地图绝大多数初始属性总和为50,每级升级属性点总和5点
1.正常进化
成长期1级全属性50点,升30级属性属性增加145点,最强属性195
成熟期1级全属性50+65(保留)点,升30级属性增加145点,最强属性195+65=260
完全期1级全属性50+86(保留)点,升30级属性增加145点,最强属性195+86=286
究极体1级全属性50+95)保留)点,升30级属性增加145点,最强属性195+95=290
2. 错误进化
亚古兽1级全属性50点,升30级:50+145=195进化暴龙兽
暴龙兽1级全属性50+65=115,错误进化10级:115+5x9=160进化丧尸暴龙兽
丧尸暴龙兽1级全属性50+160=210,升30级:210+145=355
3.X进化
一般说来奥米加兽能杀掉火灵应该30级了,这时候可以买专属
假设30级:属性195进化奥米加兽X1级属性50+97=147,升30级:147+145=292
假设50级:属性295进化奥米加兽X1级属性50+147=197,升30级:197+145=342
这里后期刷等级很容易,所以就上面这份数据请提出1个合理的进化属性表吧