《大侠传》剑客详细攻略

小编:Ocean 2014/01/15 16:38

想要玩好一个游戏,那就要将这游戏的特长尽可能地发挥出来。正因为如此,我觉得暴力抢攻流,更适合剑,更能增强剑的PK才干。

 在游戏中,先出手的重要性有多大,信赖老玩家都懂的。如果剑能够抢先出手,起手一个冰川1或冰川2,信赖对手会很头疼的。如果对手带的侠侣是脆皮刺客或许游侠,就更杯具了。

只需两头战力间隔不是分外悬殊,一个冰川下去,刺客和游侠侠侣不死也残,如果能秒了刺客就能够构成多打少的形势,而残血的游侠等于废了长恨,这正是抢攻的优势地址。第二招则用一个少真气的技能,天外、玉箫或许达摩2,用哪个要具体看你的对手抉择。对手异兽一般第二回合建议大招的话,那就上天外;如果对手是没带狐狸的枪、剑或许刀,就上玉箫,减真气束缚对方出手;如果对手是扇子,第二回合一般都出反伤了,那就上达摩2。

 至于异兽方面,信赖大多数剑玩家都喜爱用没有给主角附加速度特色的熊猫或许蛇,比之用鸟和狐狸的对手,在异兽速度加成方面反而处于下风。那么就只有在侠侣方面加强速度了,神兵时代双异士是干流,主动上双烟水双复生,被动上血、速、韧,这样既能前进全队速度以求先手,又能够最大极限地增强主角的输出。

大侠传剑客神兵;

神兵时代,极大的增强了主角的存货能力,游侠刺客成了地地道道的花瓶,没有高资质、高段位的投入,能站住3回合的寥寥无几。广大中小R掀起了一股双异士热,人人带着光头+周芷若或者任盈盈或者任我行或者王姑娘,无趣的很也无聊的很,徒乎何奈啊?

灵剑,无奈之下起手和尚,主动烟水,被动血韧速度,被动血韧命中,异兽天山雪人,套装列缺套装;不要纠结我的异兽是雪人,也不要纠结我的周是泼墨的,

周可以是普通的,打烟水即可,泼墨的更佳;周MM之所以打命中,因为泼墨是打中才有效果的,以后段位高了换爆即可;异兽用雪人,剑自己也缺真气,推荐双烟水;相性技能推荐双剑影,减真气20点(或者斗转,补足自己真气的不足)

除了刀之外,剑和枪是真气大户,扇子平砍也不见得犀利,刀是例外。神兵时代,主角往往是最后死的,怎么样让对方的主角输出最少,在2代神技玉箫的支持下,抽蓝流对于剑来说更是如鱼得水。起手冰川,尽量消灭对手游侠和刺客,最最主要的是出2代雪人绝技,减真气3*12,36点;自己第二招玉箫,减真气3*8,24点,侠侣随便出个剑影减真气20,即使不出,也稳稳的减去60点真气;第三招天外(追魂、洗剑、万剑任选),第四招达摩

你会发现一轮下来,对手就算是带蛇,也是真气干干的,4个技能最多出来2个就侥幸了,是不是非常爽啊,你确可以一个技能接一个技能群爆对手

冰川(纯阳)+玉箫+天外(追魂、洗剑、万剑)+达摩。

上一个:《秦美人》王城争霸玩法攻略

下一个:《神仙道》翅膀及坐骑攻略

推荐手游