《火影忍者ol》巅峰竞技场玩法猜测

小编:冷少年 2016/06/21 10:03

火影马上要推出巅峰竞技场玩法了,这里我们一起大胆猜想下会有什么精彩的玩法。

《火影忍者ol》巅峰竞技场玩法猜测

继全新的通灵兽成长玩法的推出,带来不同的通灵乐趣,掀起了通灵热潮。

程序员大大们又开始投身新玩法设计中,将于近日上线“巅峰竞技场”全新玩法。

据悉,新玩法主打“公平竞技”理念,能够极致考验所有玩家对火影、火影忍者OL的热爱程度。

新玩法猜想1:开封全忍者的使用(包括所有通灵兽) 先攻4个位置随机 这样是最公平的

新玩法猜想2:我感觉既然是公平应该是智能匹配一类的,可以根据忍者稀有程度来进行匹配,或者按段位积分智能的匹配.

新玩法猜想3:类似竞技场的模式 但是忍者对所有玩家开放,并且一周只能选择3队人马进行PK。一周内结算一次奖励,一个月结算一次月奖励。谁这3队人马的生存时间长,谁最后得到的奖励好,另外PK时间有限制,大概在每天的晚上7点左右1小时。另外先攻按照第一次随机,第2次按照输掉比赛的高先攻,若两个人都赢得比赛则花费回合少的玩家失去先攻。若两个人都同时输掉比赛则花费时间少的失去先攻。:loveliness: 有点晕了,总之期待啦,公平就是让个子高的 个子矮的都能看到一场精彩的比赛。不是顾此失彼。

新玩法猜想4:竞技场要想全民参与其中的话就必须让所有玩家看到希望,而在现有体制下局限性较大,主要就是忍者和属性问题,那么解决了这个问题就可以了,如果全部忍者都试用和先攻随机这样对一部分人也部好,所以我觉得最后的方法就是在现有规则下,程序员设计机器人,让玩家打,最后都能让大家到六道,这样就天下太平了,毕竟所有人的终究目标就是六道奖励,然后上了六道的想要称号的玩家在进行竞技场比试,专门给他们设计场所,可以叫竞技场巅峰对决.;

新玩法猜想5:不推荐全忍着,每周开放80个忍者,而且匹配双方是一方先攻高,另一方属性好。在匹配时可以选择属于哪方,这样搭配阵容的时候就要拼脑子了,是靠先攻的阵容,还是后手的阵容。

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