全明星战役_不为人知的细节

小编:Ocean 2011/09/13 09:10

  1、关于虚无和紫月、、

  紫月只是免疫物理攻击、、但不会免疫物理技能、、和虚无不一样、、

  虚无 不仅免疫物理攻击 还免疫技能的物理伤害 像克劳德DR 圣骑士R 凯琳R等等不少的技能都属于物理伤害、、、所以当你是法师 而你队友是物理技能英雄时、、请不要乱用翡翠、、、以免被骂、、、元素的虚无技能同理、、、

  2、关于远程攻击的弹道和近战攻击的攻击动作、、

  玩过DOTA的都知道弹道和攻击动作的重要、、掌握好一个英雄的攻击频率、、就能很好的补兵、、、

  而全明星虽然不需要DOTA那样重视补兵、、、但弹道和攻击动作依然决定其英雄的发展方向、、、

  像阎魔爱明明是智力英雄、、但为什么主流都出物理装?

  很简单、、因为她的弹道为无、、 对于远程英雄来说、无弹道就是最好的弹道 因为在对A的时候、、你是一抬手 对方就会受到伤害 而别的远程英雄 其攻击总要飞那么一会才能奏效(箭 导弹 飞刀什么的)、、虽然只是快了那么一点时间、、但胜负的关键经常就在那么一瞬间、、、

  而且如果线上3V3 前期要好几分钟技能才能秒兵 这时候一个反补犀利的阎魔爱能压对面至少两级无压力、、、在水平差不多的情况下、、阎魔爱补兵最强 没有之一、、、

  关于攻击动作、、

  这个主要说近战英雄、、同远程英雄没有弹道就是最好的弹道一样、、近战英雄理论上最好的动作就是没有动作、、所以动作幅度越小、、则其攻击动作越好、、

  目前攻击动作幅度最小的是卍解后的一户和夏娜、、(因为对近战英雄不是很精、、就不多说了、、只是说下理论、、)

  3、关于眼挡技能、、

  相信不少人知道、、很多技能可以用眼挡 、、比如小夜的飞刀、、姆Q的一些弹幕等等、、但是要怎么判断其技能 是否可以被眼挡呢?、、

  这里说个小方法、、路人们可能很少有放防御眼的、、但地精一定遇见过不少吧?

  告诉你们哦、、凡是打不到地精导弹的技能、、基本都是可以用眼挡的、不信自己去试、   、、

  4、关于雷刃的法球效果、、

  虽然其说明上是法球效果不可叠加、、但实际上么、、

  只是雷刃法球触发效果的那一刀不可叠加、、其他的刀都会有原来的效果、、举个例子 比如你有王者和雷刃、、那么平时攻击每一刀都可以触发王者法球、、雷刃法球的15%触发几率也在、、当触发时、那一刀只有净化效果而没有减速和附伤效果、、海神的法球同理可得、、

  PS:因为本人对夜魔无爱、、从来不出、、因此只保证王者和海神(龙王)配雷刃有此效果、、、夜魔布吉岛、、

  5、关于3次元移动和高次元移动、、

  所谓3次元移动就是像推鞋、风暴、瞬步这样的有移动轨迹的移动方式、、

  高次元移动就是像玲珑、、黑子Q、、小夜Q这样没有移动轨迹的移动方式、、

  关于两者的不同、、除了是否可以逃出阎魔爱的D圈之外、、还有很多、

  对于远程攻击来说、、在其弹幕飞行中使用移动、、3次元移动方式依然会受到这次攻击的伤害、、而高次元移动则可以躲过这次伤害、、

  而且因为没有移动轨迹、、在逃命中突然使用变向的高次元移动经常可以成功逃命、、

  6、关于打断效果、、

  全明星中的打断效果很坑、、可以看成是瞬间的眩晕、、因为打断效果可以打断一切、、、移动 攻击 技能 物品一切皆可断、、这也是为什么现在很多人抱怨元素不平衡的原因、、、

  PS:其实当年标枪对近战也有100%攻速加成的时候、、在被炮姐平A、、然后头上一直冒字、、但就是技能出不来、一直被A死的情况我可是见过不止1、2次的、、

  7、反射、、

  一方通行的E即使受到超过300的单次伤害而进入CD、、也不会马上消失、、所以遇见一方通行别急着打、、、

  8、在塔边有兵的时候、、DF R兵对塔也有伤害、、

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