真三国无双_个人心得及战术分析

小编:Ocean 2011/09/20 16:35

  先说魏国。从古老的212,到如今的311,从原来的“司马不死,魏国不灭”,到如今花街首创的“郭嘉不死,魏国不灭”(PS:无心的郭嘉在后zsmj时代确实是一个bug),此种战术是针对蜀国311而来的,原来早期的郭嘉确实太容易死,导致飞的发育快,给中路和下路压力大。311后,在郭嘉速1车,甚至速2车的时候,一般飞有8-9木就很可观了,塔下补兵很犀利的说。但是如今车行当道,各种正补反补,飞的打钱效率大大下降,所以表面上看来,典韦牺牲了自己的打钱速度来成全郭嘉,实际上典韦下钱的时候经济并不比飞差很多,而且效率不可同日而语,毕竟蛤蟆的T和W,完全是下路的两个bug,云很难单杀。还要时刻提放曹仁的下游,只能猥琐 猥琐 再猥琐。本人推荐属性郭嘉带1蓝或者3蓝(个人喜爱),单鞋郭嘉一旦被晕住,即使只有2个人的技能也能秒掉郭嘉,而且持续性发展空间不大。单鞋郭嘉红少蓝少,绝对的移动ATM。

  至于中路司马,在诸葛6级之前,最多两人互摸,一般不会有命案发生,除非曹仁不速眼。如今的司马也都出车了,最少2车,最多6车,保证自己游走的同时,经济照样迅速发展。司马的EF刷兵和刷塔确实是真三技能里面的小bug,高攻击,高伤害,高爆发力,作为魏国团法的主力地位,无人撼动。操作司马者,第一猥琐,第二意识,第三操作,宁可不杀人,也不冒险死亡。别看司马前期死成狗,只要5分钟,司马又能站起来,甚至比诸葛的经济还好,毕竟诸葛还要游走,出车的。所以如今的司马多游下,很少上,为什么呢?早期郭嘉足够压的飞欲仙欲死,游上意义不大,何况这时候的云正是玄武关键期,一旦死亡,玄武至少拖后2分钟。更给了蛤蟆和典韦打钱的时间和空间,保证下路的顺利发展。

  下路蛤蟆在早期典韦保上,很有可能面临魏延和赵云的压制,这时候的蛤蟆,猥琐是王道,G和T的合适放置速度保证自己到6,同时要兼顾自己的经济,一旦发现对面3个人在下路,最好龟塔,别告诉我你要1V3,杀2伤1,这纯属扯淡!在典韦下来的时候一般蛤蟆都否决了,甚至犀利点的蛤蟆一否决带2力量护腕,为什么不出风?血厚才是王道,面对关6和魏延的下游,保证自己W的同时,可以实现反杀。3护腕一否决的蛤蟆面对云,甚至是玄武云也不怕,W出来云只有跑的份。同时如果飞出飞之后游下,保证自己不会被飞和魏延杀。看见3护腕的蛤蟆,估计刚飞的飞只想骂娘,没有一点想搞蛤蟆的欲望了。

  继续818蜀国。先说张飞,GX关羽2红4蓝,自己1拳套3树枝带6红5蓝或者7红4蓝出门,为的是什么?持久性!现在的郭嘉典韦,是个人都知道来抓关野,抓不到也先收3木,毕竟飞还在家里,即使魏延上,关没有斧头,也很难杀人,而且拖延关速2,郭嘉A木更加放心。飞要做的就是猥琐和犀利的塔下补兵,如果有好的机会尽量T收兵,6红足够支撑飞到6或者A出一车,前提是关、魏上,否则很难出一车,中途回家补给一次出双鞋子,情况好的可以先补1护腕,犀利飞12分钟,一般飞16分钟足够飞鞋,个人建议飞出飞之后别急于回家,先补1-2护腕再说,如今的飞就是肉盾选手,双玄武基本没用,后期不是一个玄武就能改变战局的,所以建议多护腕,最好是5护腕,这样的飞才虎比!当然,神飞可以考虑烈玉、专属之内的。出飞之后第一走向很重要,首先要观察魏国3人装备再决定,上路郭嘉很难杀到,因为都是车钱人后,站位猥琐!中路司马,基本就1孙子保命,下路蛤蟆看装备而定,估计是1否决,2护腕或者1否决,3护腕;犀利蛤蟆风杖带3护腕,看的你想吐!推荐先杀中,因为只有把诸葛解放出来,下路蛤蟆才有可能做掉,单凭飞和魏延、云石很难对抗典韦和蛤蟆的。以后的游走视情况而定。

  中路的诸葛早期压力不大,推荐3红5树枝出门(因为要给云2红),1G1E3+1X或者2G1E2+1X,尽可能保证自己的存活率,速12木出车钱,如今的诸葛不车你出门都不好意思跟别人打招呼,会被鄙视一万遍啊一万遍,至于出几车看个人,推荐6车慢孙子流,一来6车一轮可以拔眼,二来进退自如,可控制兵线,虽然孙子速度慢了一点,但是后续发展空间大,装备成型快,出孙子飞鞋之后再补到9-12车,以后装备看情况再出,一般路人诸葛45分钟足够飞、孙、羊,团法诸葛30-35分钟装备齐全。中路诸葛早期特别要注意第一次天黑,典韦、曹仁游中,宁可不打钱,也要龟塔,看到动向之后再打钱,有很多诸葛都是第一次天黑被偷,这一次的死亡绝对能给司马带来巨大的利益,等级比你高,出车比你早,心理优势也大,奔放点的在你6之前,敢A的你直接龟塔。所以诸葛在魏延买眼之前一定要猥琐,早期的诸葛和司马对A是占不到便宜的,表面上看来,你的血比他多,实际上你根本经不起2个或者3个人的小技能连接。有经验的司马每次不多,就A你2下,然后走位,搞的你不上不下,补红就浪费,不补红又有生命危险。所以早期的对A,个人不推荐,除非你能保证中路就你们2个人,而且司马的E出手E空了。

  最后是下路的云,这是一个将猥琐进行到底的家伙。可以说,你不会猥琐,千万不要玩云,早期的云,如果魏延先游下,轻松A到12木出1车,然后猥琐出车,拉野……如果是云单下,第一波兵推荐先拉3流氓,然后送老虎,不让蛤蟆收经验,第2波兵拉大虾,这样4木,加上塔下补兵,4级的时候7-9木是很正常的,然后包子和2红足够支撑你A到12木,不过A兵的时候记得一定要C开蛤蟆,一是避免他A你,耗你血,二是避免他收经验,比你先到6,各种正反补一定要犀利,云和蛤蟆单下,不存在谁压谁的问题,拼的就是基本功和走位意识,谁先6都很正常。如果云先6,可以大胆点A兵,尽快出2车甚至3车,如果蛤蟆先到6,赶紧龟塔,拉野,塔下补兵,怎么猥琐怎么玩,总之尽量不要死。很多人有这种误解:云先6就可以很轻易的单杀蛤蟆。这种想法千万要不得!即使你先6,单杀的情况也很少发生,因为有经验的蛤蟆在你5的时候就已经准备了2个T,防止你到6单杀,当然有人配合那就不一样了。玩云的一定要忍得住,“逢林莫入”千古真言,很多云无双杀的蛤蟆还剩1丝血,结果被蛤蟆带到树林中T反杀了,这种情况很多。在云没有玄武的时候,尽量不要有杀心,一旦引起对面的注意,多游下路来抓你(特别是司马)那你哭都来不及了。现在的云一般4-7车,个人比较喜欢6车云,因为即使被蛤蟆插住,3辆车1组同时可以A开2根蛇,即使有典韦也能保证自己不死。玩云玩的就是猥琐,双控,甚至三控(如果你手速快,加上反补),一般云45分钟足够3件,犀利云30分钟3件。千万记得没有3件的时候一定要猥琐,但是有玄武的时候也不怕单蛤蟆,能摸就摸,能C救C,能G就G,总之怎么搞的蛤蟆郁闷怎么搞。

  关于目前蜀魏两国的主流打法就是这些了

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