龙之谷冰灵觉醒技能加点方法,龙之谷冰灵觉醒技能怎样加点,很多小伙伴对冰灵的加点方式不是很了解,以下牛游戏小编为大家带来龙之谷冰灵觉醒技能加点方法介绍,一起来看看吧!
1、冰冻状态下的冰爆效果,冰冻时间为5S。
2、三连冰刃,持续间隔可以自己感受下,没什么好说的。
3、冰龙卷,逆向释放后缓慢追踪到敌人,不同于PVE的只要有幻影就能无限放PVP的冰龙卷有25S的CD,粘人能力很强(牧师笑而不语)。
注意:虽然是水属性攻击,但释放冰爆无冰冻效果。
4、冰冻领域,主要感受下这释放的硬直时间和范围大小吧,PVE亲测可以通过脱离来提前完成释放
恩,今天的更新就这些,不过增加了动图演示,应该会直观些~
修改描述:在冰冻领域上的冰柱喷射需要说明下,PVE是三发,PVP是两发,都是没有间隔的。
新版本更新,上线清空了加点,大致看了下0转多了冲锋,1转2盾合一、地狱火删除,2转无技能树变化。
新技能:(新技能的数据和说明这边没有翻译,以后有了会一起贴上来)
冰冻领域(暂时叫这个吧):CD40(PVE)CD45(PVP),释放时需要站一会桩,无法通过闪现来取消,范围内的敌人会持续受到伤害,自己移动速度加快(JJC测试的时候是440的移速)。
幻影:所有的冰系技能包括冰尖柱!(除了冰柱喷射和冰爆,冰冻领域所造成的伤害也不算)击中敌人都能积累幻影,1hit算1个幻影,现在幻影上限为30个(基本上很快就能集满的)。
冰龙卷:CD25,释放需要消耗10个幻影,缓慢前进,击中第一个敌人就不再前行(由于是连击房暂无人员强闪之后的情况)。
冰刃:现在可以存三发了!和影一样,其他无变化。
冰柱喷射:在冰冻领域上可以直接获得2次冰柱喷射的次数,一旦走出去就会恢复原本的一次,类似雷神大地的那种技能改变效果。
3个觉醒被动(还有一个没翻译):
刚刚撸了一发兽人金回归巢穴,发现几个有趣的地方:
1冰龙卷不存在CD问题(PVE),满幻影的情况下可以直接三发龙卷。
2冰龙卷自带追踪功能,哪怕是背对BOSS释放也没关系!(群怪的时候就不知道了)
3之前说过冰冻领域在释放的时候角色本身无法移动,也无法通过闪现来取消,但在巢穴里在释放的过程中被BOSS击飞,但技能并没有被打断!换句话说可以通过第三方干涉来提前中止释放硬直,而技能会自动释放完毕不受影响!(PVP里如果这样的话就无敌了!)
PVP测试2.0:
1冰龙卷在释放以后(还没接触到对方),受攻击对象移动时,冰龙卷会自动追踪。
2冰爆在PVP中是百分百冰冻效果。
3冰冻领域在释放过程中被打断以后技能会继续释放完毕!
以上就是牛游戏小编为大家带来的龙之谷冰灵觉醒技能加点方法介绍。
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