《术士2:放逐》主战单位特点详解

小编:Ocean 2014/04/17 09:50

术士2放逐是一款策略性比较强的游戏,这款作品中玩家可以选择不同的兵种进行游戏,由于每种兵种特点不一样,所以如何搭配还需要玩家自己思考,下面是游戏主战单位特点详解。

主战单位特点详解

1.位面族Planestriders

乌龟图腾(机械类 攻城单位):毫无疑问的主战单位,远程攻击元素伤害+攻城单位+范围伤害技能,基础力量高,血量也比法师多,个人认为是所有种族的普通兵种中最强兵种,比大多数神殿兵种都好用,另外虽然是机械单位但本族牧师的元素治疗技能正好可以配合回血

神殿兵种中目前看来是Fervus的弓箭手自带赖皮隐形和范围元素伤害比较有实用价值

2.Svarts族

女法师:和人类法师差不多,都是高攻击元素伤害,多了点抗性,用过人类法师的都知道高攻法师的好用

机械牧师:能飞,精神伤害,初看不错,缺点是1.基础力量较低2.明明是牧师却是机械单位,不能治疗自己

值得一提的是初级弓箭手的召唤乌鸦比较特别,十分不错的侦查和Loot技能,因为不要钱不怕死可以用得比较浪,但也因为回合限制不能走太远,相比亡灵蝙蝠各有千秋

还值得一提的是卖萌的攻城单位,科技树奇葩,伤害低,近战攻击,血还不多,不像兽族的巨魔血高还能回血,个人认为游戏中最没有实用价值的兵种

一代的4种族还是一代时候的心得

3.人族

法师 高基础力量,升级后高攻击,人族毫无疑问的主力

攻城车 3格的攻城单位,攻击力略显不足

4.兽族

巨魔 高血量高再生的攻城单位

狼人 虽有再生但初期略脆皮,要升级贵族狼人才较有实用性,中后期强势

5.亡灵

吸血鬼 因为能吸血,能抗能打伤害也不错,只要别遇上不死同族

飞船 能飞但攻击力不足,攻城偷袭

骨龙 能飞,范围攻击,用来虐爆低级兵的AI

6.黑暗精灵

飞船 比亡灵飞船强很多,因为有元素伤害技能,可作为主战单位

法师 类似人族法师的高攻单位

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