大家好我是游戏内容开发者J。
向各位在重组巢穴更新之后一直以来等着新内容的玩家们问好,并在此为大家介绍一下9月即将推出的新的游戏内容。
预计9月更新会推出2个新的游戏内容。
更新新的90级巢穴。
【戴达罗丝巢穴】是疯掉的建筑家创造出来的传说中的迷宫,在这蹊跷的游戏背景中会有新的BOSS角色来等待玩家们挑战。
【戴达罗丝巢穴】的副本难度设定的要比重组副本硬盒低一些。
但是使其动作性难度更高,会使玩家们充分体会到【动作类】游戏的乐趣。
随着【戴达罗丝巢穴】的更新,会更新出新的A级副本奖励。
并因为在硬盒副本中掉落的【帕里斯】系列首饰的满足度变低,会对【帕里斯】系列首饰的掉落率以及属性进行提升。
噩梦关卡
这是一个受莫诺里斯的影响变得越来越大噩梦实体化后的关卡。
在这里你可以遇到比90级深渊还要强力的怪兽,爽快的战斗,以及强劲的BOSS。
【噩梦关卡】总共有3层,每层都会有更加强力的怪兽与毫不停歇地涌向玩家角色的战斗会给玩家们提供与巢穴又不相同的乐趣。
而且会掉落只有在这里才可以入手的【噩梦之星】来交换更多物品(物品准备中)
此外也在为了更多方式的战斗与培育角色的乐趣而开发各类的游戏内容。
我们会努力做一个:把准备的游戏内容第一时间公布出来,并最大限度地采纳玩家们的意见的一个开发组。
但是与此同时,不得不告诉各位玩家一个在9月游戏更新中的遗憾的消息。
这方面也需要在这里讲一下。
防御龙玉的属性变更
与新世界一起开放90级,并进行游戏运营到现在已经快2个月了,在这个时期转达大家这个消息,实在是非常内疚。
为了减少太多的角色培养压力与龙玉选择上的烦恼而将装备的龙玉插槽缩少到一个,并大胆的将龙玉的属性压缩到一个龙玉里,是目前的90级龙玉。
我们曾经希望是由此来删除游戏数据上的变得不再实用的龙玉信息,并只为玩家提供真正需要的属性。
例如防御龙玉,是最大限度继承原有龙玉的属性,并拥有2个以上的价值为基盘而构想出来的:以防御为主的体力/HP以攻击为主的致命一击。
但是与我们的预期相反,过高的致命一击属性,导致龙玉以外的其他带有致命一击属性的物品的评价变差,同样是防御龙玉,但是体力/HP比致命一击龙玉的地位要低,三属性附加致命一击的纹章也不会被玩家追求,而且对于这些物品的追求变成多此一举的行为。
很抱歉没能提前在这部分做好充分准备。
我们也在这期间一直在摸索、苦恼,在不降低玩家们手中的物品的价值的情况下,如何解决这个方法,但是最终结论是在未来的战斗与游戏基盘中,是不可避免的问题。
虽说战斗中的感觉会变得不太一样,目前的龙玉中的致命一击属性,会变为致命一击伤害,并且最大限度的维持了装备的价值。
以下是会变更属性的物品:
巨熊的强化龙玉
疾风的强化龙玉
智慧的强化龙玉
我们对因为开发组的错误选择而伤心的各位玩家道歉,并努力做更好【龙之谷】。
变更后 原本致命一击概率的全部改动为致命一击伤害 如下图↓
(新)
力量1224
致命一擊概率6347
力量4%
致命一擊概率4.5%
致命一擊傷害7142
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