《龙翼编年史》龙翼编年史技巧详解

小编:小小小小小小小小葱 2015/07/31 13:55

龙翼编年史在卡牌游戏当中,可以说是一款上手比较难得游戏。相信很多小伙伴一开始就遇到了很多难题,今天小编就给大家说说关于龙翼编年史的一些技巧。

1、阵容

明白自己和对方阵容优势和劣势,根据情况的不同选择不同策略。一般来说,2cd英雄在第三天才能开始发挥作用,而1cd英雄和被动英雄则要尽量在第二轮拿到优势。看到对面来势汹汹的三被动或三菜刀,就不要傻乎乎的继续往炼金阵和金矿上站了,特别是对面有死神的时候,先手的死神站金矿可以分分钟拉来对面站矿的英雄并集火秒之。

《龙翼编年史》龙翼编年史技巧详解

2、走位

最基础的,围殴一个人的时候,如果你能从其他角度命中敌人,就不要卡住后面队友唯一的输出位置。给后面友方英雄的移动留出空位以方便技能施放和占据延时地形也是重点之一。

更为进阶的则是对对手走位的计算和限制。尽管存在“神抽折跃”这种情况,但一般来说,在自己发挥全部作用之前(不能死的时候),尽量避开对手的攻击范围(移动距离+攻击/施法距离),这可以通过简单的数格子来做到。许多新手就是这一步做的不好而经常在自己不该死的时候莫名被殴打,自己的反击却不痛不痒,以致被打的毫无还手之力。

概念上比较抽象,但有这个意识之后,实战中进步起来会更快。

3、杀谁,控谁,什么时候可以送什么时候不能死

这一点在33中尤其重要,许多时候都是集火目标不明确而导致失败。

杀谁?杀“当回合如果行动会有大作为”的英雄。例如双技能在手即将行动的冰女、火女,第三轮的虚空术士等英雄。动手时机是在他们行动完毕,预期下一轮会有大作为之后立即开始动手击杀。

如果不能完成击杀且无法避免被打中,另一个有效的办法是对其进行控制。进行控制也有两个要义:1:尽量让控制者和被控制者中间不间隔敌方英雄,以避免神净化,保证对方无还手之力;2:千万不要手贱杀掉头顶上有眩晕标记且必定生效的敌人,保证收益的最大化。

尽管控制可以有效的阻止对方发威,但是控制毕竟只是权宜之计,其他队友一样要尽量跟上并赶在其下次行动前击杀,以保证控制获得作用。

什么时候可以送?什么时候不能死?复活出来就是满战斗力的英雄不怕死,比如黑剑猛虎鹰眼,死了复活点起被动磕掉镇定剂瞬间又有作用;打完全部贡献的英雄相对不怕死,比如双技能扔完的龙骑火女,给过大招的死神等,即使被击杀一样不吃亏,复活出来最多损失半个技能cd。

什么时候不能死?下一轮就有2cd以上技能的英雄,这一轮一定要保证自身安全,队友优先保护,特别注意有净化可以提前给上;技能在2cd但手握镇定剂的英雄,例如风行蓝剑吸血鬼,这些英雄表面上可以作死但镇定剂提供的收益一样巨大,应当注意走位,不要卖的太狠。

4、装备技巧

3个装备栏的价值无比之大,好的装备选择能决定游戏走势。

无论任何英雄任何阵容,魔晶法杖都是极力推荐的一个物品,对于双被动英雄尤其如此。死亡复活买出魔晶法杖,把复活赠送的镇定剂磕掉,可以立刻获得一次超远距离的物理支援,更适合鹰眼吸血鬼等自带高攻击力的英雄。而且在中场焦灼战时,拥有魔晶法杖就拥有了偷家一下的可能性,也使法师拥有将一张魔晶卡转化为一次物理输出(很可能带狂暴)的能力,简直是杀人越货必备良品。

鸡和彩票可以带,一个人的鸡可以为另两个队友提供8个随机物品的选择,还是不错的。三彩票就有些过火了,毕竟看脸。

狂战士手套褒贬不一,我个人不推荐无脑带,毕竟攻击力有了,能不能打到人却是问题,而且打到人了也不过是一换一,只有个别对物理伤害有buff或能回复的英雄才会考虑。

另外的格子选择,鞋,阿诺德,针对一些的守望盾和逆风,物理流的血精灵匕首或裂日弓,不一一介绍了,各位可以按照自己对英雄的选择来调整自己的背包内容。

5、阵容推荐

新手比较适合无脑爆发的阵容,冰女火女联动就比较有效果。第三轮冰女给火女冷却龙翔斩,火女一套无脑爆7~8收人头,如果对面也是新手的话,可能会被打的措手不及。但如果对面是老油条,这套阵容低移速低资源的缺点就暴露无遗:对方可以无脑冲入阵营,迅速击杀冰女火女之一,而你毫无还手之力;也可以采取控制/位移+爆发的策略,先避你锋芒,而后控制伺机切入是你无可发力,爆发跟进造成成吨伤害,一样会打的你无法还手。

进阶一些的思路是以风行者为首的无脑爆发大阵,其特点是第二轮启动,几乎稳稳的穿云箭3伤+平A一下,在沙漠图上甚至可以找角度平A基地获得巨大优势,之后靠自身的闪避浪费对方输出,配合大炮鹰眼/火女打一卖拖双大招,或配合小鹿吸血鬼等打跟进爆发一波秒杀,都是侵略性极强的打法。

有的人喜欢三大招甚至四大招死憋流,火女鹰眼狂鲨死神龙骑虚空等大招英雄憋家里四轮,企图一波建立巨大优势,但很容易被对方分散骚扰,控2杀1或控1杀2的策略所干扰,不过自身有镇定剂+控制的反击策略,可以赌一赌自己的rp。

被大神撸了无数把无限控无限晕流,以进化山崩的小小和虚空术士为核心,占据魔泉后,只要虚空术士能控到两个,就可以保证对方永无醒来之日,一般与小鹿配合进行二次走位保证成功率。要义一个字,怂,如果不怂会在技能读出来之前被对面爆发分分钟打爆,但只要第一下控出来了,之后的事情就都好办了。

6、心态

虽然龙翼ol是一个非常好的游戏,但它不是你的全部,更别提那个只要烧的时间够多就算刷ai都能进榜的排行榜了。如果你的时间比排行榜的名次宝贵,那么请平衡在各个事项上的时间。

输赢看淡,谁都有撸人的时候,也会有被撸的时候,脸好赢了高兴高兴,脸黑输了笑一笑过去,输了游戏我们还有人生,输了人生我们却很难从游戏里找回来。

嘛大概就这些吧,理论上的东西只能讲到这里了,更多的还是多与高手对战,学习磨练技术。

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