却时间(40→30)。

调整青龙翻江斩的基础伤害(20/30/40→30/45/60)及冷却时间(180/160/140→140/130/120)。

调整黄轮的力量伤害倍数(1→1.25)。

调整冰极雷闪阵的冰冻伤害(100/150/200→120/180/240)及法力消耗(200/250/300→225/275/325)。

调整迅速布雷的冷却时间(160→130)。

调整毒泉的法术射程(300→450)。

调成蛊虫的生命点数(800/900/1000→800/1000/1200)。

重新制作曹洪的技能组。

调整黑暗缠绕的法力消耗(80/100/120/140→100/125/150/175)。

调整闇言咒的冷却时间(18→16)及法力消耗(100/110/120/130→100/115/130/145)。

调整黑暗兵法的伤害(100/125/150→100/140/180)及法术射程(600→800)。

调整风鎌斩的额外伤害及法术范围(350→400)。

调整力贯双锋的法术范围(120/140/160/180→140/160/180/200)。

调整龙卷云返的伤害(200/300/400→300/400/500)及效果延迟时间(0.75→0.5)。

吴、中立

调整死亡十字的效果。

调整十字连斩的法力消耗(100/115/130/145→100/120/140/160)。

调整影分身的攻击力(20/40/60/80%→25/50/75/100%)及承受伤害(300%→200%)。

调整十方圆舞曲的移动速度减成(10/20/30%→25/30/35%)及法力消耗(175/225/275→200/250/300)。

调整火焰强袭的法力消耗(100/125/150/175→120/140/160/180)。

调整天火呼来的法力消耗(100/110/120/130→100/115/130/145)。

调整弓腰乱舞的冷却时间(120→110)。

调整闪电球的基础伤害(80/100/120→65/85/105)。

物品

调整承影的持续时间(8→10)及法术射程(400→600)。

调整巨阙的合成配方及制作书价格(850→750)。

调整红莲甲的法术范围(200→250)。

调整须弥琉璃鍊抵挡的伤害比例(75→50%)及每点法力抵挡的伤害(1.75→0.75)。

调整神龙游龙靴的制作书价格(800→600)。

Debug

修正妖术可以伤害结界的问题。

修正疾风夺刃施展后立即移动会没有伤害的问题。

尝试修正败将隐身时会导致当机的问题。

 

Debug

修正破灭射击会造成两倍伤害的问题。

V5.0D

综合

调整小兵的成长幅度。

调整箭塔的攻击类型(普通→穿刺)及扩散范围。

调整蜀国下路据点的地形。

英雄

调整护驾的冷却时间(75/60/45/30→90/75/60/45)并增加目标特效。

调整疾风夺刃的移动速度伤害倍数(0.8/1.2/1.6/2→0.6/0.9/1.2/1.5)及法力消耗(60/65/70/75→60/70/80/90)。

调整奇玄祕法的伤害(40/60/80→80/120/160)、持续时间(15→8)及破除伤害倍数(3→2)。

调整回风落雁的伤害(250/350/450→250/400/550)。

调整死亡十字的攻击速度加成(20%→30%)及法力消耗(160/200/240→160/180/200)。

调整影刺客及影分身的效果。

物品

调整昆吾的持续时间(2.5→3)。

七星剑将会继承夜明珠的夜视效果。

调整须弥琉璃鍊所抵挡的伤害比例(100%→75%)。

Debug

修正魔星坠发动失败时会回复法力的问题。

修正鬼神曹子孝不会增加助攻数的问题。

修正疾风夺刃没有冷却时间的问题。

修正幽冥绝墙及一身是胆会导致严重延迟的问题。

V5.0C2

Debug

修正玩家名称不会显示英雄或是显示错误的问题。

V5.0C

综合

相信某平台即将实装的新反开图系统,暂时将原本的关闭。

英雄名称在游戏开始后90秒才会显示了。

玩家的名称后面会显示英雄的名称了。

调整护驾的施法时间(3/2.5/2/1.5→2.5)。

调整逆鳞的法力消耗(100→50)。

调整庞德的基础装甲。

调整疾风夺刃的移动速度伤害倍数(0.6/0.8/1/1.2→0.8/1.2/1.6/2)。

调整幽冥绝壁的效果。

吴、中立

调整太史慈的模型。

调整水牢之术的冷却时间(90→120)。

调整火焰强袭的智慧伤害倍数(1/1.3/1.6/1.9→1.4/1.6/1.8/2)。

调整业火障壁的伤害(20/30/40/50→30/45/60/75)及冷却时间(21→16)。

调整红莲狱火沼的伤害(50/70/90→50/75/100)及法术范围(250→300)。

调整摄魂曲的冷却时间(150→130)。

调整回风落雁的冷却时间(140→120)。

调整猛禽印记的伤害(50/60/70/80→40/60/80/100)及效果距离(400/350/300/250→325/300/275/250)。

调整弓腰乱武的持续时间(15→20)。

调整魅惑之计的法力消耗(100/110/120/130→85/90/95/100)。

调整隐斩的法力消耗(100/110/120/130→85/90/95/100)。

调整追影术的效果,同时修正败将会导致当机的问题。

物品

金鸟轮和玉兔仪不再孙无敌了。

调整玉兔仪的法力回复(200→150)及法力消耗(100→75)。

调整须弥琉璃鍊每点法力抵挡的伤害(1.25→1.75)。

V5.0B3

英雄

李典破灭射击将无法因为任何抗魔系道具剪伤

荀攸禁言增加明显特效

Debug

修正韩当疾风步伤害异常的错误。

修正李典破灭射击无CD以及自身反伤的错误。

V5.0B2

综合

调整贩售物品的触发距离。

调整长弓兵的生命点数(700→550)

观察者系统暂时移除。

英雄

调整玄奇秘法的美术效果。

调整紫炎的法术范围(225→275)。

调整业火障壁的法术范围。

调整红莲狱火沼的伤害(40/60/80→50/70/90)及法术范围 (250→300)

调整陆逊火焰强袭的智慧倍数(1.0/1.2/1.4/1.6→1.0/1.3/1.6/1.9)

调整张角一二连招的额外伤害(10/20/30/40→15/25/35/45)

移除孟获百兽王的额外血量

孟获百兽王的额外伤害将不对建筑物有反应

物品

调整须弥琉璃鍊每点法力抵挡的伤害(1.75→1.25)。

Debug

修正周瑜大决伤害的错误。

修正护驾可以对敌人使用的错误。

修正死亡十字攻击速度加成无效的错误。

修正水上飘无效的错误。

修正飞鸟剑会卡弹的错误。

修正蚩尤屌王鎚可以丢弃的错误。

修正火墙缓速时间过短的错误。

修正玉兔仪无显示CD的错误。

 

综合

新增反开图系统(AntiHack)。

新增观察者模式(Observe),开新游戏时可以允许其它玩家观战。

移除困难模式(-ExpertMatch)。

增加随机英雄的初始金钱(600→800)。

增加小兵的赏金(34→38)。

调整小兵首波的进攻时间(85→90)。

略为降低小兵的初始攻击速度及成长幅度。

增加无双模式的平时薪水(26→34)。

调整生命之泉的法术范围(500→650)。

英雄

新增荀攸(魏)、孟获(蜀)、陆逊(吴)及韩当(吴)四位英雄。

调整英雄的基础生命点数(140→100)。

调整部分英雄的模型及图示。

调整护驾的冷却时间(120/90/60/30→75/60/45/30)及法力消耗(125/150/175/200→120/140/160/180)。

调整硬汉触发的生命限制(33%→40%)。

调整西凉铁骑的法力消耗(60/70/80/90→85/90/95/100)。

调整冰雪爆的缓速时间(3/3.5/4→4/5/6)及施法速度。

调整天眼的持续时间(15/25/35/45→15/20/25/30)。

调整水精灵王的持续时间(70→60)及等却时间(160→140)。

调整白眉谋略的智慧伤害倍数(2/2.2/2.4/2.6→2/2.3/2.6/2.9)。

调整神龙摆尾的伤害(60/120/180/240→50/100/150/200)。

调整绯炎斩的持续伤害(12/24/36/48→20/30/40/50)及移动速度加成(25%→10/15/20/25%)。

尸爆可以对友方单位施展了。

调整曹操黑暗缠绕施放于敌人(75%→100%)及友方(100%→75%)的效果比例及冷却时间(12→14)。

调整冲锋陷阵的晕眩时间(1.5/2/2.5/3→1/1.5/2/2.5)。

调整大地崩裂的冷却时间(18/16/14/12→12)。

调整重击的额外伤害(35→15/30/45/60)。

调整野性战魂的生命回复加成(0.6/0.9/1.2/1.5→1/1.5/2/2.5)。

调整白热的攻击速度加成(150/200/250/300%→210/240/270/300%)及冷却时间(16→14)。

调整毒气弹的伤害(14/21/28/35→12/18/24/30)及持续时间(12→10)。

调整背刺的爆击机率(65/55/45%→60/50/40%)。

调整吸血结界的转化比例(8/14/20/26%→7/14/21/28%)。

调整致命一击的爆击机率(20/30/40/50%→10/20/30/40%)。

调整邪气之力的生命回复(10/20/30/40→15/30/45/60)。

调整静滞陷阱的冷却时间(18→16)。

调整蛇形结界的生命点数(200/240/280→200/275/350)。

调整疾风夺刃的法力消耗(70/80/90/100→60/65/70/75)。

调整斗志激昂的法力消耗(95/100/105/110→70/80/90/100)。

调整破灭射击的法力消耗(200/275/350→225/300/375)。

吴、中立

调整孙权的基础力量(23→21)及智慧(14→16)。

调整赤赋的持续时间(10/15/20/25→14/16/18/20)及冷却时间(30→24),并增加移动速度(15%)。

调整水牢之术的伤害(40/60/80→50/70/90)、持续时间(8/9/10→7/8/9)及冷却时间(160/130/100→90)。

调整猛禽印记触发的移动距离(320/300/280/260→400/350/300/250)及法力消耗(100/120/140/160→100/115/130/145)。

调整疾风箭乱舞的移动速度加成(0/5/10%→5/10/15%)及冷却时间(140→90)。

调整抵抗外皮降低的伤害(10/15/20/25→12/18/24/30)。

调整天雷击的伤害(100/200/300/400→160/240/320/400)。

调整医神的生命回复(200/350/500→400/500/600)及弹跳次数(10→8/10/12)。

调整断命击的伤害(75/150/225/300→120/180/240/300)。

调整魔灵印的持续时间(2.5/3/3.5/4→3/4/5/6)及冷却时间(20/19/18/17→15)。

调整魂飞魄散的伤害(35/70/105/140→60/90/120/150)及法术范围(180→175)。

调整黄泉沼的移动速度减成(50%→75%)及法力消耗(200/300/400→250/350/450)。

调整手里剑的伤害(100/160/220/280→120/180/240/300)及法力消耗(100/110/120/130→80/100/120/140)。

调整飞鸟剑的伤害(125→120)及法术范围(800→600)。

物品

新增金鸟轮、玉兔仪、奇门遁甲三样合成物品,以及许褚专武蚩尤屌王鎚。

移除物品:火把、乌金羽扇、神农本草、映月铠。

血泉药剂改到家中贩卖,并且可以堆叠了。

穷奇角制作书改到家中贩卖。

调整血泉药剂的攻击加成(12→20)及持续时间(8→12)。

移除敏捷手甲的攻击速度加成。

调整巨阙的制作书价格(900→850)及法力消耗(150→100)。

调整落魂骨的制作书价格(1200→900)及法力消耗(175→150)。

调整须弥琉璃鍊每点法力抵挡的伤害(1.25→1.75)及法力消耗(100→50)。

调整邪骸甲的价格(1500→1300)及法力减成(200→150)。

调整祸根的伤害加成(33→50%)。

Debug

修正部分技能施展时会侦测附近隐形单位的问题。

修正护驾有可能会拉错人及消耗法力的错误。

修正卧龙光线无限喷喷乐的错误。

修正弓腰乱武会导致英雄无法操控的严重错误。

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