《暗黑破坏神3》巫医PVP心得和经验

小编:Ocean 2011/10/29 10:10

如果你对暗黑3里的高等级PVP感兴趣,你应该在看这篇文章了。另外注意一下,2010年里也是,即便那个时候使用的技能和这次完全不同。看到走势了吧?

《暗黑破坏神3》巫医PVP心得和经验

这里是Adivirgi提供的资料,他在嘉年华的时候大部分时间都在玩竞技场体验版。他也写了一个每个职业的体验报告,首先是巫医。这个文章描述了巫医的技能、符文效果和通用战术。非常有价值。

毒飞镖-Poison Dart靛蓝符文(一次五发)

《暗黑破坏神3》巫医PVP心得和经验

我喜欢这个技能的反应。只要对手不是高速移动,都可以命中到大多数目标。而且很疼,但我发现对比其他职业,巫医缺少直接输出能力,外加现在攻击不能穿墙了,这是个比较严重的问题。还好我们有心灵弹幕。

心灵弹幕-Spirit Barrage猩红符文(伤害的40%回血)

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我知道官网上写着只给25%,但我很确定在演示版上大约是40%的效果。虽然这个比起飞镖来说速度较慢,但优点是追踪的。你只要锁定了某个目标,就 肯定会打中,你肯定不会错过这个好技能。最主要的好处是这个技能可以穿墙,你可以安全地在墙后面发射这个技能。40%的伤害回血也是很棒的能力,不过我发 现要是输出还是毒飞镖更高一些(靛蓝符文300%武器伤害,而心灵弹幕只有125%)。

死亡之握-The Grasp of the Dead黑曜符文(减速64%)

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我知道网站上写的是58%(使得只有8%的效果增加看起来很鸡肋),但我很确定嘉年华里的是64%。因为网站上现在用的是4级符文石,而嘉年华里的 是7级符文石。这个能力使用起来乐趣横生,范围效果没那么夸张,由于大部分人不会在一个地方站很久所以减速效果还好,而且伤害也不高,但当你看到敌人一拥 而上的时候在他们中间放一个,是非常有趣的事情。

一旦有人追杀我受伤的队友,我就会对他们扔这个。特别是在狭小的区域里更有用(体验版里的地图中部),特别是那些必经之路。我觉得可能我也会考虑猩 红符文石来提升其DoT伤害效果。整体来说这是一个十分有趣的技能,特别要求你的果断,并可以有效地抑制对手的突击和撤退速度。

妖术-Hex雪白符文(增加被变形单位受到的伤害80%)

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这是个好技能,我最喜欢的WD技能,我不认为哪种PVP配点方式可以放弃这个技能。每当我遇到危险的时候,我就开这个技能并跑到最近的血球处。15 秒的冷却时间还大大地增加了机动性,可以在冷却之前保持距离地使用飞镖或者弹幕。我发现这个技能能让我比队友活的更久。所以如果这样的OP的话,我在想正 式版之前会不会调整。

灵魂收割-Soul Harvest雪白符文(增加205%武器伤害的AOE效果)

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在你获得buff的同时还能重创多个敌人,绝对牛逼闪闪的技能。唯一的缺点就是射程很短,你得在敌群**才能发挥最大效果。我发现除非我的灵魂漫步还在冷却状态中,并被近身太久并在你喊出“大菠萝是个妞”之前被干掉时候使用效果最好。(当然这么死也挺有趣)。

《暗黑破坏神3》巫医PVP心得和经验

三个被动技能我选择的是穿刺面纱Pierce of Veil(伤害提高同时加大法力消耗),精华涌动 Rush of Essence(灵魂系技能回蓝)和灵魂协调 Spiritual Attunement(提高法力上限和回复速度)。

只要法力快用光的时候,我就会使用心灵弹幕,由于使用这个技能可以恢复双倍于消耗的法力并且本身消耗很低。总的来说,我很期待巫医,并想看看正式版里巫医到底有多强。

比暴雪网站上写的60%效果更好(请记住,暴雪网站上是LV4符文石,嘉年华试玩版里是LV7)。我经常忘记这个技能,但每当想起来的时候发现这个 技能对付那些试图跳过来或者拉我过去的野蛮人特别有效。特别是只有一个敌人的时候特别有用,不过召唤出来的傀儡人只跟随你8秒,你最好掌握好提前量再施展 这个技能。我不觉得在敌人靠近之前施放这个技能是浪费时间,这似乎看起来更像是一个纯PVP技能。这个技能可以让你再生命值上掌握很大的优势。

灵魂漫步-Spirit Walk雪白符文(恢复生命值)

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