澄海3C-舞墨明与邦3V3八条变形金刚失败的原由

小编:Ocean 2011/08/31 14:45

 细数变形金刚输的几大原由:

  一、轻敌。对手是TR啊,不是什么菜鸟新人,人家身经百战还曾经经历吉星杯洗礼并夺过冠的,自有很多实战经验,不是被放倒一次就吓破胆的虾米。比赛还玩什么DH,总给人一种看不起TR的感觉,不知道大家这样认为吗?我知道DH前期超BT,一个变身15几乎可以放翻周围英雄,但DH在团战中哪有KOG实在?特别是中后期,一旦陷入持久战,何来补给?更何况3V3中GA是光明灵魂,黑暗一定死死盯紧GA,若GA来不及加血,其他人就只能在复活之间徘徊了,等待的就是肆虐。

  二、乱来。第一局,74和TC都被出了,一般3V3中PK在所难免,74和TC的重要性非比寻常,所以弱势了就该稳当一些了,竟然跌破眼镜来个DL。这样乱来,感觉就像小孩子撒娇一样,3V3一出DL我就敢说输了,除非是虐菜。毕竟DL是力量英雄里三围最弱的,就像我们的林妹妹一样经不起摧残的,至少复活不宽裕啊。其次3V3打的是群战,是追求群效果的,这也就是光明铁三角(GA LS KOG)长久不衰的缘故,你DL只不过来两个群晕而已,在前期弱势条件下你这时是晕不死人的。人家装备那么精良、输出那么强大,哪轮得到给你无限守尸。出DL只会让双方差距越来越大,毕竟你们不能速拆,所以总得等到后期,后期骑士威力一显现,等得就是死。第三盘,GA稳定出了74,接着就该出BM或者74,这时偏偏来个DL,粉丝们就蛋碎了。DL哪有那么好?2V2我肯定其强大,但3V3绝对不敢苟同,除非前提是74稳定出,LS先Y或者FS出英雄,在装备和经济上都有一定优势,不然DL那么脆弱的伪力量英雄只能是炮灰,低三围就是其致命的软肋。一个词:乱来。

  三、情绪。一弱势就不清醒了,一而再再而三被抓被团,团完了也不该马上喊GG啊,你想想被人谈起来你们也只不过是几几分钟的货色,那样好难听的,还有3V3讲究的就是坚韧不拔的态度,一弱势就跑,一死人就跑,那样还玩什么啊?!我们广大粉丝边看边讨论着,孰不知GG来的那么干脆那么快,这不是高手应有的特质啊。第三盘GA和KOG苦苦坚持,LS果断放弃,实在令人难过,这不是我们3V3应该有的风格啊。甚至还有人说落叶哥生气了,我们也只是苦笑。态度真的可以说是不够端正,一个竞技玩家是不能这样草率的,难道只能你自己优势、你自己杀别人,别人优势你就瞎埋怨,甚至是埋怨队友。

  四、细节。看到FS也不插个眼睛,或许有人认为圣贤在TR那边看不到眼睛,那么你就错了,导播在光那边的。FS前期的狼输出多大,玩3V3的都很清楚,配合上陷阱就等于无解,特别是混战中一个陷阱可以逆转局势也不定。或许你会想人家开MH不怕隐形狼的,那么你记住:小兵在开MH情况下也没能力看到狼。你插上眼睛,小兵就可以A狼和陷阱,减少一些地雷,承担一些输出。另外眼睛还可以增加视野,或多或少还可以防止被人当传点。作为LS有了眼睛可以选个肥一点的狼召唤战斗,作为KOG可以稳稳地缠住一群野狼,作为GA可以少吃一点陷阱的苦头。第三盘,我看到LS无限倒,我的心真的很伤啊。投了赌注的心有多难受,局中人最了解啊。

  五、阵容。变形金刚输的缘由很大一部分缘由就是阵容烂,尤其是烂板凳DL。第一局既然出了MK,我就奉劝DK跟上,限制到底。如果没信心守住家,就该出BMG和BM,耗到出C,果断去磨。第二局很不错,但出DH很蛋疼,还是那句话DH不暴吃书很难控场的,个人能力强不如群效果明显。一个新出来的DH你们也指望群限制?我觉得还不如来个MP,至少来个15也不错。猫头鹰清眼睛、给视角和探路都不错,熬到30后一个BT30,瞬间打断N个技能,要不出个SW也胜过DH。不过第二局打得很精彩,只是DH出得不划算。第三局还是那个遭瘟的DL,出BM就强多了。前期稳着打,插好眼睛谨慎打,等到74的30,BM给出风暴,GA砸个水坑,DPS多高可想而知,毕竟BM是拆家红人和杀人利器,可P可拆,再说出了BM,黑暗就只能出BMG了,如果不出BMG就可以说黑暗输了。再坏点来个DK,憋到30,黑暗出了BMG还难打点,若没出光明就乐了,双骑士在手撒尿不抖呀,有BMG拆家更不愁了,骑士的持续战斗力有多好,玩过澄海的人都知道。

  六、思路。思路不清晰,特别是第一局,感觉没进入状态,杀ES杀爽了就放弃了15,放弃15就该稳着点,小心着15,结果一个15就基本团灭了。3V3该怎么打怎么进行确实需要冷静的头脑的,P不过就要考虑拆,拆不了就指望P,P不过就猥琐守家杀人吧。

  七、经验。3V3胜利的因素很多,对每个技能的伤害值自不必多说,但对于节奏、压制与反压制等一定要清楚。就像落叶哥更新的3V3录像一样,看到MK首发就给放乖一点,毕竟MK前期近似无敌。接着看到LS就应该知道没KOG,没KOG就以为没补给,就要想着去搞消耗战,把他们耗惨了就强力杀之。另外3V3补兵和反补也很体现细节,如:一个骑兵100+送给ES多不好。另外,当ES的B箭强势了,就该安分点了,不然一群黑骷髅追杀你哦,如果还赶上“无间道”被果断吸蓝,等待的就是放下复活拜拜了。好多细节是需要总结和发现的,所以变形金刚没把握好。包括广大玩家,切记每个英雄的强项,例如FS前期的陷阱和15等。

  八、状态。感觉谁黑谁就赢啊,光就很难打,特别是变形金刚们感觉没状态似的。第三盘我看得一把鼻涕一把泪,74才30初长成,就喊着GG,队友多寒心?一句话把队友的热情都打消了,Ls早早地放弃为了什么?就像我们常说的3天不澄海,是神也不神,何况这种需要默契的3V3比赛。有时别太埋怨队友,或许会配合得更好一些,心平和一点,那么才可以使状态稳定一些,最好是拥有一颗娱乐的心。最后是对3v3朋友说的话,别只想着杀别人,也要想到自己会被杀,所以别一弱势就情绪就放弃,更别一死就逃跑。

  如果还需要什么理由,那么就是左少太YD,犀牛太牛,游牧人太野,TR霸气团太犀利。

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