《暗黑破坏神3》测试游戏公式整理

小编:Ocean 2011/11/14 09:41

暗黑3测试游戏公式整理

内容针对暗黑3测试0.3.1.7728版本!

护甲

护甲是减少一定百分比物理伤害的属性。护甲的伤害减免可以计算为:

伤害减免=护甲/(护甲+50*等级)

属性

攻击(Attack)

每点攻击使所有伤害提高1%。

伤害=基础伤害*(1+攻击/100)

精准(Precision)

精准提高爆击几率。

爆击几率取决于敌人的等级和玩家的等级。

游戏里角色界面显示的爆击几率对应的是同等级怪物。

如果玩家的等级提高了但精准没有提高,那么爆击几率会下降。

在任何等级时,爆击直接与精准成正比。

下表列出了角色1-60级时,各级提升1%爆击所需要的精准值:

等级 所需精准 等级 所需精准 等级 所需精准 等级 所需精准 等级 所需精准 等级 所需精准
1 3 11 6.42 21 17.41 31 21.91 41 39.57 51 62.71
2 2.99 12 7.3 22 17.73 32 23.4 42 41.7 52 65.32
3 3.05 13 8.24 23 18.03 33 25 43 43.78 53 68.05
4 3.27 14 14.62 24 18.33 34 26.64 44 45.97 54 70.91
5 3.62 15 15.06 25 18.61 35 28.32 45 48.29 55 73.46
6 4.13 16 15.53 26 18.89 36 30.11 46 50.5 56 76.1
7 4.79 17 15.93 27 19.15 37 31.92 47 52.82 57 79.35
8 5.18 18 16.3 28 19.4 38 33.73 48 55.26 58 82.24
9 5.59 19 16.73 29 19.65 39 35.66 49 57.84 59 85.23
10 6 20 17.07 30 20.41 40 37.55 50 60.22 60 88.36

防御(Defense)

防御降低一定百分比的所有伤害。在你达到一定数量的防御之前,防御不会提供伤害减免,也就是所谓的“门槛”。在你达到这个数值以后,防御将提供正常的伤害减免。

伤害=基础伤害*[1-(防御-8)/(防御-8+3*等级)]

活力(Vitality)

1活力=4最大生命值

基础属性

- 野蛮人 猎魔人 武僧 巫医 魔法师
攻击 10 + (等级 - 1) * 2 10 + (等级 - 1) * 2 10 + (等级 - 1) * 2 10 + (等级 - 1) * 2 10 + (等级 - 1) * 2
精准 9 + (等级 - 1) 11 + (等级 - 1) * 2 11 + (等级 - 1) * 2 9 + (等级 - 1) * 2 10 + (等级 - 1) * 2
防御 11 + (等级 - 1) * 2 9 + floor((等级 - 2) * 1.5) + 2 10 + (等级 - 1) * 2 9 + (等级 - 1) * 2 8 + floor((等级 - 2) * 1.5) + 2
活力 11 + (等级 - 1) * 2 9 + floor((等级 - 2) * 1.5) 9 + (等级 - 1) 10 + (等级 - 1) 8 + floor((等级 - 1) * 1.5) + 1

抗性

抗性是减少一定百分比伤害的属性。有5种伤害类型可以被抵抗:火焰,冰冷,闪电,奥术和毒素。神圣也是一种伤害类型,但没有相对应的抗性属性。“抵抗所有”这个属性是否作用与神圣目前还不知道。

抗性的伤害减免可以计算为:

伤害减免=抗性/(抗性+5*等级)

经验值

玩家等级 - 怪物等级 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6
基础经验系数 1.2 1.15 1 0.9 0.8 0.7 0.6 0.45 0.3

《暗黑破坏神3》国服全职业开荒教学攻略
魔法师 武僧 猎魔人 野蛮人 巫医 圣教军
2.4各职业主流玩法 2.4全职业套装地下城攻略 2.4.0改动内容

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