《战诗》城市系统

小编:Ocean 2014/01/15 16:38

城市出现阶段

当玩家主城等级达到一定等级后,世界地图上将会显示出下个等级阶段的城市图标。如果不符合开放条件,则不显示。

城市分布等级阶段如下:

玩家主城等级

开放城市数量

1-10

10-20

1

20-30

1

30-40

1

40-50

1

50-60

1

60-80

2

80-100

2

1、开发值

开发值的高低直接影响着玩家的征收收入。开发值越高玩家征收收入越高。

提升开发值方式:玩家点击开发按钮,进入开发页面,花费一定银币对当前城市进行开发。

开发界面

开发规则

玩家只能对当前自己所在城市进行开发,否则“开发”按钮灰色不可点击。

开发具有冷却时间。开发完成后,所有城市的“开发”按钮灰色不可点击。冷却时间清零后方可再次开发。

开发冷却时间将以悬浮提示的方式出现在开发按钮的上方。

玩家点击开发按钮后打开开发界面。打开开发界面后,其他所有界面不可点击。需要关闭开发界面后方能操作其他界面功能。

点击确定按钮后,如玩家银币不足,则无法开发,系统弹出提示框:“银币不足,无法开发”。

城内玩家每次征收都会乘以此开发值。

2、进城

玩家可以进入任何自己世界地图上出现的城市。

3、 迁入

迁入条件

城市处于“开放中”状态。否则点击迁入时弹窗提示“此城处于闭城状态”

城市属于自己的国家,否则按钮灰色显示。

自己等级不大于城市要求的等级上限,否则按钮灰色显示。

迁移后,玩家原有城市的臣属、银矿、农田全部自动放弃。

4、攻打

攻打发动条件

城市不属于本军团,且城市属于可占领的城市,即具有“攻打”按钮的城市。

攻打按钮只对具有发动战争的军团成员有效,悬浮提示“申请攻打此城”;否则以灰色显示,鼠标移动上去时悬浮提示“军团长或督军可申请攻城”。

进攻方的参战成员为进攻方军团的所有符合该城市等级的成员,而防守方的参与成员为在城市内的所有防守方成员。

发出攻打申请后,系统会在聊天窗口向所有参与成员通告战斗时间;所有参与战争成员的主界面右边出现攻城战活动按钮。点击活动按钮时,在按钮下方漂浮文字显示信息:如XX:00点攻城战,请准时参加”。当到达时间后,所有参与成员点击按钮即可进入战场。

在战争中的胜利方将可以获得城市管理权。失败方将会被T出城,自动迁入该等级的政治中心。

战争的结果将以邮件的形式发送到所有参与玩家的邮箱之中。邮件标题为“攻城战”,内容为“XXX军团攻打XXX城市获得胜利,你获得了XXX威望”,威望为“玩家等级*10*战斗击杀数”

城市被玩家占领后,原本的国家旗帜里的旗号将会改变成玩家军团的旗号,颜色不变。

分页符

5、关闭/打开城门

对占有城市的军团内具有开/关城门权限的玩家有效。城市默认为开放状态;关闭城门后,任何玩家不能迁入此城市。

按钮默认为“关闭城门”,点击关闭后,按钮切换成“开启城门”。此按钮只对城市所属军团的军团长和副军团长有效,对其他玩家显示灰色且不可点击。

6、玩家城市说明

城市图标显示

每个玩家的城市上方均具有该玩家的旗号显示。

当前玩家的城市将以高亮显示,旗帜做动态飘动效果。城市上方将用向下箭头特别标注。

7、城市图标功能

城市区域内的任何城市均可以点击。点击后弹出功能框。

8、自己城市

点击自己城市图标弹出如下功能框

玩家的名称居中显示,显示长度为30个字符,显示不完全的不予显示。名称后方紧接显示当前等级。

显示方式:玩家名字+Lv等级

留言文字长度为40个字符。

殿下:显示玩家被征服后的殿下名称。名字左对齐,名字长短显示为16个字符。超出不予显示。显示位置为唯一。如无殿下则空白显示。

9、功能按钮区域

进入:点击进入按钮后,玩家进入自己的城市界面。

属臣:点击进入属臣界面。

更改留言:点击后弹出更改留言的输入框。输入字符限制为40个。修改内容点击确认后完成更改留言操作。点击取消,则不进行留言更改。初始默认留言为:“大家好!我是XXX”(XXX为玩家名字)。

更改留言界面如下:

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