《天谕》高端流光的打开方式及pve加点心得

小编:小小小小小小小小葱 2015/10/08 10:01

天谕中高端流光怎么PVE?流光刷本的时候技能应该怎么点,相信不少新手小伙伴都不知道如何正确的选择技能,下面小编来给大家讲解一下。

1.本篇主要针对中高端的流光(55-74阶段),可能对于高端不是很适用

2.本篇的加点并未考虑炼体通神的影响(即使在74阶段大多数人也未点出60修炼点)

3.本篇主要考虑的是寂灭系的流光,对于衍光系的流光并不适用

首先是流光的加点,其实这并没有太多说的,流光的加点很明确,虽然每个人的加点各不相同,但是这一点都是很明确的:主属性敏捷,副属性精神和体质,多出来的属性点可以略微点一下智力

《天谕》高端流光的打开方式及pve加点心得

这里需要注意的是,如果你追求极限输出的话,只需要加敏捷就好,在保证总敏捷在250以上以后,可以点一些智力

如图所示,因为每10敏捷增加4气劲,而每1气劲能够转换1%的法术攻击为法术伤害

所以在追求极限输出的情况下,得尽量先保证法术攻击转换法术伤害无损失,因为实际伤害计算是用的法术伤害来计算而非法术攻击来的。这一点很重要,请不要无视

然后是技能的加点和修炼,这里我就贴图并进行细说

《天谕》高端流光的打开方式及pve加点心得

可以看到,魂击,轮回门,碎虚空被直接放弃了

而魂爆并未跟着等级走,其他都是点满了的

魂击不学,没什么好说的,副本里使用频率太低这一点都足够了

至于轮回门和碎虚空,最主要的原因在于这二者升级并不减少冷却时间,一个cd15秒,一个cd30秒,因此在副本里的使用频率比魂击还低得多,甚至完全用不上。那我们为何还要学习呢?

魂爆并未跟着等级走,是因为魂爆的伤害太低的缘故,相同等级的魂爆和魂禁,在一分钟的时间里,造成的伤害一定是魂禁更高无误,即使魂爆能够提供灭之魂状态,而魂禁的cd长很多,因此将魂禁跟着等级走比魂爆跟着等级走要好很多,特别是流光的混沌神格是减少魂禁的cd,因此在实际副本运用当中也是魂禁要实用很多。注意,魂爆的灭之魂状态,是每次有效攻击,即未被格挡闪避的攻击才会算数的,而且这不是真实伤害

然后是技能修炼,这里以忘情所需的最低技能修炼30点为基础来进行技能修炼的加点

《天谕》高端流光的打开方式及pve加点心得

魂爆主要是点出暗二,攻击灭之魂状态的单位额外伤害增加30%

《天谕》高端流光的打开方式及pve加点心得

魂珠的重点就是聚魂和移动魂珠,首先请砸锅卖铁,买到这两本修炼:中级魂珠卷一 暗和中级魂珠卷二 暗

然后先将所有的修炼点点上去,这是流光技能核心中的核心,请务必像这样最低要求的点上

《天谕》高端流光的打开方式及pve加点心得

魂域...把对怪物伤害的点上就不管了,大家的修炼点可不多

《天谕》高端流光的打开方式及pve加点心得

镜子点出增加30%就好了,后面的是PvP用的

《天谕》高端流光的打开方式及pve加点心得

转魂,流光的本身称作流光的原因,就是这个技能,请把灭点上6点,你会发现和不点的伤害相差了至少20%

《天谕》高端流光的打开方式及pve加点心得

魂禁可是超高伤害的技能,请把伤害增加的点出来

《天谕》高端流光的打开方式及pve加点心得

虚空流转略微提一句,主要是点出法术伤害加深率这个,经过作死,法术伤害加深率是直接增加最后所造成的伤害,即造成伤害*130%=最终结算伤害。和魂爆一样在debuff期间能够给全队提供可观的伤害加成,请务必点上

此为30修炼点的情况下的加点选择,在修炼点达到37点的时候,就可以存军资去买一本高级离魂归位暗 一了,每25秒一次的离魂归位,和修罗之怒的30秒cd很接近,基本上可以保证每次离魂归位以后就能使用一次修罗之怒,在离魂高修点满的情况下,2秒读条的修罗缩短为0.4秒,节约出来的时间完全可以进行更好的输出,在修炼点更高的情况下,可以再选择将追魂二段伤害和吟唱0.5秒减少点出来,土豪请选择魂珠高修暗二,如果和我一样的穷人请选择虚空和魂禁的冷却缩减

悟道可说的其实并不多,流光的悟道推荐属于推荐悟道里面难得出现的靠谱的类型,照着推荐的来不会吃亏的,唯一需要注意的就是黑白天使的悟道问题,由于脱壳以后火的加成没了,而风林由于不能同时存在两只修罗或者两只天使,因此山是最划算的悟道没有之一

接下来是装备的选择,这方面的话,主要是防具的选择,尽量选择增加物防的,因为现在的天谕,无论是副本还是PvP,都是物攻的居多,因此厚重和护佑是蛮不错的选择,坚定,坚韧也不差,就算强壮,第二项是加物防的也很不错,至于城堡虽然差了点,但好歹是增加物防的不是吗?出现稳重也不要哭,这意味着你可以当奶妈了

这里提一下,耳环方面,游乐园耳环和对于流光才是最好的选择,地宫耳环我们可以无视它,其实这也是很多流光的误区所在,为啥不选择地宫耳环?

对于基本上不靠无双吃饭的流光而言,无双力有什么用?摆设吗?暴击在自身光环和转魂的加成近乎满的情况下,能够给本身几乎极限的暴击带来多大的加成?

所以说流光本身是个近乎完美的职业(如果不算bug的话),唯一的问题就是操作难度很高罢了,容我去打会儿战场拿个首胜,回来接着讲关于副本的一些常识

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