在上古世纪中为了除了战斗以外的生活活动,需要一种叫做“劳动力”的资源。
诸如为作物浇水等细小活动,虽只消耗少量劳动力,但是砍伐大树,建造房屋,制作大件道具时均需消耗大量的劳动力。
一、劳动力,怎样才能获得呢?
劳动力是帐号内角色都可共有的资源,在新建角色时,
最初劳动力的起始点是1000点,每当消耗100点劳动力的同时,劳动力值上限就会增加10点,最大达到5000点。
▲画面左侧上端有综合劳动力标示!
根据使用的定额商品的不同,劳动力值恢复的数值会有所不同,
使用定量剂以后1分钟恢复1点。
在线时 | 下线时 | 24小时可恢复点数 | |
一般 | 5分钟5点(1小时60点) | 无 |
每天按游戏4小时算 (4小时x60点体力)=240点体力 |
上古会员 | 5分钟10点(1小时120点) | 5分钟5点(1小时60点) |
每天按游戏4小时算 (4小时x120点体力)+(20小时x60)=1680点体力 |
网吧 | 5分钟15点(1小时180点) | 无 |
每天按游戏4小时算 (4小时x180点体力)+(体力200药片x4)=1520点体力 |
▲以上的收费方式为韩服收费模式
国服上古世纪劳动力恢复规则>>>点击进入<<<
不过国服在今后会不会修改劳动力的恢复规则就不得而知了。
二、想提升劳动力上限值?首先得疯狂使用!
劳动力上限值受生活技能熟练度的影响。
以生活技能的综合熟练度为基准,劳动力上限值按照基准的10%增加,熟练度和劳动力的消耗值成正比积累,因此需坚持使用劳动力值
三、消耗劳动力值可取得的效果有哪些?
消耗劳动力时,根据现有等级可获得相应的经验值。
将一天定量的劳动力值全部消耗的情况下,按照等级基准可获得额外50%以上的经验值(随着等级提升会下降),只通过狩猎和做任务也可以很快的提升等级。
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