《tera》公测近战职业推荐

小编:Ocean 2014/07/28 15:04

《Tera》8月6日就要进行公测了,不知道大家想好自己公测玩的职业了没有?小编是个近战爱好者,特别喜欢战士这种和BOSS肉搏的职业!不知道广大玩家有没有和小编一样的呢?今天小编给大家带来的是,tera近战职业分析,而且告诉各位新手玩家,近战职业是tera最好上手的职业,非常推荐新手玩家去玩,好了话不多说,一起来看看吧!

《tera》公测近战职业推荐

剑斗(双剑)

野外PVE:★★★★☆

副本PVE:★★★★

PVP能力:★★★★

操作指数:★★★☆

装备依赖度:较低

这个职业就很极端啊,有的人觉得超强,有的人觉得很不怎样,主要原因就是因为有枪骑的存在啊,剑斗士官方最出的定位是把他当坦,枪骑讲求硬度,剑斗讲求血量多,但总之呢,在你长大之前,剑斗绝不是一个高攻的职业,至少我练过所有职业后,我觉得剑斗士练功最慢(这不表示后期弱喔),不过剑斗士打战场公认很威啊,难死、血又多,又不能小看他的攻速跟爆击率,很机歪就对了,很多人也说了剑斗长大攻击也很勐(很多玩久的人都把他当打手了)。

优点:有一定的输出能力,生存能力强,机动性优秀

缺点:血量偏低,布甲职业非常脆皮

《tera》公测近战职业推荐

枪骑

野外PVE:★★☆

副本PVE:★★★★★

PVP能力:★★★★

操作指数:★★★★☆

装备依赖度:非常高

枪骑就是一个很需要朋友的职业啊,攻击力就很一般,可是格挡这件事真的是很爽啊,不过后来改过很多次,现在格挡很耗魔,也不能乱挡,枪骑的格挡是直接让伤害变成0喔,很爽,反正这也是一个标準的肉盾,如果你一心想当个好肉盾,就乖乖选枪骑士啊,干架也不差喔,别人很难杀死他啊!但如果你想要比较多元、比较有一些侵略性的坦的话,就考虑剑斗吧。

优点:强大的防御能力,副本表现出类拔萃

缺点:机动性较差,输出极低过于依赖装备  

《tera》公测近战职业推荐

屠杀(大剑)

野外PVE:★★★★☆

副本PVE:★★★☆

PVP能力:★★★★

操作指数:★★★☆

装备依赖度:较高

你玩这个职业就绝对不用担心採到地雷,这个职业评价很好,能力很全面,不会太软,攻击也强,连技威力超大,打副本、打战场、PK都有一定的水準,可是同样的你不能忽略他的缺点,因为中庸的原因,单纯比伤害输出、单纯比抗打能力的话,屠杀要很努力才能出头啊,只是大家都喜欢神话屠杀,就像WOW的战士一样,神装后很强啊,但是还是一句话,每个职业都有优缺点的,要是屠杀真的攻高、单打、副本、练功、战场通通都那么神,那么这绝对是破坏平衡的。

有点:高输出,控制多,生存能力强,PVP表现优秀

缺点:无(要是硬要说的话那就是跑得略慢....)

《tera》公测近战职业推荐

狂战

野外PVE:★★★★★

副本PVE:★★★★

PVP能力:★★

操作指数:★★★★☆

装备依赖度:高


这个职业很多人讨论过了,这就是标準的拿自己的命换别人的命的职业,在不考虑装备的情况下,个人觉得攻击力最高的就是狂战了,你们一定都有听一些人讨论狂战士在战场秒人,没错啊,狂战士在战场上要么你就别被他打到,被打到搞不好一招就秒了。

但这个职业很悲剧的一个地方就是,有补师你就是最强的,没补师你就变最弱的,我曾经在用屠杀者解一个精英任务时,我一次打一隻就很辛苦了,旁边一个狂战带补师,一次打四隻咧!可是你没补师的话,就跟其他大大说的一样,因为要蓄气、要近战、机动性也低一些,所以续战力是一个很需要克服的地方。


优点:最高输出,吸血非常给力

缺点,速度太慢,PVP表现糟糕,对操作和跑位判断要求很高

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