A. 税
根据势力比计算的各种族的税款
占领要塞的军团的奖励(报酬)
B. 要塞守护神将/守护NPC生成等级
种族要塞价值的总和 è 决定生成等级的要塞
如果守城方种族势力值较高,NPC等级↓
如果守城方种族势力值较低,NPC等级↑
C. 德雷得奇安出现几率的决定
由势力比 + 各要塞价值决定
D. 龙族空间移动奇袭渗透部队出现几率
税 & 物价
A. 物价
以天/魔族在游戏内活动的结果为基础决定(1周单位- 以周一12点为基准),(任务报酬、猎场物品获得等)
B. 税
根据要塞占领情况决定(2小时),要塞越低,税率越低
C. 税(用户角度)
物价 + ② 税
D. 奖励
2小时内累积的②税款发送到各个要塞的军团仓库
E. 战利品
占领对方阵营的要塞时,获得2小时内对方种族累积的奖励