《秦时明月》手游天地玄黄系统详解

小编:西红柿 2014/04/19 15:49

秦时明月手游是一款非常经典的卡牌游戏,这款游戏很多东西的设定都是环环相扣的,所以在选择卡牌的时候需要考虑很多东西,特别是缘的搭配,虽然有些坑,但终究是游戏最终的走向。

天地玄黄系统详解

所谓天地玄黄体系,和屠龙体系一样,是由关系缘的连锁而捆绑的。首先分析天地玄黄本身。说道单独的天地组,大魔王给予的评价很烂。自己也非常不喜欢这个组合,原因在于在整理出的体系论中,一是不符合我当前阵容的组合,二是这个组合培养很繁琐,也是个投入产出不成正比的组合技,在收益最大化的前提下,这个组合需要耗费大量的丹来洗属性。长期投入上来说是一个无底洞。具体分析在介绍完完整的天地系后详尽指出。

首先是弟子分析

妖孽组合需要先说妖,逍遥子,一门掌教,是个紫弟子......好吧,忍了。技能上是紫将橙技5个缘,带组合技本来和荆轲是同一级别的存在。但是关系缘上一个三才斗阵一个逗比血缘,索性它是个血缘,但也把逍遥子的神级直接打成凡人。远远不如屠龙组的易水一别,晓梦大师的一个防缘,由于晓梦大师未开放。导致其本身脆弱无比。加上技能的触发率不堪入目,人送外号平砍大帝。单兵缘上,雪霁一柄,剑士服一件,庄子一本。双攻缘一防缘。培养上个人建议目前全攻培养,但是留潜力点等体系完整成型后再追加培养。投入成本上雪霁紫武,剑士服蓝防具(建议放弃换紫防具以上),庄子紫典籍(白送)。

接着是木剑大叔,堂堂剑圣,折了渊虹这样的神兵,动漫里是挺牛气,痛宰亲兵,游戏里么,呵呵~~关系缘上三才斗阵的败笔,导致橙色弟子中弱了一档,一个未开放的颜路。又掉半档(不过体系中这是关键缘分),若非血防成长尚可加上有组合技能。怀疑要不是仗着盖聂这个名字怕是要变成紫色弟子了。单兵缘上木剑一柄,纵横战袍一件,鬼谷子一本。一攻缘一防缘一血缘。天生450速导致其带了鬼谷子也是中等出手575速,长虹贯日打出手,带出特效也是防下一波伤害的。站位上定死在了前排,血防成长高,后期多一个防缘。培养建议主防副血。投入成本,木剑后期章节有送,算福利吗?章节太后面了。纵横战袍橙防具~呵呵~鬼谷子索性帮战有机会,这个倒算是福利了。相对的投入只有纵横战袍而已。

根据单薄名利的关系缘,体系中就与天下大同紧密捆绑

也就是说天地组和大同组实际在体系论中的最佳组合。这个体系与屠龙体系可以说是两个对立面。一个追求的是输出,一个追求的是防御。

先说当前有的弟子,张三先生,话说子房的设计初衷...张良没有得罪你吧,人设先生? 关系缘上,齐鲁三杰(尚未开放),一厢情愿(公孙大妈你好,公孙大妈再见!),开国元勋(墨迹出韩信......)喜欢三师公的孩子们准备磨刀了吗,人设先生颤抖吧!好好的五缘变成了几乎只有两个单兵缘,半个关系缘。单兵缘上凌虚一柄,文曲服一件。一攻缘一防缘。文曲服紫防具,凌虚紫武。成本倒是不高。

总共4防缘1攻缘~呵呵~取我刀来,你居然好意思在张三先生的标志上画上把剑?前排不解释!培养上主防副攻,这个副攻是技能的关系,切后排用的(另外请看天下大同的技能描述,伤害参照对面阵容防御最低的计算)。

接着之萌萌的二师公,话说是非常喜欢颜路的人物造型的,小胡子很有爱有木有?关系缘上,齐鲁三杰打包出售,淡泊名利是体系链接。两个都是防缘。单兵缘上,文区服一件防缘,白玉君子佩一枚血缘,易经一本应该是防缘(易经招架9%)。两防缘一血缘,总计四防缘一血缘,完全没有攻缘啊!!!啊啊啊!!!人物定位,妥妥的前排,而且几乎是最硬的存在,技能据传为圣王剑法和大师公一样,没有攻缘的颜路就当是个摆设吧。投入成本除了白玉君子佩的橙首饰是最大的投入外,文区服的紫防具,易经的紫典籍,还是较为平民化的。

请允许我最后介绍大师公伏念,人设上那两撇胡子目测设计者认为是浩然正气的化身,觉得有点凶神恶煞了。不过Q版人物的伏念还是可以接受的。关系缘上齐鲁三杰定死的。单兵缘上,太阿一柄,文曲服一件,宁神珠一枚,论语一本。一攻缘两防缘一血缘,总计一攻缘,三防缘,一血缘。我擦,又是个肉啊~。人物培养上由于有攻缘,加上天下大同的特技,建议是攻防各半的培养(原因后文论述)。技能圣王剑法,应该是单体的,具体效果如何,就不乱猜测了,是数据党不是神棍。宁神珠的血缘作为前排是需要放弃的。至少给个紫首饰吧。投入成本,太阿橙武器,文曲服紫防具,宁神珠蓝首饰,论语橙典籍。是三巨头中投入最大的一个,但是相比昨天的屠龙体系的投入,至少吓不退中R党。

天地玄黄+天下大同的组合其实就已经成型了,现在来谈一下体系成型的价值和定位。儒家三巨头个个胜似铁,硬若钢,木剑盖聂也是铁板一块,薄弱点在逍遥子身上。与屠龙体系完全相反是一个依托前排固若金汤的防守,依靠天下大同的输出(力度不强)。但是逍遥有一口不稳定的奶,和奶之后的闪避效果。木剑大叔的长虹贯日也有闪避效果,可以说这是一个墨迹体系,要得就是磨,在对面输出不是完全压制的情况下磨死对手,当然这仅限于论剑。

必要的成型投入总计

齐鲁三杰、木剑大叔,共计4名橙色弟子,太阿一柄橙武,雪霁、木剑、凌虚紫武三把,纵横战袍橙色防具一件,文曲服紫色防具三件。白玉君子佩橙色首饰一件。鬼谷子、论语橙色典籍两本。易经、庄子紫色典籍两本,庄子白送。

有玩家好心的指出的攻略在实用性上的不足,看论剑看的少,其实的体系产生的依托和数据统计是恰恰是针对论剑的。吧友提出论剑破核的概念,也就是破组合技,核其实是体系中的薄弱点。打针对是在研究体系论中最先考虑的,例如昨日的屠龙体系中的核,是旷修、荆轲、琴高,三个大脆皮,因此缘上面介绍的时候特地写了,旷修要最少给予紫色防具和紫色首饰,放弃古木戒指,琴高放弃宁神珠,荆轲要站个好位置,给他橙色防具,紫色以上首饰。今天的天地玄黄体系中,这个核就是逍遥子。防缘弱,血缘被废,需要重点保护。舍弃蓝色剑士服的缘,最少给紫色防具、紫色首饰。留的潜力点针对性培养。

现在阵容上只介绍到5个人,比昨日的屠龙体系少,欠缺了两个位置。这是故意留下的。

因为此时的取舍由个人阵容决定。所推荐的空缺两人有两类选择

第一类,带上个组合技能,双人组合技中,现有的有雪糕组,屠龙组,纵横组,未开放的有帝国组的皇图霸业,狗那女的组湘水,孽缘组的少年卫庄的名字暂不知晓。

选择雪糕的优势,因为定位是磨!雪糕这个几乎不搭调的单兵组合技,是万金油。小高在后排算是比较硬的存在,雪女的缘好开。并不脆弱,因此不容易导致破核。阳春可以作为控制和辅助性质的输出。追加投入么,600党本来就有,多本胡非子和一把水寒而已,而且有雪糕的600党大多都应该有才对。

布阵站位前排 颜路 张良 木剑盖聂 后排 逍遥子 高渐离 雪女 伏念。这样站位的原因如下:

依托天地玄黄的组合技将逍遥和木剑分开达到上下三行的覆盖,让逍遥站在最硬的颜路身后寻求保护,张良在这个位置上受到的攻击最少,可以有更多的机会发动技能和组合技,伏念的站位可以与雪糕中的任意一人换位反破核心。站位最需要当心的只有逍遥子,需要与颜路捆绑换位,木剑和伏念捆绑换位。

选择屠龙的优劣,为什么提到劣。雪糕缺没有,雪糕是非常中庸的一个组合,屠龙不一样有强势有短板。加入了屠龙之后优点在磨的定位上加上了收割。为论剑中提高底气和翻盘的希望。荆轲就算缺乏了一个琴高的攻缘在输出上并没有弱化多少。燕丹多一手控制。缺陷也不少,多了荆轲就多一核,荆轲易破,加入燕丹之后,就是5个肉向的弟子。为了配合屠龙的收割,投入力度上需要加码很大。残虹,刺客,独黑,墨子,墨眉各位自己算吧,手在颤抖。

布阵说实话选择屠龙,在布阵上非常纠结,肉实在太多。这个时候就把相对最不肉的木剑盖聂拖后排去,前排:燕丹 张良 颜路 后排:荆轲 木剑盖聂 伏念 逍遥子,这样技能覆盖面光,由于是双核,木剑保荆轲 ,伏念保逍遥。

选择纵横的优劣,卫庄和盖聂都是土豪象征。纵横的强势是有目共睹的就是触发率低,但是那是个震慑。现有的论剑中土豪也是土豪压场的表配。配合天地玄黄体系的优点在于原本两个人是盾位,但是现在不缺盾位,那么就可以释放出盖聂高攻击成长的百步点杀效果,加上卫庄技能的覆盖可以作为后排中反手破核的。加上天地玄黄个三行的效果全面覆盖对面后排。劣势投入十分巨大,上面如果手只是再颤抖的话,这个组合钱包已经掉了。盖聂和卫庄本身也要损失关系缘的,当然作为后排的关系缘实质只损失了卫庄的不择手段,话说纵横的谁上乱神。无视了!单纵横本身是个单独的体系,加入这里也违背的磨的特点。

布阵这是唯一一个几乎定死的布阵需要换位的只有站在后排中间3号位和5号位的纵横组,前排:颜路 张良 木剑,后排:逍遥 卫庄 盖聂 伏念。只有逍遥一点是核。怎么保护随意为之。

当然在这些选择中有一个性价比不高的方法,但是可以达到这个体系的输出最大化,就是木剑盖聂攻击培养,和伏念换位站后排。这就是前文中提到的需要重复洗属性,无底洞的出处。并且损失了伏念的发动天下大同的威力,伏念是唯一一个发动天下大同威力的输出手。张良发动只是第二选择。颜路发动,呵呵~

第二类放弃,组合技能的选择,把“磨”进行到底

这也是这个体系中的完全体,放弃一个组合技的防御最大化。两个空位几乎是没有其他选择的。

其中之一晓梦大师,在已知缘中,除了与逍遥子的防缘之外,全是单兵缘。武器缘秋骊,推测应该是橙色,兵器排位在雪霁之下,但是指明威力强于雪霁,因此推测是橙色,宁神珠血缘(基本也是属于需要放弃的)。道德经橙色典籍闪避15%,缘非防即血,定位也是个肉。剩下一缘未知。有了晓梦大师,有橙色武器缘的伏念可以后排,也是前文中说伏念半攻半防培养的原因。

第二个是悲剧的韩信,韩信就算损失了龙且的宿敌缘和未开放的王翦用兵如神,依然有着不错的技能发动率。霸天令的单兵血缘与三十六计的缘,可以使韩信成为这个组合中的打手,当然是基于“磨”字绝的。双后排的技能对面脆皮是痛不欲生的。

总结介绍天地玄黄体系上的使用是在于论剑中同等战力或者低战力打高战力玩家的磨磨流。一磨到死,存活性极大,对手很难翻盘,在同等拼脸的情况下持久战的一防,脸会变大。中高投入玩家恶心对手用的一种体系。可以说是让对手一口血喷在手机屏幕上的人物组合。

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