等级啊等级,你慢慢走!千重如今已经是放弃等级了,随它去吧不知道大家如今玩的怎么样了呢.
无聊的时候看看风景,发发呆,洗洗点什么的。不得不说,这洗点真的很任性,洗过五次点的我表示,好心疼。说了半天闲话,还是开始正题吧。
写在卷首:
千重不是数据帝,只是简单的做了一个浅显的分析以供大家参考,欢迎大家友好的进行探讨。
我大灵珑的治疗量,是受精神、智力这两项属性点的影响的。而法术攻击也会按照一定比例兑换为治疗量,智力是影响法术攻击的第一属性,但是仅仅每点增加0.6的治疗让这个属性多了几分纠结。
这其中的种种关系和互相影响,以及奶妈三围的整体数据皆不在本次浅析内容中,仅仅是做了精神与智力属性上,属性点的消耗对治疗量的影响的对比和计算。
详细系统的数据,还是要等高端的数据帝奉上。
参照上图,做一个简单的说明:
第一列【属性点加点次数】:人物属性界面上,点击“+”的次数,也就是大家属性表里直观看见的数值
第二列【消耗点数】:每次点击“+”所消耗的潜能点
第三列【总消耗点数】:按10次“+”计算所消耗的属性点
后面则为增加的治疗量
表上最后一列,为同消耗时,精神、智力所增加的治疗量。
从图上可以看到,当主点精神点到100点,将消耗10点潜能点,十次则为100点。
100点 = 16点治疗
而将这100点潜能点分配到智力上时,可以增加 24点治疗量,再往后,智力已经达到70,将消耗8点潜能点,十次则为80点。
80点 = 6点治疗
而这80点潜能点分配到精神上时,可增加11.6治疗,而智力90以后,消耗的潜能点增加的治疗量已经不及精神所以增加的治疗量了。
几套加点示例:(仅供参考)
①??全治疗: 主加精神,配合智力
以千重57+为例,智力加到70以后,其他点数全部加精神
(每10点都要计算收益,再来决定是否继续增加智力,计算思路如上)
②??大众型: 主加精神,配合体质
二测时便有不少是【2点精神1点体质】的加法
体质的多少不定,主要还是看大家的实际情况而定
③??全精神: 全精神的加点
上面的表格计算也说明全精神的加点并非得到治疗量提升的最大化
PS: 装备增加的精神对于治疗量还是有不小的影响
所以对于防御还是治疗量的取舍,请大家根据自己的情况斟酌
其实加点并非一成不变,或是无界限通用的
根据每个人的习惯、手法、装备的不同,加点同样也是多变的
本帖也仅仅是给大家提供一个思路和参考,并非直接告知加点多少
希望大家不要过于照本宣科,能根据自己的实际情况来培养
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