本人接触熊狐时间不长,但是比较喜欢研究技能。欢迎大神指正,这仅是我认为目前最能发挥熊狐优势的加点,欢迎讨论。
属性图
首先是属性,实在是难看得很,全身只有一件紫色,还是刚做的鞋。
然后是个人认为的这套加点属性优先级(仅个人认为)
暴击>攻速>生命
技能加点
战熊形态
战熊形态应该没有什么争议。攻势开启后后三招真的给前摇跟收招跪了。既然需要攻速,这三点我觉的不要也罢。 暴击防御,如果对自己操作有非常高的信心,也可以放弃。
命令冲撞
想要知道加点必须要知道这个学这个技能存在的意义,冲撞目前看是一个辅助技能,需要最后一层的加攻速更快的刷新,地动山摇,这层应该没什么异议吧。
命令震地
这个可能争议比较大。各位大萌,熊狐玩了这么久我觉得优势还是主要体现在小怪身上。单论boss战我觉得熊比牛还要差一些。踩地板暴击60%刷新,群怪的时候可以无限释放的状态,地动后无限踩地板。那伤害,哟呵呵呵……这也是把暴击放在攻速前面的主要原因。
抓投
抓殴,舍弃它选择了踩地板,主要原因大萌们用过应该都知道。这个技能的作用范围简直可以用发指来形容,比熊的普攻还要近,而且作用目标也是固定的。我就直接舍掉把它作为一个辅助技能来用,点到5层是为了学出死亡印记。
暴烈
暴烈。相比较之下还是选择,放弃,不满。当初它跟践踏之间犹豫了很久。但是想想这货的CD时间就释然了。
猛扑
最后就是猛扑,甚至连死亡印记都没点有的孩子就不开心了。 熊抱招牌技能啊!
确实卖萌必备但是!不实用啊亲。前摇虽然不长但是收招。尼玛熊在地上趴2秒啊!群怪大多也用它保命而已。有了践踏,熊抱确实作用并不大了。
以上就是本人对熊狐的一点点研究,欢迎指正和讨论哦。
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