《神之浩劫》雷神托尔打法攻略

小编:Ocean 2013/12/04 16:55

《神之浩劫》中雷神托尔是一个很受欢迎的英雄,下面我们将为玩家们介绍雷神托尔的打法攻略,希望你会喜欢。

《神之浩劫》雷神托尔打法攻略

属性

生命值:475 (+76)

法力值:240 (+38)

移动速度:370 (+0)

攻击距离:12 (+0)

攻击速度:1 (+0.0015)

普通攻击伤害:39(+2.4)/LV1(+100%物理强度),连招:无

物理防御:14 (+2.9)

魔法抗性:30 (+0.9)

每5秒恢复生命值:9(+0.69)

每5秒恢复法力值:4.4(+0.29)

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 技能介绍:

狂热血液 Warrior's Madness

被动 Passive 作为众神的战士之一,托尔自身30英尺范围内的每一个敌方神灵都将给予他15点物理强度,最多叠加3层。

技能分析:简单而粗暴的被动。被动提高伤害和增加爆发,即使全出防御装备的时候。切到地方后排一套爆发也能将敌方脆皮打死打残。

技能评分:4颗星(满分6颗星)

雷神之锤 Mjolnir's Attunement

1 技能 1st Ability 托尔掷出他的雷神之锤,对沿途的敌人造成50/90/130/170/210(+30%物理强度)点物理伤害,如果敌人被雷神之锤击中两次,小兵将承受一 半的伤害,敌方神灵将承受双倍伤害。当雷神之锤在飞行过程中,托尔可再次激活该技能并传送至战锤处。

消耗:70/75/80/95/90点法力值,冷却时间:14秒

技 能分析:接近完美的一个技能。锤子的飞行速度非常快;而且伤害可观。(如果两段伤害全中的话,一个技能下去地方脆皮直接就是半血。)而且附带位移技能。切 入和逃离战场无往不利。可惜AD加成不高,而且锤子的二段伤害命中率一般。需要大量的练习才能打出成吨伤害。而且对小兵造成的伤害减半,即使点到最高级没 有非常好的装备支持下,也无法一个技能清理掉一波小兵。

技能评分:5星半

地动山摇 Tectonic Rift

2技能 2nd Ability 托尔用雷神战锤敲击地面,在其前方创造一条沟壑,击晕敌方神灵0.8/1/1.2/1.4/1.6秒并阻断其移动,沟壑存在4秒。

消耗:75点法力值,冷却时间:17秒

技能分析:这个技能和DOTA里面旱地升牛的沟壑如出一辙。附带的眩晕效果配合1技能可以打出一套完美的爆发。至于留下的障碍物。则是一柄双刃剑。他可以帮你追杀和分割战场,也可以让你孤身入陷。或者坑死队友。

技能评分:4星半

狂战之舞 Berserker Barrage

3技能 3rd Ability 托尔旋转他的战锤每0.4秒对周围20英尺范围的敌人造成20/40/60/80/100(+45%物理强度)点物理伤害,期间免疫击飞效果,持续2秒。

消耗:65/70/75/80/85点法力值,冷却时间:13秒

技能分析:类似LOL里面的盖伦的E。范围的AOE伤害,无论是清兵还是用来殴打地方神明都是非常不错的选择。转满的伤害也是不错的。可惜只能免疫击退效果无法免疫眩晕。

技能评分:4星半

黎明铁砧 Anvil of Dawn

终极技能 Ultimate 通过短暂地蓄力后托尔跃向空中,在空中他可以瞄准一片远处的20英尺区域,如锤打铁砧一般轰然下坠,对该区域内所有敌人造成150/200/250/300/350(+120%物理强度)点物理伤害并使他们眩晕1.5秒。蓄力时免疫控制效果。

消耗:80/90/100/110/120点法力值,冷却时间:90秒

技 能分析:狂拽霸吊炸天的大招。就算没伤害光看特效也是牛了个B的存在。超远的施法距离,追杀逃跑都是一流。伤害也是非常之高而且还带眩晕效果,若是后排脆 皮被大招砸晕,一套技能被带走是轻松加愉快。可惜的是虽然此技能的能够眩晕,但是眩晕范围较小。施法距离够远,但是超远距离的技能命中率比较难以掌控。毕 竟还有一个飞行距离。

技能评分:5颗星

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