厄加特是一个我们最近很少谈论的,在我们削弱了他之后已经很长时间没出现在人们面前的英雄,我们想对他做点什么——让这个有着强大重武器的不死怪物重新登场,而且他的强烈憎恶是一个很棒的概念。
设计师Meddler在官网论坛发布了一个帖子:
不死,恐怖的酸液射手,让我们来谈谈厄加特吧
厄加特是一个我们最近很少谈论的,在我们削弱了他之后已经很长时间没出现在人们面前的英雄,我们想对他做点什么——让这个有着强大重武器的不死怪物重新登场,而且他的强烈憎恶是一个很棒的概念。所以,我们下一年将会对厄加特的技能做一个工作,试着去找出我们需要做的去保存(或是增强)他很酷的方面,然后修改一些过去将他大削了的部分,这将会花一段时间,因为现在刚开始我觉得这将会让我从厄加特的玩家中得到很多想法,无论这些想法是关于他现在的状态和他重做有哪方面的潜质。
如果你玩厄加特,他的哪一部分吸引了你,是他的主题还是他的技能?哪一个技能最能定位厄加特?如果你不玩厄加特,有哪些特有的原因使你不玩这个英雄呢?
当使用厄加特时,有没有哪里觉得不必要这么困难去做到或者是没什么效果?当对抗厄加特时,有没有哪方面觉得对你不公平?
非常欢迎大家提出你的想法和建议,现在我们仅仅注重于厄加特的游戏方式,而不是彻头彻尾的重做,所以当我们决定给厄加特一个视觉重做的话,我们会通知你们的。
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