《刀塔传奇》小黑和双头龙全面分析

小编:西红柿 2016/05/14 14:50

刀塔传奇小黑和双头龙均已经开启觉醒,刚玩的时候觉得小黑好像没有什么作用,基本是平民玩家必备的后排英雄,反倒是双头龙,在竞技场里有其一席之地,是玩家们竞技场的给力帮手。但是时过境迁,英雄们都迎来了自己的觉醒,迎来了自己翻身的好时机。那么他们觉醒之后都有怎样的魔力呢,下面就让牛游戏网来为你们介绍一下小黑和双头龙吧。

【小黑觉醒】 

作为初始五小强之一,从游戏更新换代一直到现在,从来没有坐过板凳,由开始的物理队伍崛起,敌法切入引领风骚,小黑引领的攻击光环备受瞩目;到法师队伍的悄然崛起,小黑小技能的沉默,到现在橙2阶段觉醒爆发新时代,骷颅王觉醒从新当家做主人,引领一班好兄弟亚龙神灵等兄弟组成了单点队,小黑也紧跟其后,从不落伍。但是小黑,这个和我们一起成长的英雄,竟然还没有觉醒!

作为五小强里面一直排在小鹿后面的小黑,小鹿一直是大家的最爱,远征团本等关系,就算不觉醒也是必备的;曾经,觉醒火女秒PA,觉醒船长第一肉盾,也获得了翻身机会,虽然现在刹那的光辉已经暗淡,但是也曾经辉煌过!就连宙斯这个千年板凳,在卡尔高富帅的带领下,曾经风靡一时的雷卡,也让宙斯成为一部人优先培养的英雄。小黑,她默默为我们奉献了一年,我们不能再将她遗忘!

《刀塔传奇》小黑和双头龙全面分析

【技能分析】

1.箭雨:每一级的加成是7,对对方射出5箭(每10级增加1箭,满级后为13箭),意味着什么?封顶80级的时候,也就是那么的560伤害,非常不给力是不?但我是一个偏向敏捷型的英雄,讲求的是物理暴击,加上自己自身的伤害和暴击几率,在80级的时候,平均1箭的伤害大概在1000~1300左右,暴击起来就是2000~2600了,而我的站位是在后排,一场激烈的战斗以后,往往最后倒下的人可能是我,面对对方也是残血的情况下,即使是1V2,只要能出一个大,基本上都可以收割人头了。

2.冰箭:每一级的加成是14,作用是减缓对方的攻击速度,封顶80级的时候,最高输出量是1120。呵呵,终于有一个看像样的技能了,可别误会,这技能的作用性远远大于它所带来的输出量。对方中了一箭,速度会减缓,在起手时(包括大招)往往很容易会被自己方的攻击而打断。

3.沉默:这个就不用多介绍了,往往在最重要的关头,试着憋着一口气而释放不出的感觉没,从而扭转一局本来对自己很不利的情况下,反败为胜。

4.射手天赋:每一级的加成是4(一开始是160),封顶80级的时候是320。对现在流行的菜刀队来说,我是一个很不错的团队BUFF,沉默队伍也不赖。

【双头龙觉醒】

然而双头龙觉醒技能:吐息系,逗比得令人吐槽。影响的就几个英雄,而且对物理系影响甚少,这个觉醒技能真的毁了双头龙,即使他那猥琐的表情,再也吸引不到我们优先觉醒他了(默哀)。

《刀塔传奇》小黑和双头龙全面分析

【技能分析】

1.冰封路径:双头龙向前方喷吐寒气,一段时间后会冰冻前方敌人。双头龙的大招,喷出寒冰,对敌人造成魔法伤害,此外造成短时间的减速后冰冻敌人。

2.冰火两重:双头龙的两个脑袋吐出寒冰与烈焰,对敌人造成两次魔法伤害。也是范围技能,冰火两重天,对敌人造成两次的魔法伤害,伤害不错。

3.火焰路径:双头龙释放烈焰风暴,对前方敌人造成魔法伤害,以及持续的燃烧伤害。造成伤害的同时,还能造成持续伤害,持续伤害是不会增加敌人的能量的。

4.液态火焰:喷吐出一团流动的火焰,对敌人造成魔法伤害,命中敌人后,会继续向前流动一小段距离。

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