《奇迹破坏神》三大角色技能对比分析

小编:小敏 2016/06/23 15:32

《奇迹破坏神》三大角色技能对比分析。在游戏中,能量是玩家的战斗资源,技能的释放需要消耗能量,虽然能量会缓慢地自动恢复,但技能的合理选择与释放时机的把握往往十分关键。下面小编给大家带来了奇迹破坏神技能基础指南。还不太了解的玩家们千万不要错过了!一起来看看吧。

首先,在《奇迹破坏神》当中,玩家的常规技能按钮有4个,分别对应普攻技、控制技、输出技和位移技,排列于屏幕右下方的操作位置。

《奇迹破坏神》三大角色技能对比分析

每个职业的4个键位是固定的,不同职业的技能虽然各不相同,但是都会拥有该键位技能对应的特性,下面先来分别介绍一下这4个键位的特性:

普攻:各职业的普通攻击手段,伤害一般,但是不消耗能量,并且在成功命中敌人的时候会使自己恢复能量。

控制:能够控制对手的技能,一般消耗能量较少,但CD很长。

输出:主力输出技能,CD很短,消耗能量较多,一般主要依靠这个键位的技能进行输出。

位移:能够带来额外机动能力的技能,一般消耗能量较少,但CD较长。

《奇迹破坏神》三大角色技能对比分析

虽然对技能的设置有了大致的了解,但不少玩家在创角的时候都会陷入选择困难症,不知道三个职业中哪个好,哪个最厉害。各位英雄莫慌,小编马上来解决掉你们的选择困难症!

【战士】

战士这一职业目前开放了两个分支,初始分支:狂怒,以及40级开放的分支:浪客。战士-狂怒是控制能力极强的分支,拥有两个控制时间长达2s的技能,如果衔接得当,能够在对手毫无还手能力的的情况下打出成吨的伤害。同时,狂怒分支的主力输出技能的AOE能力十分出色,能够将怪物聚集在一起后能够造成出色的范围伤害输出。

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而战士-浪客是爆发能力极强的分支,主力输出技能都能够在很短的时间内造成高额伤害,并且十分容易命中目标。同时,浪客分支的机动能力十分输出,无论是追击还是游走寻找机会都游刃有余。

【枪手】

枪手目前开放了两个分支,初始分支:狙击,以及40级开放的分支:游侠。枪手-狙击是远距离攻击的分支,主力输出技能的攻击距离超过了1000码,能够在足够安全的距离上不停地对目标造成伤害。同时,狙击分支的移动输出能力十分出色,除了普攻之外所有技能都能够位移或者边走边打,能够通过出色的走位始终与目标保持距离。

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枪手-游侠是身手十分全面的分支,输出和控制技能都分为地面技能和空中技能,能够分别应对不同战斗的需要。爆发、控制、风筝、缠斗,游侠分支都能够使用正确的技能进行应对,无论面对什么样的对手都表现出色。

【法师】

法师这一职业同样有2个分支,分别是初始分支:法师-元素和40级开启的分支:法师-魔能。元素流派可以轻易对数量众多的敌人进行控场,并稳定地输出伤害。而魔能流派是爆发性伤害制造者与高机动战场穿插者的完美结合,在中距离战斗中尤为强大。

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