各类型宠物成长
宠物 白色 绿色 紫色 金色 红色 初始值 隐藏红色(初始有强力被动技能)
技能值 1~2 1~3 1~4 2~5 3~8 5 5~10
HP恢复 1~2 1~3 2~4 3~5 4~8 10 6~12
HP 85~150 120~180 150~240 200~300 260~400 1500 350~550
MP恢复 1~2 1~3 1~4 2~5 2~6 10 3~8
MP 50~100 80~120 120~180 150~200 220~300 1000 300~450
物理攻击 3~8 5~10 8~15 12~24 18~35 100 28~45
魔法攻击 3~8 5~10 8~15 12~24 18~35 100 28~45
防御力 1~3 2~5 2~6 2~8 4~12 30 5~15
属性攻击 2~4 3~8 5~12 8~15 12~24 60 18~35
这是宠物成长基础列表,所有宠物介绍上都说明了属于哪类成长,则其对应的成长上限增加
强力增加最大值的50%
超强力是100%
最超强力是150%
罪恶力是200% (罪恶力成长均以上古宠物成长为基础成长)
如何计算成长上限呢,以雷龙为例,它属于超强力魔法攻击,超强力生命最大值,强力生命魔法恢复,对应的初始成长为(28~45)*(1+100%),(350~550)*(1+100%),(6~12)*(1+50%),(3~8)*(1+50%),对于罪恶力成长,以血红嗜杀舞者为例,它属于罪恶力物理攻击,对应物理攻击成长为(28~45)*(1+200%)
注意有些宠物的成长说明错了,以下几个宠物
上古精灵射手实际是罪恶力魔法攻击类型
上古吸血鬼伯爵实际是罪恶力物理攻击,罪恶力生命最大值,罪恶力生命恢复类型
以上是所有宠物初始成长数值,宠物还可以通过宠物药剂来提高,有4种宠物药剂