这个是由玩家Jall521分享的修改饥荒小偷背包爆率的方法,可以将官方默认的百分之一的爆率修改得高一些,有兴趣的玩家可以来看看。
这里说一下不影响游戏平衡的一个修改。小偷背包的官方默认掉率是百分之一,这是一个很坑爹的数值,很多玩家使用了存档的方法,不停强退来刷小偷费时费力。幸好我们有给力的代码前辈帮助我们修改了这个值,让一切变得轻松加HAPPY。方法如下。
找到饥荒游戏的存盘。
进入dont_starve\data\scripts\prefabs文件夹(记住是prefabs文件夹,因为在scripts下面也有一个prefabs文件,但是里面没有我们要找的东西)
找到”krampus.lua“文件,用记事本打开
找到
SetSharedLootTable( 'krampus',
{
{'monstermeat', 1.0},
{'charcoal', 1.0},
{'charcoal', 1.0},
{'krampus_sack', .01},
最下面一行就是小偷背包爆率,把.01改成1就是100%爆率了。
下面上图。
粉色框体就是我们要找的代码,打开记事本就可看到,粉色箭头就是我已经修改过的数值,如果你找不到,那么点击紫色箭头的编辑按钮下翻找到 查找下一个 输入 'krampus_sack', .01 就可以直接找到修改位置。
当然刷完背包记得改回来,总不希望满屏的小偷背包吧,当然如果你想每个洞口以及家门口都放一个方便放置不同的装备也是可以不改的。
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