战争雷霆基地自定义功能即将开放,基地可以自定义?相信很多小伙伴都觉得很新奇吧!可是基地自定义这样个性话设置呢?以下是小编为大家带来基地自定义功能的最新消息,一起来看看吧!
任何战斗都需要充分的事前准备:分配载具及乘员、装充弹药,有时将会花费很长的一段时间来装饰载具的外观,这些都是在所有士兵的”家”里 – 基地中完成的
在1.59”燃烧箭矢”更新中,我们不只创造了新的基地,让地面载具以及空中载具有了各自的维修及保养地点,我们还为小伙伴们准备了自定义基地的机会,地点甚至可以选择在游戏中的地图!
自定义基地教学:
1如何创建一个定制的机库
2如何设置自定义机库
参考资料:
自定义机库不工作在客户端安装在发射器设置“兼容模式”。
通过引入更新1.59“火焰箭”,玩家可以改变为一个自定义一个机库。这并不太难。
如何创建一个定制的机库
首先需要创建一个位置,您可以创建它自己或使用一个自定义的位置由其他人创建的。文件扩展。bin的位置。
适当的位置位于游戏目录,您需要将其添加到游戏根目录myhangar附加。黑色文件或创建它自己。
的主要参数,负责设备在机库的位置是:
水平:t = " / * location_file_name *水平。位置指定为本”——路径机库在游戏目录中。
modelRotation:r = 60 -方向球员车辆的位置。
modelPos:p3 = 2154,17.7,-684.4辆放置的位置。
对不同类型的汽车能够在机库中添加不同的地方,例如:
unitPos {
modelPos:p3 = 1806.49,1806.49,58.9的
modelRotation:r = 75.8
requiredTag:t =“坦克”
unitOffset:p3 = 0 1 0
}
当添加,上述参数负责机库的地面车辆的位置。如果不同类型的车辆有不同的位置,它们之间切换的飞机库将启动平滑改变相机视图。
最后一步——在文件中配置。黑色你必须添加一个参数指向新机库的配置文件的名称:
hangarBlk:t="myhangar.blk"
我们已经在我们的客户机库的变体:
hangarBlk:t = " config /机库。黑色”——违约
hangarBlk:t = " config / hangar_military_base。黑色”——机库和岛上的一个军事基地
hangarBlk:t = " config / hangar_airfield。黑色”——在机场机库(1.59前更新)
你完成你的机库吗?别忘了在Live.warthunder.com上与其他玩家分享你的创造的部分“位置”。
如何设置自定义机库吗
如果你是作者自己的机库,安装时将已经完成指的是“如何创建一个定制的机库”指令。当下载一个定制的位置从“Live.warthunder.com”例如,您需要正确地添加机库的位置和设置适当的文件的路径。
文件下载新机库位置。该文件必须有一个。斌的延伸。
将文件添加到游戏目录中创建文件夹。
在根目录配置文件myhangar的地方。黑色和设置它直接参数文件的位置。本与车辆。按照说明如何创建一个定制的机库。
config.blk,
添加参数hangarBlk:t =“myhangar.blk”。
下次你运行这个游戏,你将登录到新机库。
记住!定制的机库使用完全在你的自己的风险,他们可能函数不正确,或造成错误的游戏客户端。
以上就是小编为大家带来基地自定义功能的最新消息。
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