《上古世纪》捏脸数据导入图文教程 导入外形

小编:追风少年 2014/12/13 09:09

捏脸已经成为当今MMO网游不可缺少的元素了,上古世纪也不例外。大家应该还记得剑灵,剑灵是拥有捏脸数据导入的功能,而来自韩国的上古世纪同样具备了这种设定。估计不少小伙伴忙着进入游戏还没有发现这个功能.

《上古世纪》捏脸数据导入图文教程 导入外形

首先我们需要进入角色创建见面后,选择自己要的种族,这里小编用兽灵为例,然后点击选择外形。

《上古世纪》捏脸数据导入图文教程 导入外形

进去后我们发现到了游戏的捏脸环节,这时候大家可以看右下角的地方,保存外形和调出外形。

《上古世纪》捏脸数据导入图文教程 导入外形

首先我们直接点击保存外形,会让你选择一个名字,这里大家随意用个名字就可以了(如果这是你自己捏的比较中意的,那么我们就要起个名字好记住他,这里小编是为了测试路径的位置),完了之后点击确定。这时候在屏幕的上方会出现一串地址,就是你保存的捏脸数据地址。

《上古世纪》捏脸数据导入图文教程 导入外形

然后我们进入我的电脑,找到上面图片中的位置,就可以发现捏脸数据保存的地方了。这里大家注意一下,这个数据是一个.g结尾的格式,换句话说,你如果想用别人的捏脸数据,JPG格式的图片是不行的,必须是g格式的文件。小编这里放了一个mao的文件。

《上古世纪》捏脸数据导入图文教程 导入外形

这里我们回到游戏当中来,前面提到了放了一个mao的文件到捏脸的数据中,这时候我们点击调出外形,可以看到一个mao的外形。(这里注意下,数据只能调用当前种族以及性别的)

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选择适用外形,弹出来的对话框选择确定。

《上古世纪》捏脸数据导入图文教程 导入外形

当大家确定之后,就发现人物的外形变成你保存的mao文件外形了,并且上方会有路径提示。

说道这里捏脸数据导入也就说完了,可能不少小伙伴会说,我们如何把自己想要的脸型变成G文件呢?这里就需要一个已经有这个文件的小伙伴给你了,或者来捏脸数据找到自己喜欢的数据。

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