艾瑞克曾是一名流浪儿。在被矮人村落收留后,他对矮人设计出的精致火器有着特殊的爱好,随后亦掌握了诸多使用火器的技巧。在其17岁那年,他所在的矮人村落被苍狼佣兵团洗劫后烧为灰烬,全村仅有艾瑞克和卡娜两人幸免于难。在一番机缘巧合后,艾瑞克加入了银翼佣兵团,希望能找机会向苍狼佣兵团复仇。
龙翼编年史全英雄攻略查询 | ||||||||
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黑衣剑士 |
背景故事 | ||||
艾瑞克曾是一名流浪儿。在被矮人村落收留后,他对矮人设计出的精致火器有着特殊的爱好,随后亦掌握了诸多使用火器的技巧。在其17岁那年,他所在的矮人村落被苍狼佣兵团洗劫后烧为灰烬,全村仅有艾瑞克和卡娜两人幸免于难。在一番机缘巧合后,艾瑞克加入了银翼佣兵团,希望能找机会向苍狼佣兵团复仇。
“最好不要盯着我,不然你会死得很难看的。” ——你不知道吗?狙击手都是这副德行! |
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基本属性 | ||||
称号 | 姓名 | 属性 | 生命值 | 移动力 |
鹰眼 | 艾瑞克 | 敏捷 | 8 | 3 |
技能介绍 | |||
技能名称 | 冷却值 | 施法距离 | 效果说明 |
鹰之瞳 | - | - |
-攻击距离+2 -对直线方向上的敌方物理攻击命中时,造成魔法伤害+1 |
精准 | - | - |
攻击命中时: → 35%概率造成魔法伤害+1 → 35%概率令敌方“缓速×2” → 30%概率造成魔法伤害+1,且令“缓速” ※攻击包括物理攻击和英雄技能 |
魔导炮 | 3 | 直线Max | 对直线上的第一个敌方造成4点魔法伤害,并对后续目标造成2点魔法伤害 |
鹰眼 艾瑞克
俗称:鹰眼,火枪
技能推荐:
精准+鹰之瞳
双被动不怕死打法,推荐复活后激活。
魔导炮+鹰之瞳
推荐除了队友有物理系光环配合的情况下开局可以无脑激活大炮,然后复活时无脑双被动。
精准 + 魔导炮
3CD的技能输出远不够上面一种稳定,战场会定在泉水附近。
背包推荐:
A金箍棒+狂战士护腕+战神荣光
棒子可补伤害可偷家可消耗镇定剂,居家旅行必备良品,双饰品带法灵活性高,看局势出装。
B烈日弓+皇家礼券+狂战士护腕
大炮鹰眼可带,输出距离安全可靠。
版本适用性:★★★
打法总结:双被动鹰眼对必中要求很高,所以护臂必带,而大炮鹰眼要注意在技能没好前尽量不要去贪平A对面很可能导致自己被秒。
加点推荐:三种点法皆可。
双被动
保证自己能站住,即队友有移动限制类或爆发嘲讽类英雄的时候主要考虑的点法。站桩的位置可以是营地或炼金阵,对面物理偏多或有大树配合的话也可以是树林。
单远枪
其实和双被动类似,只是自己输出低却更嘲讽了。依然需要能拉住仇恨的队友和能卡位的肉,远枪对生存要求低但对走位要求高,至少大炮读出来能打到人。活到大炮能打出来就是胜利。
单近枪
对面冲脸太凶或队友缺肉缺控的选择。主要是反输出对面前排来限制对面冲脸,至少要打出一炮大炮再考虑继续输出。说是买弓强力实际上等不到你买弓就得死。有泉的图可考虑把战场引向泉水,站泉大炮真心凶残。注意:双被动可以贪地形但远枪一定要把炮开出来才能死。近枪更要缩一点,等炮的过程中贪A那一下结果被一套控住打死是非常亏的。
定位:远程物理输出(双被动);回本+延迟法系爆发(远枪);物理输出+延迟法系爆发(近枪)。
近枪的最大错误就是以为自己肯定能放出大招。